Maladum: Dungeons of Enveron está causando impresión entre los amantes de los dungeon crawlers

Como escritor de juegos de mesa, debo admitir que los juegos de miniaturas son un poco ciegos para mí. Por eso no me sorprendió que, de repente, la última gran novedad en el juego de miniaturas, pareciese salir de la nada. De repente, reseñadores de juegos de mesa en YouTube, como Peachy Tips, estaban elogiando el juego, con la llamada "la forma ideal de un dungeon crawler". Con dos nuevas expansiones recientemente anunciadas, parecía el momento perfecto para profundizar en qué es este juego.

Escribió que es una adaptación de fantasía de un dungeon crawler ciberpunk de 2019 por Battle Systems que recibió ciertos elogios por sus elementos táctiles intrincados y un juego lleno de tensión. Ese sistema original fue actualizado con un toque de fantasía para el lanzamiento del año pasado, en lo que se describe como "uno de los dungeon crawlers más inspiradores y creativos en el mercado de la última década". Los jugadores de mesa parecieron estar de acuerdo, con el Kickstarter del juego en 2023 recaudando casi $1 millón.

Imagen de Battle Systems

Pero, ¿qué es un dungeon crawling? Es un estilo de juego nacido de los RPGs de la vieja escuela, donde el objetivo es explorar las profundidades de un calabozo. En cualquier forma que tomen, los dungeon crawlers piden a los jugadores resolver acertijos, luchar contra monstruos en combates tácticos y buscar tesoros, mientras completan misiones heroicas. Lo que hace que sea distinto de otros juegos en su clase es su método poco convencional para abordar estos elementos de género. “A diferencia de la mayoría de los dungeon crawlers, el juego imita la estructura de juegos de extracción como el modo DMZ de Call of Duty”, escribió en su reseña sobre la eliminación de jugadores. "Tu objetivo principal es entrar y salir".

Se juega a través de una serie de escenarios, cada uno con sus propios objetivos como misiones de rescate o control de monstruos. La mecánica de Doom del juego se desarrolla a medida que avanza una sesión, aumentando la dificultad de tu escape cuanto más te adentras en el calabozo a medida que más monstruos aparecen. Aunque está diseñado para múltiples jugadores, se puede jugar en solitario y tiene el marco para una campaña continua donde los jugadores pueden mantener los mismos personajes y perder el botín que ganaron en la sesión anterior.

Este juego no te pide que te adentres profundamente en el calabozo por un tiempo indefinido; sin embargo, con la calidad de los materiales del juego, es posible que desees pasar horas del mundo real concentrándote en cada detalle. En el video de unboxing de Peachy Tips, destacó la configuración intuitiva de las miniaturas y los entornos de calabozo en 3D. Los detalles de estos recortes de cartón y las muchas partes intrincadas de este calabozo serían la envidia de cualquier jugador de mesa, aunque la paciencia, la organización y la destreza requeridas para ensamblarlo todo me recordaron por qué mis juegos tienden a vivir en el teatro de la mente.

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Hace dos semanas, Battle Systems anunció en su canal de YouTube dos expansiones. Una de ellas añade biodiversidad a los calabozos, junto a nueve cartas de evento adicionales y una ubicación oculta. La otra expansión será un poco más sustancial, viniendo con su propio libro de reglas, componentes de terreno impresos, y NPCs, misiones secundarias y botín adicional para que los jugadores interactúen durante las campañas continuas.

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Maladum: Dungeons of Enveron

• 1-4 jugadores, edad 14+
• Tiempo de juego: 45-120 minutos
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