Mira un FPS al estilo Breath of the Wild con una tabla flotante

Si buscas moderación, no la encontrarás en este juego. Dentro de los primeros 30 minutos, estarás equipado con una tabla flotante capaz de escalar cualquier superficie vertical, un gancho que puede engancharse a las nubes y un salto triple. Este juego no escatima en recursos.

Es un FPS de mundo abierto que ofrece casi total libertad. Una vez que tengas tu carga básica, eres libre de explorar el enorme mapa de cientos de islas flotantes y bases enemigas. Hay una historia, presentada a través de ventanas emergentes de texto dentro del juego, pero probablemente te perderás mucho de ella mientras surcas sobre una montaña helada tratando de atacar en picada a un enorme robot. Es una fantasía de poder sin ataduras.

La libertad de explorar te sorprenderá – realmente, te asombrarás de lo que este juego te permite hacer – aunque no esperes ser totalmente deslumbrado por la presentación o el diseño artístico. Estilísticamente, tiene más en común con los shooters de arena de principios de los 2000. Pero a diferencia de esos shooters centrados en el multijugador, este juego está más interesado en proporcionar un viaje satisfactorio que rápidamente te convierte en un dios.

La campaña en solitario del juego te lleva de una isla a otra, eliminando nidos de enemigos. Por cada uno que elimines, podrías desbloquear una nueva arma — espera lo típico como subfusiles, lanzagranadas y rifles de francotirador — o un nuevo beneficio, como uno que te permite golpear a los enemigos con una explosión masiva. Hay decenas de estos desafíos, suficientes para mantenerte ocupado durante varias horas, y completar cada uno te hace aún más poderosamente increíble. Después de solo cinco horas, me encontré con alrededor de 15 armas diferentes y 10 beneficios entre los que elegir. Estaba ahogado en recursos con los que infligir castigo.

Las bases enemigas aumentan para adaptarse a tus capacidades. Más adelante en el juego, comencé a enfrentarme a mechas de 15 metros y tanques flotantes. Incluso hay peleas de jefes al estilo de otros juegos, donde te balanceas sobre un monstruo gigante en movimiento e intentas destruir puntos débiles mientras evitas un incesante bombardeo de disparos enemigos.

Todo esto funcionó sorprendentemente bien en un dispositivo relativamente poco potente (en este caso, un Steam Deck), que ejecutó el juego a una velocidad de fotogramas increíblemente fluida. Al jugar en el Deck o con un controlador, el juego ofreció un generoso bloqueo de objetivo, lo que me permitió realizar algunos impresionantes disparos a la cabeza mientras me deslizaba por las paredes que me hicieron parecer mucho más talentoso de lo que soy.

Incluso puedes llevar a un amigo para que sea testigo de tu esplendor, gracias a la cooperación en línea a lo largo de toda la campaña. Encontré que esta característica también funcionó sin ningún problema, a pesar de la velocidad del juego y de los varios miles de kilómetros de distancia entre mí y mi compañero. Es fácil ver por qué algunas personas pueden haber pasado por alto este juego cuando se lanzó en septiembre. En cierto modo, el título es terrible. Pero por otra parte, no hay realmente un análogo para este juego. Se sostiene solo como una extraña mezcla de algunos de los mejores juegos jamás creados, uno que te da tantos juguetes para jugar que pensarías que el resultado final es simplemente caos. Pero luego empiezas a preguntarte: Sí, ¿por qué no engancho a las nubes en este juego?

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