Los 20 mejores RPGs de GBA y DS, clasificados
Durante la era antes de Nintendo Switch y la llegada de los teléfonos inteligentes, las diversas portátiles de Nintendo fueron una de las formas más confiables y accesibles para que los jugadores disfrutaran juegos profundos y desafiantes mientras estaban en movimiento (o incluso esperando su turno en la televisión). Aunque estaban lejos de ser los sistemas portátiles más avanzados gráficamente, el Game Boy Advance y Nintendo DS tienen bibliotecas expansivas llenas de títulos de RPG clásicos (japoneses y otros), incluyendo ports y remakes de juegos icónicos de los primeros días del género y propiedades únicas diseñadas para los sistemas.
Los RPGs portátiles tienen un atractivo único para muchos fanáticos del género, ya que su facilidad de juego los convierte en una excelente opción para cualquier ocasión y para cualquier cantidad de tiempo libre disponible. Ya sea que los jugadores fueran lo suficientemente adelantados como para invertir en un periférico Game Boy Player o no estuvieran presentes para el lanzamiento original de estos juegos clásicos, hay muchas joyas de la era dorada de los juegos portátiles que valen la pena revisitar o buscar.
20 Breath of Fire II es un port digno de una saga clásica dracónicaVolviendo a estar con Ryu y compañía
Los dos primeros Breath of Fire hicieron su salto del SNES al GBA en 2001, con ambos títulos recibiendo una recepción positiva de críticos y fanáticos, pero Breath of Fire II, gracias a sus mejoras en la calidad de vida y mayor fidelidad sonora, demostró ser superior a su predecesor. El juego se desarrolla 500 años después del final del primer juego y se centra en un nuevo Ryu y su creciente grupo de aventureros híbridos humano-animal mientras viajan por el mundo, buscando respuestas al pasado de Ryu y su destino dracónico.
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Breath of Fire II hizo un excelente uso del hardware del GBA, mejorando los retratos de personajes y sprites de la versión original de SNES mientras incorpora un sistema de intercambio de objetos accesible conectando GBAs con un cable Link. Añade una interfaz de combate renovada y una narrativa atractiva que abarca el mundo, y el resultado fue un juego que los fanáticos de RPG pudieron agregar a su colección, ya hayan jugado el juego original o no.
Breath of Fire II
RPG- Franquicia
- Breath of Fire
- Plataforma(s)
- SNES, Game Boy Advance
- Lanzamiento
- 10 de diciembre de 1995
- Desarrollador(es)
- Capcom
- Editor
- Capcom, Laguna, Ubisoft
- Mecánica
- bof engine
- Clasificación ESRB
- t
- Tiempo promedio de juego
- 34 horas
Recluta, derrota y trata de sobrevivir
Shin Megami Tensei: Devil Survivor es uno de los RPGs de estrategia más únicos de DS. Muchos de los títulos de Shin Megami Tensei accesibles en los Estados Unidos en el momento del lanzamiento de Devil Survivor en 2009 eran para consolas de hogar - el juego Devil Children, a excepción de las versiones DemiKids: Light and Dark de 2003, no pasaron la prueba de censura de EE. UU. - y ninguno jugó de la misma manera. Empleando una combinación de reclutamiento y fusión de demonios de SMT y un novedoso sistema de batalla basado en cuadrículas, Devil Survivor es desafiante, cautivador y excelentemente elaborado.
Los fanáticos de la serie principal, así como de la serie Persona, notarán que Devil Survivor también utiliza un sistema de gestión del tiempo basado en un calendario, pero lo hace de manera diferente a la mayoría de los títulos de la serie; en lugar de darle a los jugadores tiempo en exceso para desarrollar lazos y trabajar a tiempo parcial, Devil Survivor es una carrera tensa contra el tiempo para forjar alianzas, salvar amigos de peligros y reunir fuerzas para sobrevivir a una inminente apocalipsis. Con una trama más pulida y un elenco más atractivo que su secuela, este spin-off de SMT es un juego imprescindible.
