Microsoft cierra los estudios "Redfall" y "Hi-Fi Rush" en un sorprendente movimiento

Microsoft cierra los estudios

Microsoft ha confirmado el cierre de varios estudios de Bethesda, el abandono de proyectos en desarrollo y el despido de personal.

Tango Gameworks, el estudio detrás del aclamado Hi-Fi Rush, y Arkane Austin, de Redfall, están siendo clausurados junto con Alpha Dog Games, creador del juego para móviles Mighty Doom.

Por otra parte, Roundhouse Studios pasará a formar parte de ZeniMax Online Studios y colaborará en The Elder Scrolls Online.

El director de Xbox Game Studios, Matt Booty, explicó en un correo electrónico (vía IGN) que los diversos cierres y despidos de personal eran un intento de "dar prioridad a los títulos de gran impacto", ya que Microsoft quería "seguir invirtiendo en la cartera de juegos de gran éxito de Bethesda y en los queridos mundos que habéis cultivado durante muchas décadas".

"Para redoblar los esfuerzos en estas franquicias e invertir en la creación de otras nuevas, tenemos que examinar toda la empresa para identificar las oportunidades mejor posicionadas para el éxito. Esta reorganización de títulos y recursos significa que algunos equipos se reasignarán a otros y que algunos de nuestros colegas nos dejarán", añadió.

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Continuó confirmando que Redfall no tendrá más actualizaciones, pero seguirá en línea. Booty también ha prometido "compensar" a los jugadores que hayan adquirido el contenido descargable Hero. Al parecer, Hi-Fi Rush "seguirá a disposición de los jugadores en las plataformas en las que está actualmente", pero los fans temen que la música bajo licencia del juego signifique que un día se desconecte por completo. Mighty Doom cerrará por completo a principios de agosto.

"Estos cambios no son un reflejo de la creatividad y la habilidad de las personas con talento de estos equipos ni de los riesgos que asumieron para probar cosas nuevas", añadió Booty. "Estamos tomando estas duras decisiones para crear capacidad que nos permita aumentar la inversión en otras partes de nuestra cartera y centrarnos en nuestros juegos prioritarios".

En enero, Microsoft confirmó que iba a despedir a 1.900 empleados de Xbox y de la recién adquirida Activision Blizzard.

La noticia llega tras una serie de despidos en la industria del videojuego. El mes pasado, el estudio indie Flaming Fowl anunció su nuevo proyecto Ironmarked, pero también confirmó que el desarrollo del juego se había detenido y que se había despedido a personal debido a la "falta de financiación" en la industria del videojuego, y Square Enix confirmó que se habían desechado varios proyectos en desarrollo, lo que había costado al estudio 112 millones de libras.

Take-Two, editora de Grand Theft Auto, también confirmó que había despedido a cientos de empleados y cancelado varios juegos, mientras que Riot Games despidió a más de 500 empleados y canceló el desarrollo de todos los títulos derivados de League Of Legends.

En otras noticias, Sony ha dado marcha atrás en su controvertida decisión de obligar a los jugadores de Steam de Helldivers 2 a conectarse a una cuenta de PSN para poder jugar, a pesar de que el servicio no está disponible en muchos países.

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