Naruto: 10 técnicas que sólo aparecen en los juegos de Ninja Storm
Una de las cosas que atrae a los fans de Naruto es la amplia gama de técnicas que muestran los personajes. En comparación con series como Dragon Ball, donde la mayoría de los personajes principales conocen y utilizan el Kamehameha, Naruto introduce constantemente nuevos movimientos para todos los personajes de la serie.
Esto añade variedad al combate, haciendo que las secuencias de batalla sean emocionantes porque nadie sabe realmente lo que va a pasar de un combate a otro. Un personaje puede sacar un movimiento completamente nuevo que nunca ha usado antes. Pero lo que hace que esa imprevisibilidad sea tan divertida es que significa que cada nueva partida puede incluir nuevas técnicas sin que parezca que están cambiando demasiado el mundo en general.
10 Liberación del Fuego: El Gran Torbellino de Fuego es una de las técnicas de bola de fuego de MadaraEsta es una técnica que se le dio a Madara durante el juego Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4. Similar a la Técnica de la Gran Bola de Fuego de Madara, este movimiento implica que Madara balancee su abanico y exhale fuego en él.
Dragon Ball: 10 técnicas únicas que sólo aparecen en GT
Naruto: 10 ninjas que nunca llegaron a Ultimate Ninja Storm
El resultado son múltiples torbellinos de fuego que llenan el campo. Se trata de una técnica increíblemente destructiva que parece exagerada, pero ¿qué más se puede esperar de Madara Uchiha?
9 El Cielo Giratorio Armado Acelerado es un ataque de equipo de Team GuyTenten nunca fue tan impresionante en el anime. Por supuesto, esta es una técnica que sólo funciona con los tres miembros del Team Guy trabajando juntos. Comienza con Tenten sacando armas, mientras Lee y Neji lanzan las armas a sus enemigos.
Entonces Lee utiliza el Loto Frontal para hacer que el Cielo Giratorio de las Palmas de los Ocho Trigramas de Neji tenga una rotación aún mayor, haciéndolo más efectivo. Todo mientras Tenten los envuelve a todos en una cadena de kunai.
8 Estilo Hanabi: Ocho Trigramas Sesenta y Cuatro Palmas Es Hanabi Dominando El Poder Del Poder HyugaLa técnica de los Ocho Trigramas existe en el manga, pero su uso por parte de Hanabi Hyuga es exclusivo de los juegos de Ninja Storm. Puede utilizar la típica técnica de las Sesenta y Cuatro Palmas para bloquear la capacidad de usar chakra de una persona.
Después de bloquear completamente su chakra, Hanabi utiliza una ráfaga de chakra para detener bruscamente la rotación y tirarlos al suelo.
7 Kagutsuchi Rasengan hace que Naruto y Sasuke formen equipoLa unión de Sasuke y Naruto, el Hokage de Konoha, tiene como resultado un ataque completamente ridículo. En este caso, los dos comienzan preparando una técnica de Halo Huracán. Mientras el oponente se distrae con eso, Sasuke se posiciona entre el oponente y Naruto.
Crea parte de Susanoo y lo utiliza para crear tanto una ráfaga de Chidori como las llamas negras de Kagutsuchi. Mientras tanto, Naruto utiliza el chakra de las Nueve Colas al mismo tiempo y ambos golpean al oponente. Esto, de manera realista, debería causar que cualquier enemigo sea completamente vaporizado.
6 Chidori: Star Crusher hace que Sasuke combine el Chidori con un Chibaku TenseiOtro jutsu exagerado de Sasuke. Potencia el Chidori hasta un punto ridículo al combinarlo con el Chibaku Tensei. Comienza con el Chibaku Tensei en el que el enemigo queda atrapado.
Al no poder escapar, son golpeados por un meteorito que está en llamas. Después, Sasuke carga un Chidori y golpea el meteoro con él para hacerlo explotar.
5 La ducha vespertina "Heavenly Crush" es uno de los movimientos más poderosos de SaradaAl parecer, los desarrolladores de CyberConnect2 decidieron hacer que Sarada Uchiha fuera útil en Ultimate Ninja Storm 4 aunque la gente apenas supiera lo que podía hacer. La técnica es similar a Cherry Blossom Impact, el movimiento de su madre.
Básicamente, empieza a dar patadas a su oponente, haciéndolo saltar por los aires antes de volver a golpearlo contra el suelo. A continuación, utiliza la técnica de la Gran Bola de Fuego para prenderles fuego.
4 Flawless Three es un ataque en equipo con Kakashi, Obito y RinSi se combinan Obito, Kakashi y Rin en un movimiento, se obtiene la habilidad de los tres sin defectos. Comienza con Obito y Kakashi dando un tajo, y Rin añade una patada. Obito lanza bolas de fuego al enemigo, y Kakashi realiza un último ataque relámpago antes de que Rin pise al enemigo.
La comedia cuando se trata de esto es que antes y después de que la técnica comience, Rin anima felizmente a Obito y Kakashi. Teniendo en cuenta lo que le pasó a Obito, esta técnica es un poco triste.
3 Konoha: Las verdaderas mil manos del Hokage es un peligroso ataque del primer HokageUna técnica utilizada por Hashirama Senju en Ultimate Ninja Storm 4. El Hokage se pone en Modo Sabio e invoca una enorme estatua. Después, los demás Hokage (excepto Naruto) vierten energía en ella.
Después, la estatua se llena de energía y es sorprendentemente rápida, golpeando al oponente sin descanso antes de lanzarlo por los aires. Esto se pronuncia como "Voluntad de Fuego" durante la escena del movimiento.
2 El feroz ataque del loto del tigre es un ataque en equipo entre Guy y Rock LeeEsta técnica implica que Might Guy y Rock Lee trabajen juntos para convertirse en algo que podría ser imparable. Tanto Guy como Lee activan sus habilidades de Eight Gate, acercándose al máximo a Eight sin llegar a él.
Ambos utilizan el cuerpo a cuerpo mientras lanzan al oponente al aire, y Lee utiliza el Loto Inverso para pasárselo a Guy, que utiliza el Pavo Real Matutino y el Tigre Diurno juntos. Al final, tanto Lee como Guy golpean al oponente al mismo tiempo para acabar con él, dándole a todos la combinación que necesitan.
1 Seis Caminos: Shinra Tenkyo ve a Naruto y Sasuke confiar en el poder de las nueve colasPara esta técnica, tanto Naruto como Sasuke confían en el chakra infinito de las Nueve Colas para potenciar sus poderes. Naruto utiliza este chakra para activar el Modo Bestia de la Cola y crea una Gran Bola Rasenshuriken. Mientras tanto, Sasuke crea el Susanoo y crea su técnica definitiva, la Flecha de Indra.
Ambos ataques golpean al enemigo a la vez, por lo que es una técnica que debería ser un noqueo instantáneo para cualquier pelea si el jugador puede conseguir que el movimiento caiga.