Shin Megami Tensei: Devil Survivor
JRPG- Franquicia
- Shin Megami Tensei
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lanzamiento
- 23 de junio de 2009
- Desarrollador
- Atlus, Career Soft
- Editor(es)
- Ghostlight, Atlus
- Mecánica
- Unreal Engine 4
- Clasificación ESRB
- T Para Adolescentes Por Violencia Fantástica, Lenguaje, Sangre Moderada, Desnudez Parcial
- Tiempo promedio de juego
- 31 horas
- Puntuación Metascore
- 84
Saca la sartén
Algunos juegos son tan buenos que sus desarrolladores se dedican a asegurarse de que cada generación tenga acceso a al menos una versión. Este es, sin duda, el caso de Lunar: The Silver Star, que ha visto numerosos remakes y ports desde su lanzamiento en 1992 para Sega CD. Su port de 2002 para Game Boy Advance, Lunar Legend, es una de las adiciones más elegantes del sistema.
Aunque carece de las escenas animadas completamente de sus predecesores, Lunar Legend compensa sus limitaciones tecnológicas al invertir más en sus sprites y en su sistema de batalla, que presenta una nueva mecánica similar a los Limit Breaks de Final Fantasy. El resultado es un juego cuyo diseño se centra en lo que el Game Boy Advance hace excelentemente: encantadores trabajos de sprite en 2D, animaciones de personajes y batallas evocadoras, sin obsesionarse demasiado con lo que no puede hacer.
17 Contact Desafía las Convenciones de JRPG con CarismaUna joya peculiar y pasada por alto
Algunos de los mejores títulos de DS utilizan su hardware de doble pantalla para arriesgarse, tanto con la narrativa como con la jugabilidad, y el encantador extraño de 2006, Contact de Grasshopper Manufacture, no es la excepción. A través de una narrativa que rompe la cuarta pared, el jugador dirige a Terry para ayudar al diminuto y misterioso Profesor a recuperar las "células" que alimentan su nave. La exploración de Terry a través de las diversas localidades de Contact y el combate con los enemigos que encuentra tienen un flujo en tiempo real único que ayuda a distinguir a Terry del jugador a medida que avanza el juego.
Uno de los elementos más distintivos de Contact es cómo extiende su sistema de batalla en tiempo real a la acumulación de experiencia y el desarrollo de muchas habilidades y aptitudes de Terry. Cada acción que hace el jugador que hace que Terry actúe le permite ganar experiencia y competencia, ya sea cocinando, atacando con un arma o caminando. Con más en común con los RPGs occidentales de lo que su estética podría sugerir, esta es una aventura de DS notable que los fanáticos del RPG disfrutarán.
Contact
RPG- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lanzamiento
- 19 de octubre de 2006
- Desarrollador(es)
- Grasshopper Manufacture
- Editor(es)
- Marvelous Entertainment, Atlus, Rising Star Games
- Multijugador
- Multijugador local
- Mecánica
- motor de juego
- Clasificación ESRB
- e
Una vacación como ninguna otra
Mientras que la mayoría del público occidental puede estar más familiarizado con su secuela de DS, Magical Starsign, Magical Vacation de BrownieBrown es una de las entradas más lujosas, hermosas e innovadoras del Game Boy Advance. Un RPG por turnos centrado en la interacción de la magia elemental, Magical Vacation es un tesoro para los amantes de los RPGs en 2D, con algunos de los trabajos de sprite más bien realizados que el GBA tiene para ofrecer. El sistema de batalla ofrece mucha profundidad, dado los dieciséis elementos mágicos diferentes del juego y el hecho de que los jugadores pueden controlar grupos de hasta seis combatientes a la vez.
