Los 10 mejores mapas multijugador de Call of Duty de todos los tiempos

Call of Duty ha superado la prueba del tiempo, y una de las cosas que hace que los jugadores vuelvan son sus zonas emblemáticas. Call of Duty ha dado a los fans de los FPS algunos de los mapas más emblemáticos de la historia de los videojuegos. Estos son los 10 mejores mapas multijugador de Call of Duty de todos los tiempos.

Carentan (Call of Duty 2) Carentan in Call Of Duty World War 2, displaying a ruined, war torn street, dusted with snow

El primero de la lista es un mapa que debutó en los primeros días de Call of Duty. Este trepidante mapa multijugador fue una de las primeras representaciones de combate urbano online de la franquicia. Inspirado en un pueblo rural que entró en combate en la Segunda Guerra Mundial, este mapa convierte una pintoresca ciudad del norte de Francia en un frenesí de acción trepidante. Carentan es el lugar perfecto para utilizar algunas de las SMG más emblemáticas de la historia, como la MP-40.

Carentan cuenta con calles estrechas, edificios cerrados y algunas posiciones de poder para bloquear carriles y asegurar objetivos. Aunque hoy en día los jugadores están acostumbrados al combate cuerpo a cuerpo en Call of Duty, gracias a modos como el mapa pequeño Moshpit de Modern Warfare 3, es difícil exagerar lo emblemático que era este mapa en Call of Duty 2.

Por desgracia, Carentan se ha perdido en el tiempo para muchos fans, ya que no ha aparecido en un juego de Call of Duty desde WWII de 2017 y estuvo ausente durante más de una década antes de eso. Sin embargo, el mapa ha quedado inmortalizado al dar a luz a uno de los mejores bits de The Office.

Combine (Black Ops 3) Combine Map in Call of Duty Black Ops 3, displaying a modern building on a cliffside, with several hydrolic gardens

Desde el extremo opuesto del espectro CoD llega Combine. Este mapa futurista presenta un centro de investigación de alta tecnología en medio del Sáhara.

Cuando los jugadores tuvieron Combine en sus manos por primera vez en la beta de Black Ops 3, se convirtió en un clásico instantáneo. Este mapa muestra el icónico diseño de tres carriles de Treyarch, su afinidad por los colores vibrantes y la excelente colocación de objetos, lo que hace que sea un placer jugar desde Dominación hasta Búsqueda y Destrucción.

Combine también destacaba a la perfección la avanzada mecánica de movimiento del juego, con carreras por las paredes y saltos de impulso que ofrecían oportunidades de flanqueo. Aunque la era Jetpack de CoD resultó controvertida, la mayoría de la gente está de acuerdo en que Combine fue uno de los mejores mapas del juego.

Das Haus (Vanguardia) Das Haus in Call Of Duty Vanguard, featuring an open cement room with several mannequins coated in white dust

Aunque la mayoría de los fans de CoD consideran Vanguard decepcionante (por decirlo amablemente), no se puede negar que Das Haus albergó algunas de sus mejores partidas. Este mapa original recreaba el ala oeste de la Casa Blanca en un remoto bosque alemán. El escenario se presta muy bien a la temática de operaciones especiales de la Segunda Guerra Mundial de Vanguard.

Das Haus, aparte de su excelente ambientación, se jugó increíblemente bien. Se trata de una clase magistral de diseño de mapas de tres carriles, con un carril largo en el centro y una zona cerrada a cada lado. Das Haus se convirtió en el hogar de los Camo Grinders, ya que no había mejor lugar para entrar en acción rápida en Vanguard que éste.

Para ser un título con muchos defectos, Das Haus era un poco de caos de Call of Duty, y se adaptaba bien a modos clásicos como TDM y Dominación, así como a nuevas adiciones como Patrulla. Con el objetivo en constante movimiento de Patrulla, este mapa demostró que cada centímetro podía convertirse en un punto de estrangulamiento.

