Los 10 mejores juegos que se han quedado obsoletos

A la gente le gusta decir que hay una delgada línea entre el amor y el odio. Como todos los medios de comunicación, los videojuegos despiertan pasiones y controversias entre los aficionados. A menudo, los mayores defensores de un juego son los que más se quejan. Pero con la misma frecuencia, la gente odia los videojuegos por pura emoción.

VÍDEO CBR DEL DÍADESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO

Para muchos aficionados, odiar los juegos es incluso más divertido que jugarlos. Ya sea por la molesta base de fans de Undertale, por un juego mediocre de Assassin's Creed o por cualquier otra cualidad indefinible que se pueda odiar, una cosa es segura: cuando llega el momento de difundir el odio, nadie lo hace mejor que los jugadores.

10 La franquicia Call of Duty ha dejado de innovar

Estudios: Infinity Ward, Treyarch, Sledgehammer Games

Fecha de lanzamiento: 29 de octubre de 2003

Creadores: Ken Turner, Zied Rieke, Justinc Turner, Jason West, Michael Schiffer

Plataformas principales: Windows, Mac, Xbox, PlayStation, Móvil

Con un legado de décadas, la base de haters de Call of Duty se ha hecho vieja y sabia, y los jugadores que crecieron con el primer Modern Warfare, lanzado en 2007, están llegando a su cuarta década de vida. Call of D uty atravesó una gran racha a principios de la década de 2010, y los primeros juegos Modern Warfare y Black Ops se consideran clásicos de los FPS.

Hoy en día, los fans se lamentan de que los juegos más recientes de Call of Duty se hayan vuelto rancios y repetitivos, con tiroteos y escenarios similares en cada entrega. Activision no hizo nada para mitigar estos sentimientos cuando reinició la serie Modern Warfare y utilizó casi exactamente los mismos nombres que sus títulos anteriores. En serio, al menos Assassin's Creed se toma la molestia de buscar un subtítulo original para cada nueva entrega.

9 La franquicia Assassin's Creed cae en la trampa AAA

Estudio: Double Fine

Fecha de lanzamiento: 25 de agosto de 2021

Creador: Patrice Désilets

Plataformas principales: Windows, Xbox, PlayStation, Mac, Nintendo

Los primeros juegos de Assassin 's Creed se consideraron revolucionarios en su momento, y la trilogía de Ezio evolucionó los increíbles efectos visuales y la singular jugabilidad de Assassin's Creed 1 . Hoy en día, los jugadores odian que la serie haya sido víctima de las perezosas y codiciosas tácticas AAA de Ubisoft. Hoy en día, los jugadores odian que la serie haya sido víctima de las perezosas y codiciosas tácticas AAA de Ubisoft.

Como Ubisoft produce casi clones de títulos anteriores de Assassin 's Creed año tras año, muchos fans se han vuelto reacios a pagar 60 dólares por juegos que parecen reediciones de entregas anteriores. Las microtransacciones en los títulos más recientes de Assassin's Creed, otra parte notoriamente odiada de muchos videojuegos modernos, empeoran aún más este fenómeno.

8 jugadores de League of Legends que más lo odian

Estudio: Riot Games

Fecha de lanzamiento: 27 de octubre de 2009

Creadores: Marc Merrill, Brandon Beck

Plataformas principales: Windows, Mac

Al parecer, a nadie le gusta League of Legends, especialmente a sus jugadores. Es un juego increíblemente popular, pero hay una increíble cantidad de ira y amargura entre su base de fans. Si buscan, los curiosos encontrarán un montón de quejas en línea sobre el mal emparejamiento, los problemas de equilibrio y los compañeros de equipo tóxicos.

Es una pena, porque está claro que League of Legends tiene algo atractivo en su esencia, al ser un MOBA pionero y uno de los e-sports más populares de la historia. La mayoría de los jugadores veteranos de Lo L se lo han pasado en grande con el juego. Otra cuestión es si eso compensa sus elevados niveles de cortisol.

7 No Man's Sky era un paquete incompleto

Estudio: Hello Games

Fecha de lanzamiento: 9 de agosto de 2016

Creadores: Sean Murray

Plataformas principales: Windows, Mac, Xbox, PlayStation, Móvil

No Man's Sky fue publicitado hasta la saciedad antes de su lanzamiento en 2016. Era quizás el juego más esperado de ese año, y todo el mundo hablaba de lo emocionado que estaba por él.

Pero cuando por fin salió a la venta No Man's Sky , los fans volvieron a caer de bruces contra la Tierra. El juego era escaso e incompleto, y no cumplía su promesa de crear un universo lleno de vastos mundos explorables. Además, algunos jugadores se quejaron de las controvertidas tácticas de marketing del desarrollador, Hello Games. Desde entonces, No Man's Sky ha mejorado notablemente gracias a numerosas actualizaciones, pero sigue siendo uno de los juegos más aclamados y luego odiados de todos los tiempos.

6 Cyberpunk 2077 no estuvo a la altura de su lanzamiento

Estudio: CD Projekt Red

Fecha de lanzamiento: 10 de diciembre de 2020

Creadores: Konrad Tomaszkiewicz, Adam Badowski, Gabe Amatangelo

Plataformas principales: Windows, PlayStation, Xbox, Stadia

Cyberpunk2077 se parece mucho a No Man' s Sky, un juego al que se le dio tanta bombo que sería casi imposible estar a la altura de las expectativas. Y al igual que No Man 's Sky, Cyberpunk 20 77 fue una decepción para los fans que esperaban otro juego tan bueno como The Witcher 3, el anterior título de CD Projekt Red.