Una característica notable del diseño de Magical Vacation (que tuvo que reducirse para su puerto de WiiU en Virtual Console) es la adición del Modo Link (o sistema de Comunicación), que permite a los jugadores utilizar el cable Link para registrarse como amigos y ganar acceso a características adicionales de batalla e historia. Aunque los jugadores modernos tendrán dificultades para encontrar a otros con un cartucho de Magical Vacation a la mano, la presencia de este sistema, junto con varios otros elementos ingeniosos, hace que este título valga la pena buscarlo.
15 Final Fantasy IV Demuestra De Manera Hábil Su Relevancia ContinuaElige tu puerto
No hay escasez de formas de jugar Final Fantasy IV, dada la cantidad de ports y remakes disponibles en el mercado. Sin embargo, el puerto de DS se destaca por ser la versión más impresionante gráficamente del juego y un recordatorio convincente del impacto que el juego original tuvo en el género RPG. El primer juego de la serie en tener el ahora famoso sistema de batalla de tiempo activo, Final Fantasy IV sigue a Cecil, un caballero oscuro cuya búsqueda para frustrar al hechicero Golbez lo lleva a aliarse con un ecléctico grupo de héroes y heroínas.
Final Fantasy IV se distingue de los primeros títulos de Final Fantasy no solo por su jugabilidad, sino por su enfoque maduro y dramático hacia la narración. El juego también presenta la primera instancia en la serie de clases predefinidas para cada miembro del grupo. Mientras el puerto de DS presenta numerosas mejoras como Nuevo Juego Plus, la versión de Game Boy Advance también es una forma digna de experimentar el juego. Para los fanáticos de Final Fantasy interesados en explorar esta entrada en la historia de la serie, es difícil equivocarse.
Kingdom Hearts 358/2 Days
¿Te gustan tus héroes con pelo espinoso imposible? ¿Tienes debilidad por la animación clásica? ¿Eres hábil con una Llave Espada? ¡Entonces prepárate para KINGDOM HEARTS 358/2 Days en Nintendo DS! Sumérgete en el mundo de KINGDOM HEARTS, donde los personajes de Disney y FINAL FANTASY se mezclan con resultados épicos - donde seres formados por corazones corruptos son el enemigo y los 'Nobodies' sin emociones son los cuerpos dejados atrás sin corazón...
14 Advance Wars Abre el Camino a Importaciones de Estrategia RPGLa guerra nunca ha sido tan linda
Cuando Advance Wars rompió el hielo en tierras occidentales en 2001, sus pasos hacia tierras extranjeras fueron inciertos; Nintendo temía que el público estadounidense se sintiera desanimado por la complejidad de los mecánicos del género de estrategia por turnos. Sin embargo, estos temores resultaron ser infundados, y Advance Wars no solo cautivó al público occidental hacia el género, sino que demostró que Nintendo podía confiar en que el público fuera de Japón apoyara series como Fire Emblem, cuya popularidad internacional solo ha aumentado con el tiempo.
Advance Wars se distingue de otros juegos de estrategia por turnos al utilizar una estética de tanques y soldados de tamaño bocado (en lugar de la espada y la hechicería de Final Fantasy Tactics o Fire Emblem) y ofrece desafíos de estilo arcade y modos multijugador junto con su escenario principal. Su accesibilidad, junto con sus intensas batallas estratégicas crecientes, lo ha convertido en un título destacado entre los fanáticos del género y en una parte amada de lo que hace grande la biblioteca del Game Boy Advance.
Advance Wars
Estrategia- Franquicia
- Advance Wars
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lanzamiento
- 10 de septiembre de 2001
- Desarrollador(es)
- Intelligent Systems
- Editor(es)
- Nintendo
- Multijugador
- Multijugador en línea
- Mecánica
- Sledgehammer Games
- Clasificación ESRB
- E Para Todos debido a Violencia Leve
Pasa el helado de sal marina
El tiempo que los fanáticos tuvieron que esperar entre el lanzamiento de Kingdom Hearts 2 y la llegada de Kingdom Hearts 3 en consolas modernas fue abrumador, pero lejos de ser un vacío. Entre el Birth by Sleep de PSP, el juego móvil convertido a puerto de DS, Coded, y la excelente publicación de 3DS, Dream Drop Distance, los devotos de Kingdom Hearts tenían muchas maneras de mantenerse comprometidos con la vasta (y expandible) mitología de la serie. Sin embargo, de los diversos interquels y spin-offs lanzados entre KH2 y KH3, 2006's Kingdom Hearts: 358/2 Days se clasifica entre los títulos más esenciales (y de nombre único) disponibles.