Cúpula (World at War) Dome in Call Of Duty World at War, featuring a large domed room with a fallen pillar in its center

Dome es otro mapa clásico que presenta un lugar emblemático de la Segunda Guerra Mundial. Situado sobre el edificio del Reichstag, este pequeño mapa permite a los jugadores luchar en una azotea con vistas a la batalla de Berlín. La Cúpula es un mapa extremadamente reñido, lo que se aumentó a 11 en su remasterización Vanguard con el ritmo de combate Blitz.

Aun así, el original de World at War sigue siendo el mejor. Los combates en este mapa eran un auténtico baño de sangre, debido a la crudeza y el morbo del título. World at War había simplificado los Killstreaks, con artillería y perros de ataque capaces de diezmar a los enemigos en Dome. Un ataque aéreo bien colocado podía acabar con jugadores en una gran parte del mapa, y las jaurías de perros se volvían rápidamente abrumadoras en un escenario tan pequeño.

La cúpula se juega muy bien independientemente del modo. Las partidas 1v1 se jugaban muy bien aquí antes de que Rust y Nuketown las popularizaran. Search & Destroy es tenso. Sin embargo, lo que realmente destaca es Guerra, en la que los jugadores luchan por ser el rey de la colina en un orden lineal, avanzando por el mapa para ganar impulso y capturarlo por completo.

Campo de tiro (Black Ops) Firing Range in Call Of Duty Black Ops image of a desert ground and several steel buildings with sandbags

Firing Range es todo un icono. En este mapa de tamaño medio, los jugadores luchaban por una base militar, con todo tipo de enfrentamientos que puedas imaginar. Firing Range albergaba edificios cerrados para SMG y escopetas, largos carriles para fusiles de asalto y la mejor posición de poder de la historia de Call of Duty.

La alta torre del centro deja vulnerables a los posibles francotiradores mientras suben lentamente esta escalera de varios pisos. Sin embargo, los jugadores que lograron llegar a la cima se vieron recompensados con una posición de vigilancia muy potente con excelentes vistas de los puntos de estrangulamiento clave, como la Bandera B de Dominación.

Si consigues encontrar un momento de calma en Firing Range (probablemente en una partida privada), encontrarás un montón de easter eggs. Hay todo tipo de botellas de cerveza tiradas, grafitis e incluso referencias al modo Zombis.

Secuestrado (Black Ops 2) Hijacked from Black Ops 2 image of a mega yacht on the water at sunset

Hijacked es lo último en vacaciones que salen mal. Deseando a los jugadores un "Vahn Boyage" como homenaje al desarrollador David Vonderhaar, este mapa convierte un precioso superyate en un matadero. Hijacked es un mapa casi simétrico, en el que cada posición de poder tiene un contador igual. El mapa está increíblemente bien equilibrado y tiene una ubicación perfecta de los objetivos en todos los modos. Incluso en modos como TDM y Libre para todos, los jugadores se dirigen los unos hacia los otros de forma natural, lo que evita que esas partidas sean demasiado extravagantes.

Hijacked era el mapa perfecto para introducirse en el modo Hardpoint, y sigue siendo uno de los mejores. Rotar de una habitación a otra, experimentar los camarotes, las cocinas y los túneles de mantenimiento bajo cubierta en una sola sesión hizo que las partidas fueran inolvidables.

Nuketown 2025 (Black Ops 2) Nuketown 2025 in Call of Duty Black Ops 2, featuring a fake neighborhood with campy futuristic cars and homes

Con varias iteraciones entre las que elegir, escoger una Nuketown favorita no es tarea fácil. Sin embargo, la versión de Black Ops 2 es la que reina. Nuketown 2025 representa un futuro retro, mostrando lo que la gente de la década de 1960 podría haber esperado de la década de 2020. El mapa mejora el ambiente del icónico Nuketown de Black Ops con una nueva estética de mediados de siglo.

