Los trabajadores de control de calidad de ZeniMax votan para formar el mayor sindicato de videojuegos de EE.UU.

Los trabajadores de control de calidad de ZeniMax votan para formar el mayor sindicato de videojuegos de EE.UU.

Una "supermayoría" de trabajadores de control de calidad de ZeniMax Media ha votado a favor de afiliarse a un sindicato, creando así el mayor sindicato de videojuegos de Estados Unidos.

ZeniMax Workers United/Communications Workers of America es también el primer sindicato de estudios de videojuegos de la empresa matriz Microsoft.

El personal de ZeniMax, que supervisa Bethesda Softworks, anunció la unión a principios de diciembre, y Microsoft mantuvo su "compromiso de permanecer neutral durante todo el proceso". El periodo oficial de votación se extendió del 2 al 31 de diciembre.

"A la luz de los resultados de la reciente votación de sindicalización, reconocemos a Communications Workers of America (CWA) como el representante de negociación para los empleados de Quality Assurance en ZeniMax", dijo un portavoz de Microsoft en un comunicado a PC Gamer. "Esperamos entablar negociaciones de buena fe a medida que trabajamos hacia un acuerdo de negociación colectiva."

"Estamos encantados de empezar 2023 en un lugar de trabajo que es más fuerte y más equitativo que el año pasado", dijo Skylar Hinnant, probador senior de QA, en un comunicado. "Esta es una victoria de empoderamiento que nos permite protegernos a nosotros mismos y entre nosotros de una manera que nunca podríamos sin un sindicato. Nuestra esperanza y convicción es que este sea el año en el que los trabajadores de los videojuegos de todo el país ejerzan su poder y remodelen la industria en su conjunto."

Dylan Burton, probador jefe de control de calidad, añadió: "Es difícil expresar con palabras lo mucho que nos importa ganar nuestro sindicato. Hemos trabajado tan duro para llegar hasta aquí que sería imposible no estar emocionados. Sabemos que este no es el final de nuestro duro trabajo, pero alcanzar este hito nos da fe en que, cuando los trabajadores permanecen unidos, podemos lograr cualquier cosa que nos propongamos."

Ya en diciembre, el sindicato esbozó cuatro puntos principales que esperaba conseguir para sus afiliados:

  • Trato justo para todas las personas + salarios acordes con el valor que aportamos
  • Oportunidades de ascenso dentro de la empresa
  • Responsabilidad y transparencia
  • Voz en la toma de decisiones sobre horarios, carga de trabajo y mucho más.

Una encuesta realizada en 2022 reveló que el 79% de los trabajadores de videojuegos apoyaban la sindicación.

El apoyo de Microsoft al sindicato choca con el de Activision Blizzard, que pronto será adquirida, y que previamente contrató al reputado bufete de abogados antisindicales WilmerHale para que revisara las políticas de la empresa después de que una demanda acusara a la firma de someter a sus empleados a "acoso sexual constante, incluidos manoseos, comentarios e insinuaciones" en el lugar de trabajo.

"Microsoft ha cumplido su compromiso con sus trabajadores y les ha dejado decidir por sí mismos si quieren un sindicato", declaró el presidente de CWA, Chris Shelton, tras el éxito de la sindicalización de ZeniMax.

"Otros gigantes de los videojuegos y la tecnología han optado conscientemente por atacar, socavar y desmoralizar a sus propios empleados cuando se unen para formar un sindicato. Microsoft está trazando un camino diferente que reforzará su cultura corporativa y su capacidad para servir a sus clientes y debería servir de modelo para la industria y de modelo para los reguladores."

En otro orden de cosas, numerosos jugadores de Forza Horizon 5 se han lanzado al juego de carreras en mundo abierto con sus coches Hoonigan para rendir homenaje a la leyenda de los rallies Ken Block, fallecido a principios de esta semana.

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