Maxroll deja de cubrir 'Diablo Immortal' por su monetización "depredadora"

Maxroll deja de cubrir 'Diablo Immortal' por su monetización

Varios creadores de contenido de alto nivel, entre ellos Maxroll, han anunciado sus planes de dejar de cubrir o jugar a Diablo Immortal, alegando problemas con el enfoque "depredador" de Blizzard Entertainment respecto a la monetización del juego.

Esta semana, el sitio de guías Maxroll -que se especializa en cubrir Diablo- anunció que daría carpetazo a su rama de Diablo Immortal (vía PCGamesN), citando el "sistema depredador pay-to-win" del juego como la principal razón para tomar esta decisión.

"Las adicciones al juego son reales y pueden destruir vidas por completo. Incluso si el 99% de los jugadores tienen un perfecto control de sus impulsos, no podemos soportar lo que le ocurre al otro 1%. Esto va completamente en contra de nuestros valores y no vamos a seguir formando parte de esto", compartió Maxroll.

Maxroll es solo uno de los muchos creadores de contenido que están abandonando Diablo Immortal debido a problemas de monetización. Ayer (30 de junio), el streamer wudijo compartió un vídeo que, según él, será "probablemente" su último vídeo jugando a Diablo Immortal.

"Creo que se ha vuelto bastante obvio que mucha gente está dejando el juego, muchos creadores de contenido están descontentos y también se están moviendo, y eso me incluye a mí", anunció wudijo, quien dice que Blizzard se pasó "de la raya" con la monetización en Diablo Immortal.

A principios de mes, el streamer de juegos masivos en línea (MMO) Asmongold compartió que también abandonaría Diablo Immortal, después de gastar "un par de miles de dólares" en su personaje. En el siguiente vídeo, Asmongold dijo que Blizzard "no intentó" hacer un port adecuado para PC, y calificó a Diablo Immortal de "pedazo de mierda depredadora que paga por ganar".

Hace varias semanas, Quintin 'Quin69' Crawford pagó 13.000 libras esterlinas (25.000 dólares neozelandeses) para encontrar una gema de cinco estrellas, y desinstaló el juego cuando la encontró para protestar por la monetización de Blizzard.

Desde su lanzamiento, Diablo Immortal se ha convertido en el juego de Blizzard peor valorado por los usuarios de todos los tiempos.

En otras noticias de videojuegos, 343 Industries ha anunciado que la campaña cooperativa de Halo Infinite introducirá una función de repetición de misiones.

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