Siguiendo los 358 días que Roxas pasó como parte de la Organización XIII tras los eventos de Kingdom Hearts (y durante Kingdom Hearts: Chain of Memories), 358/2 Days es una entrada resonante y reveladora que ayuda a los jugadores a comprender más plenamente la vasta membresía de la organización, ayudando a discernir quiénes son realmente villanos y quiénes son simplemente malentendidos. Presentando uno de los finales más desgarradores de cualquier título de Kingdom Hearts, 358/2 Days también traduce de manera convincente el distintivo combate de la serie de Kingdom Hearts para el Nintendo DS, manteniendo su naturaleza rápida y desafiante.
Final Fantasy 4
Final Fantasy IV es un título fantástico y revolucionario en la serie Final Fantasy que, aunque aclamado universalmente, tiende a recibir poca atención debido a su lanzamiento anterior a los títulos más populares de la serie (por ejemplo, Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, Final Fantasy X, etc.). Pero, no obstante, Final Fantasy IV es un increíble RPG con cantidades infinitas de contenido para ofrecer y un estilo de juego sorprendentemente relevante y resistente al tiempo.
JRPG Sistemas- Calificación de Críticos Principales: 85/100 Críticos Recomiendan: 88%
- Franquicia
- Final Fantasy
- Plataforma(s)
- Android, iOS, SNES, Game Boy Advance, PS1, PC, Switch, PS4
- Lanzamiento
- 19 de julio de 1991
- Desarrollador(es)
- Square
- Editor(es)
- Square
- Multijugador
- Multijugador local
- Mecánica
- Luminous
- Clasificación ESRB
- e
- Tiempo promedio de juego
- 22 horas
- Calificación OpenCritic
- Poderoso
Un recuerdo inolvidable
Uniendo el espacio entre Kingdom Hearts de 2002 y Kingdom Hearts 2 de 2005, Kingdom Hearts: Chain of Memories parece, a primera vista, una novedad y una espinosa. Un RPG de acción en 2D con un sistema de combate basado en mazos de cartas personalizables, Chain of Memories juega como pocos otros juegos, pero después de unas pocas horas de recorrer los icónicos mundos isométricos de Kingdom Hearts, algo hace clic. El diseño aparentemente obtuso y obstinado del juego da paso a una experiencia adictiva (aunque ligeramente desbalanceada) que solo el Game Boy Advance podría proporcionar.
Contrario a las apariencias, Chain of Memories no es solo un episodio de botella insignificante creado irrelevante por la reconstrucción de memoria de Sora al final del juego; también es el primer juego que les da a los jugadores la oportunidad de jugar como el segundo protagonista de la serie, Riku, quien protagoniza un escenario complementario desbloqueado después de completar la historia principal. Narrativamente, la saga de Castillo Oblivion es una de las más significativas de la historia anterior de Kingdom Hearts, y aunque su estilo de juego único puede desanimar a algunos, Chain of Memories es un riesgo de diseño con un increíble resultado, dando lugar a uno de los títulos más distintivos de la biblioteca del Game Boy Advance.
