Los trabajadores de Blizzard Albany logran sindicarse pese a la resistencia de Activision
Los trabajadores de control de calidad de la oficina de Blizzard en Albany han constituido oficialmente un sindicato, tras varios meses de resistencia por parte de la dirección de Activision.
"Hemos ganado", anunció en Twitter el sindicato Game Workers Alliance, con sede en Albany, tras anunciar su candidatura sindical en julio de 2022.
El éxito de la oferta sindical se produce tras varios meses en los que la dirección de Activision Blizzard ha intentado impedir la votación. Ya en agosto, se acusó a la empresa de tomar "el camino más bajo" en un intento de detener al sindicato, y GWA Albany alegó que Activision Blizzard estaba tratando de tomar una "decisión clara y consciente de negarnos nuestros derechos laborales básicos."
El mes pasado, Activision Blizzard fue acusada de intentar "acallar las voces de los trabajadores" cuando intentó en el último minuto confiscar las papeletas emitidas durante la votación de sindicalización de Albany.
En declaraciones a The Washington Post, Amanda Laven -probadora de control de calidad en Blizzard Albany- dijo que fue "extremadamente emocionante y gratificante" superar la votación sindical, aunque el grupo "sabía" que ganarían.
Además, un portavoz de Activision Blizzard compartió la siguiente declaración con The Washington Post.
"Estamos considerando todas las opciones, centrándonos en lo que es mejor para todos los empleados y para ofrecer los mejores juegos a nuestros millones de jugadores", se lee. "Seguimos creyendo que todo nuestro equipo de Albany debe tener derecho a voto. Se trata de una cuestión de justicia y derechos fundamentales para todos los miembros del equipo."
En octubre, Communications Workers of America presentó una denuncia por prácticas laborales desleales contra Activision Blizzard, acusando a la directora de comunicaciones, Lulu Cheng Meservey, de "amenazar con retener los aumentos y las mejoras de las prestaciones de los trabajadores que se afiliaran al sindicato" en un mensaje de Slack a toda la empresa.
Ese mismo mes, la Junta Nacional de Relaciones Laborales concluyó que Activision Blizzard había tomado represalias ilegales contra los trabajadores sindicados al retener sus aumentos.
En otras noticias sobre videojuegos, el personal de control de calidad de ZeniMax Media se ha convertido en el primer trabajador de Microsoft que crea un sindicato.