Además, Nuketown 2025 es la mejor versión de este emblemático mapa. El excelente arsenal de armas y las rachas de puntos de Black Ops 2 hacen que el mapa sea aún más rápido que el original. La tecnología del futuro cercano de Black Ops 2 creó nuevas oportunidades de combate, con un apoyo aéreo más potente y una gama de equipamiento más amplia que en el original. Esto mejoró en cierto modo lo que ya era un mapa perfecto. El icónico callejón sin salida de Nuketown y las casas gemelas igualadas proporcionaron una experiencia de combate equilibrada. Casi todos los puntos tienen una ficha, así que los combates en Nuketown 2025 son frenéticos pero justos.

Incursión (Black Ops 2) Raid in Call of Duty Black Ops 2, image of the driveway of a modern brutalist building

Raid es otro mapa icónico que Treyarch introdujo en Black Ops 2. Esta mansión a las afueras de Los Ángeles ofrece un escenario único que los jugadores siguen añorando tras varias remasterizaciones. Raid, al igual que Hijacked, tiene su acción ambientada en las cumbres del lujo y sus alrededores. Hay una interesante construcción del mundo en el mapa, con drogas y enormes fajos de billetes escondidos por todo el mapa.

Raid es más bien un mapa de tamaño medio, pero no por ello deja de tener mucha acción. Los jugadores pueden combatir a su propio ritmo en función del carril que elijan. El patio central, la cubierta de la piscina y la fuente ofrecen tiroteos únicos. La excelente ubicación de los objetivos garantiza su uso a lo largo de la partida. Raid hace un gran trabajo a la hora de crear pequeños tiroteos, que pueden desembocar en peleas en torno al punto B de dominación o a ciertos puntos duros.

Óxido (Modern Warfare 2) image of a large towering metal structure in the middle of a red, sandy desert

Rust es más que un mapa, fue un momento. Aunque hoy en día Rust se sigue jugando de maravilla en el MW3 actual, su aparición en el Modern Warfare 2 original es icónica.

Rust dio lugar a toda una nueva cultura de disparos con truco, quickscoping y 1v1. Este mapa, centrado en torno a una gigantesca estructura, se recuerda sobre todo por los ajustes de cuentas en partidas privadas. Sin embargo, Rust también es excelente en partidas públicas. Con dos equipos de seis personas se crean partidas muy rápidas. El aire libre de Rust también lo convierte en el mejor lugar para probar los potentes Killstreaks de MW2. Entre eso y el paraíso de los campistas en lo alto de la torre, Rust es el mejor lugar para conseguir armas nucleares.

Terminal (Modern Warfare 2) Image of a plane at a terminal

Terminal lo tiene todo, y es nuestra elección para el mejor mapa de Call of Duty de todos los tiempos. Como mapa de tamaño medio-grande, tiene un ritmo mucho mejor que muchos de nuestros favoritos. Ofrece combate cuerpo a cuerpo, pero puede proporcionar cierto tiempo de inactividad entre enfrentamientos.

Terminal ofrece a los jugadores muchas opciones sobre cómo quieren enfocar el combate. Dependiendo del modo, hay muchos puntos viables que verán acción. Algunos intentarán luchar sobre la cabina del avión para conseguir una posición ventajosa sobre el puente. Otros harán tiros con truco desde las alturas de la Terminal. Incluso encontrarás jugadores que resistan en Burger Town.

Terminal sigue resistiendo el paso del tiempo, como demuestra Modern Warfare 3 de Sledgehammer. El mapa se juega muy bien incluso en modos que se introdujeron después de su aparición original en MW2. Aunque hoy en día sigue siendo una pasada jugar a Terminal en los modos más recientes, como Infected y Hardpoint, el original sigue siendo el mejor con el arsenal deliciosamente sobrepotenciado de MW2.

Ya puedes jugar a Call of Duty.

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