Kingdom Hearts: Chain of Memories
RPG de acción Juego de cartas digital- Franquicia
- Kingdom Hearts
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance
- Lanzamiento
- 7 de diciembre de 2004
- Desarrollador(es)
- Square Enix, Jupiter
- Editor(es)
- Square Enix, Nintendo
- Multijugador
- Multijugador local
- Mecánica
- Unreal Engine 4
- Clasificación ESRB
- e
- Tiempo promedio de juego
- 19 horas
Un necesario reinicio para la serie
La serie Pokémon ha ganado millones de fanáticos (y miles de millones en ventas de juegos) a lo largo de su historia, pero no todas las Generaciones han tenido éxito con todos los jugadores. Para cuando la Generación IV estaba llegando a su fin, la constante expansión del número de Pokémon disponibles para los jugadores estaba alcanzando su punto de saturación, y Game Freak estaba recibiendo rendimientos decrecientes de su franquicia de captura. Entró Pokémon Black and White, el primer par de juegos en la quinta generación de Pokémon, donde Game Freak decidió (temporalmente) limitar a los jugadores solo a capturar Pokémon nativos de la región de Unova.
El resultado: Pokémon Black and White no solo posee una de las historias más interesantes en la historia de la serie, sino que uno de los rosters más memorables y entrañables de nuevas adiciones de Pokémon en años. Mientras que muchos de los nuevos Pokémon son referencias directas de diseño a la primera Generación de 151, muchos de ellos logran destacarse, como el Sawsbuck de cambio estacional, el imponente Krookadile y el adorable Oshawott. Al dar espacio a sus nuevas contribuciones al Pokédex, Pokémon Black y White son dos de las entradas más impactantes y vigorizantes de la serie principal disponibles en cualquier sistema.
Pokémon Black and White
Las nuevas Pokémon legendarios, nuevos héroes, una sorprendente nueva región, además de nuevas formas para que los jugadores se diviertan y se comuniquen localmente son solo algunas de las características innovadoras y emocionantes que ofrecen Pokémon Black Version y Pokémon White Version, exclusivamente para la familia de sistemas portátiles Nintendo DS. Redefiniendo la serie Pokémon, Pokémon Black Version y Pokémon White Version ofrecen a los fanáticos y nuevos jugadores una aventura completamente nueva para descubrir y disfrutar, y por primera vez en la serie, los dos juegos cuentan con sus propias áreas individuales para explorar.
JRPG- Franquicia
- Pokémon
- Plataforma(s)
- Nintendo DS
- Lanzamiento
- 6 de marzo de 2011
- Desarrollador(es)
- Game Freak
- Editor(es)
- Nintendo
- Multijugador
- Multijugador en línea
- Clasificación ESRB
- e
- Tiempo promedio de juego
- 32 horas
- Puntuación Metascore
- 87
Los Grandes Hermanos Saltan Juntos
La serie Mario y Luigi es parte de una histórica trayectoria de RPGs con temática de Mario que comienza con Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars de 1996 para el SNES. Entre el lanzamiento de 2000 de Paper Mario y el de 2004 de Paper Mario: The Thousand-Year Door, los propietarios de Game Boy Advance fueron tratados con un nuevo enfoque fresco en el golpeador de plomeros por turnos en Mario y Luigi: Superstar Saga. Ambientada en el completamente nuevo Reino Beanbean, esta mezcla de RPG y plataformas brinda a todos los favoritos elogiados, Luigi, la oportunidad de brillar junto a su hermano mientras los dos saltan, giran, perforan y golpean su camino a través de una miríada de enemigos nuevos y familiares.
Como ocurre en la mayoría de los RPGs de Mario, el antagonista de la serie, Bowser, desempeña un papel menos serio esta vez. Casi todos los enemigos son algo cómicos en Superstar Saga, incluido el malo Cackletta y su compañero Fawful, que es esencialmente una fuente de memes en miniatura. Asignar las acciones de Mario y Luigi a los botones A y B, para atacar, esquivar y plataformas, también añade una dinámica tensa al combate y oportunidades de rompecabezas divertidos en las diversas ubicaciones explorables del juego. Aunque la serie ha alcanzado mayores alturas desde entonces, Mario y Luigi: Superstar Saga es un excelente punto de partida para los jugadores que buscan una aventura portátil.
Otros títulos