Magic: The Gathering revela más información sobre el próximo crossover de DnD

Magic: The Gathering ha compartido más información sobre su próxima expansión con temática de Dragones y Mazmorras: Aventuras en los Reinos Olvidados.

Aventuras en los Reinos Olvidados incorporará a Magic: The Gathering una variedad de personajes, lugares, monstruos y mecánicas icónicas de Dungeons & Dragons . Varios héroes emblemáticos del universo de D&D se incorporarán al juego, así como otros héroes más oscuros diseñados para atraer a los fans acérrimos del juego de rol de mesa.

"El objetivo de Aventuras en los Reinos Olvidados es contar una historia a la vez que ofrecer a los jugadores de Dragones y Mazmorras elementos de juego conocidos y a los jugadores que no están tan familiarizados formas accesibles y divertidas de jugar a Magic", dijo Meris Mullaley, responsable de diseño de Wordldbuilding detrás de la expansión. Una de las principales novedades de Magic: The Gathering es la inclusión de texto de sabor en muchas de las tierras básicas de la expansión. Algunas de las nuevas tierras básicas incluyen una variedad de lugares conocidos de Dungeons & Dragons , incluyendo la Infraoscuridad y la Espina del Mundo.

Los dragones tendrán un papel importante en la próxima expansión, y Wizards of the Coast ha puesto especial cuidado en rendir homenaje a las criaturas más emblemáticas de Dungeons & Dragons . Aunque se han incluido monstruos legendarios, como el Tiamat de cinco cabezas, los diseñadores también han prestado más atención al extenso lore del universo. "Hemos sacado elementos de D&D de los libros, de las aventuras de campaña establecidas y los hemos incluido en algunas cartas de esta colección", dice Mullaley, mientras muestra el arte de la carta de Icingdeath, el arma icónica del héroe favorito de los fans, Drizzt Do'Urden.

Aventuras en los Reinos Olvidados también introducirá la mecánica "Venture" en Magic: The Gathering. "Venture es una nueva mecánica que se basa en una carta de mazmorra especial. Hay tres cartas de mazmorra diferentes", explicó Wyatt. "Así que, cuando una carta te dice que te aventures en la mazmorra, lo que haces es elegir una de estas mazmorras y poner un marcador en la habitación superior. Entonces, cada vez que te aventures, puedes mover [el marcador] un nivel hacia abajo, más adentro de la mazmorra". A continuación, los jugadores tendrán que seguir el texto incluido en la sala que hayan seleccionado. Algunas acciones incluyen "Crea una ficha de criatura Goblin 1/1 roja", "Busca 1" y "Pon un contador +1/+1 en la criatura objetivo".

La mecánica de aventura parece haber sido diseñada para permitir un elemento de elección del jugador, ayudando potencialmente a la creación de arquetipos de mazos. Los jugadores pueden elegir cuál de las tres mazmorras añadir a sus mazos y construir en torno a sus beneficios potenciales añadiendo cartas que permitan la aventura. La mecánica de Aventurarse se incorporará en una amplia variedad de cartas, incluidas las comunes. Una de las cartas recién reveladas, "Buscador de atajos", permite a los jugadores aventurarse en la mazmorra después de infligir daño de combate.

Los jugadores también pueden obtener recompensas por completar mazmorras. El poder de la recompensa se basa en el número de aventuras que se necesitan para completarla de cabo a rabo. Ciertas cartas nuevas, como "Arrastrador de mazmorras" y "Acechador de tinieblas", solo activarán sus efectos si se ha completado una mazmorra, incentivando aún más la construcción de mazos especializados.

Wizards of the Coast también ha adelantado que, además de Venture, los jugadores pueden esperar más revelaciones de mecánicas en breve. A partir del 29 de junio, se desvelará una nueva mecánica cada día. Aventuras en los Reinos Olvidados estará disponible en Magic Online y Magic: The Gathering Arena el 8 de julio. El juego de mesa se lanzará en todo el mundo el 23 de julio.

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