Cuando CD Projekt Red lanzó Cyberpunk 2077 en 2020, la compañía se apresuró a arreglar los fallos y problemas de rendimiento que plagaron la reputación del juego. En la actualidad, la mayoría de los jugadores consideran que Cyberpunk es un juego decente, pero el bombo que se le dio fue inolvidable y los problemas que rodearon su lanzamiento, imperdonables...

5 La base de fans de Undertale eclipsó su calidad

Estudio: Toby Fox

Fecha de estreno: 15 de septiembre de 2015

Creador: Toby Fox

Plataformas principales: Windows, Mac, Nintendo, Xbox, PlayStation, Móviles

Undertale es uno de los juegos más queridos y exitosos de todos los tiempos, lo cual es impresionante si tenemos en cuenta que se trata de un auténtico título indie, desarrollado principalmente por Toby Fox con la ayuda de algunos de sus amigos. Los elogios a Undertale no tienen fin: muchos fans y críticos le otorgan puntuaciones de 10/10 y lo incluyen en sus listas de mejores juegos de todos los tiempos.

El éxito de Undertale ha dado lugar a una enorme y voraz base de fans, y a un número igualmente enorme de personas que se quejan de lo molestos que son. Los fans militantes se lanzarán contra cualquiera que se atreva a sugerir que Undertale no es perfecto. Como muchas otras series con una base de fans abrumadora, este es otro caso en el que los fans perjudican la experiencia de los nuevos fans potenciales.

4 El monopolio del baloncesto de NBA 2K da pereza a sus desarrolladores

Estudio: 2K Games

Fecha de lanzamiento: 11 de noviembre de 1999

Creadores: Scott Patterson, Gregg Thomas, Jeff Thomas

Plataformas principales: Windows, Mac, Nintendo, PlayStation, Xbox, Móviles

NBA 2K es la única franquicia de videojuegos de baloncesto de la ciudad, y su editor, 2K Games, es consciente de ello. Aunque la franquicia tiene un montón de fans y jugadores, muchos de ellos la critican por las mismas razones por las que critican Assassin's Creed. Es una serie AAA con lanzamientos constantes y repetitivos que utiliza microtransacciones de pago para sacar dinero a sus jugadores.

No es de extrañar que una investigación de la revista Old School Gamer descubriera que NBA 2K es la serie de juegos más odiada en Norteamérica. A los jugadores no les faltarán quejas sobre el juego en plataformas como Twitter y Reddit.

3 Fortnite era ineludible

Estudio: Epic Games

Fecha de lanzamiento: 25 de julio de 2017

Plataformas principales: Windows, MAC, PlayStation, Xbox, Móvil

Fortnite es uno de los juegos culturalmente más significativos de la última década, y dio al mundo una avalancha de memes ineludibles perpetuados por millones de jóvenes fans. Aunque no es una comparación perfecta, del mismo modo que todo el mundo conoce a Michael Jordan, todo el mundo conoce Fortnite.

A pesar de ser un interesante juego battle royale con su innovadora mecánica de construcción, Fortnite existió en uno de esos momentos culturales forzados para el gran público. Nadie dijo: "Vaya, espero oír hablar de Fortnite todos los días durante años". Los espectadores deberían considerarse afortunados si nunca han visto un baile de Fortnite.

2 La franquicia Sonic no está a la altura de su reputación

Estudio: Sega

Fecha de lanzamiento: 23 de junio de 1991

Creadores: Yuji Naka, Naoto Ohshima, Hirokazu Yasuhara

Plataformas principales: Nintendo, Xbox, PlayStation

Para ser una franquicia tan emblemática, los juegos de Sonic tienen la terrible costumbre de no hacer honor a su nombre. Cada vez que Sega anuncia un nuevo juego de Sonic, los fans esperan con cautela que la última entrega sea por fin tan buena como la serie debe ser. La mayoría de las veces, Sonic decepciona a sus seguidores con niveles llenos de fallos y controles imprecisos que interfieren con el ritmo vertiginoso que debería ser el pan de cada día de Sonic.

En su mayor parte, los fans de Sonic no son realmente odiosos, pero están frustrados. La franquicia se siente como un niño que se esfuerza al máximo pero no consigue aprobar un examen. Sus padres siguen queriéndolos, pero quieren que lo hagan mejor. ¿Por qué no puede ser cada nuevo juego de Sonic como Sonic Mania o Sonic: Adventure 2 Battle?

1 Roblox no protege a sus jóvenes fans

Estudio: Roblox Corporation

Fecha de lanzamiento: 1 de septiembre de 2006

Creadores: David Baszucki, Erik Cassel

Plataformas principales: Windows, iOS, Android, Xbox One, PS4

¿Por dónde empezar con Roblox? Con millones de jugadores jóvenes que se conectan a diario, Roblox es un éxito monumental que obtiene enormes beneficios vendiendo Robux a niños impresionables que aún no conocen el valor del dinero. Teniendo esto en cuenta, muchos críticos han denunciado a los administradores de Roblox por su falta de seguridad y supervisión en las transacciones de dinero.

Roblox afirma tener una moderación estricta y sistemas para proteger a los jugadores de estafadores y contenidos inapropiados. Pero los nuevos jugadores no tardan en darse cuenta de que estos esfuerzos no son suficientes. Los niños tienen que tener cuidado de no tropezar accidentalmente en un escenario de juego de rol que hace que Grand Theft Auto parezca PG. Puede que a los fans les encante el juego en sí, pero cuando crecen se dan cuenta de por qué debería haber funcionado mejor.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

10 votos

Noticias relacionadas