Microsoft se planteó comprar Bungie y Sega para "acelerar" Game Pass

Microsoft se planteó comprar Bungie y Sega para

Documentos judiciales han revelado que en 2020, la cúpula de Xbox quería que Microsoft hiciera una oferta de adquisición por Sega, mientras que una "lista de vigilancia" también marcaba a estudios de la talla de Bungie, IO Interactive y Niantic como estudios a considerar comprar.

Actualmente, Microsoft se encuentra en los tribunales para defender su propuesta de adquisición de Activision Blizzard por 50.000 millones de libras, que la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) está luchando por bloquear.

Como parte del caso, se han desenterrado varios correos electrónicos internos de Microsoft. Entre ellos, un correo electrónico enviado por el jefe de Xbox, Phil Spencer, en 2020, en el que se solicita aprobación para "acercarse a Sega Sammy en relación con una posible adquisición de sus estudios Sega Gaming" (vía The Verge).

Enviada al consejero delegado de Microsoft, Satya Nadella, y a la directora financiera, Amy Hood, Spencer afirmó que "apoyaba" la compra debido a los beneficios que ofrecería al servicio Game Pass de Xbox.

"Creemos que Sega ha construido una cartera bien equilibrada de juegos a través de segmentos con atractivo geográfico global, y nos ayudará a acelerar Xbox Game Pass tanto dentro como fuera de la consola", escribió Spencer. "Sega es el próximo objetivo de adquisición más atractivo debido a su catálogo global de PC, presencia en móviles en Asia y afinidad de marca global en consola a través de su IP clásica."

Mientras tanto, una diapositiva de 2021 que documenta la "lista de vigilancia final" de Microsoft también reveló que la compañía consideró la compra del desarrollador de Destiny 2, Bungie -ahora propiedad de Sony- y el gigante móvil Zynga, que Take-Two Interactive compró por 9.300 millones de libras el año pasado.

Otras seis empresas también figuraban en el documento, entre ellas Niantic, creadora de Pokémon Go, Supergiant Games, desarrolladora de Hades, e IO Interactive, estudio de Hitman.

También figuran los desarrolladores de móviles Playrix y Scopely, junto con Thunderful, el editor de Cursed To Golf, The Gunk y Planet Of Lana.

Aunque no está claro qué ocurrió finalmente con estas posibles adquisiciones, Thunderful declaró recientemente a NME que "trabajar con Xbox y Microsoft ha sido fundamental en [su] estrategia de comercialización de Planet Of Lana".

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