Naruto: 5 personajes del anime a los que Orochimaru podría derrotar (y 5 con los que perdería)
Orochimaru fue uno de los primeros y más poderosos antagonistas del universoNaruto. Como miembro caído del legendario Sannin, su disposición a emplear jutsu prohibidos para lograr sus objetivos lo hizo especialmente temible, llegando a asesinar al Tercer Hokage.
Aunque Orochimaru es considerablemente poderoso en su propio universo, es importante calibrar su fuerza en el contexto de otros mundos del anime. Dado que Orochimaru entrará en sus combates sin tiempo de preparación ni recursos, no puede beneficiarse de los secuaces de Edo Tensei.
10 podría derrotar: La escasa armadura y las limitadas armas de Mikasa serían su perdición (Attack On Titan)Mikasa era lo suficientemente ágil como para evitar a Reiner y lo suficientemente poderosa como para llevar enormes vigas de acero sobre su hombro. Esto último sugiere que tiene una ventaja en fuerza física bruta sobre Orochimaru, especialmente si aprovecha su linaje Ackerman.
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Sin embargo, el versátil cuerpo de Orochimaru le proporcionaría varias formas de contrarrestarla. No sólo podría asfixiarla con serpientes mientras su equipo ODM está desplegado activamente, sino que el Sannin también puede minimizar cualquier daño que se le inflija mediante su jutsu de reemplazo corporal.
9 Perdería a: Los ataques de Aokiji petrificarían a Orochimaru y sus criaturas (One Piece)La desventaja más evidente de Orochimaru contra Aokiji es que la fruta logia de Aokiji le protege del veneno. Esto haría excesivamente difícil que Orochimaru pudiera acabar con él de un solo mordisco como hizo con Sasuke o Log.
Además, el Almirante Marino es capaz de congelar vastas franjas del océano con un solo roce de su dedo e incluso petrificar los maremotos que Barba Blanca convocó contra Marineford. En consecuencia, Orochimaru y las serpientes que pudiera conjurar se congelarían instantáneamente.
8 Podría derrotar: El bumerán de Sango no puede protegerla de un ataque concentrado (Inuyasha)Como cazadora de demonios, el bumerán de Sango resultó ser extraordinariamente letal. Podía atravesar y decapitar hordas monstruosas de un solo golpe, lo que implicaba que tendría éxito contra las serpientes menores de Orochimaru y, potencialmente, incluso contra Manda.
Sin embargo, la propia Sango carece de protección crítica mientras su arma está desplegada. En consecuencia, Orochimaru tendría una amplia oportunidad de explotar su debilidad y golpearla antes de que su bumerán regresara. Teniendo en cuenta la capacidad del Sannin caído para distender las partes de su cuerpo (incluso la cabeza), Sango sólo se daría cuenta de su error cuando fuera demasiado tarde.
7 Perdería ante: Ulquiorra tiene una potencia de fuego abrumadora y una durabilidad superior (Bleach)Como cuarto Espada más fuerte al servicio de Aizen, Uilquiorra era terriblemente poderoso. Podía desatar lanzas de energía lo suficientemente fuertes como para emular una pequeña explosión nuclear e incluso consiguió derrotar al propio Ichigo en su primer encuentro.
Su Hierro natural haría prácticamente imposible que los ataques de Orochimaru surtieran efecto, ya que se basan en la precisión y la sincronización más que en la fuerza bruta. Teniendo en cuenta el alcance de los ataques de Ulquiorra, podría aniquilar al Manda en cuestión de segundos, arruinando así la segunda mejor oportunidad de su adversario shinobi de suponer una amenaza ofensiva respetable.
6 Podría derrotar: La armadura del emperador no es tan impermeable como él cree (¡Akame Ga Kill!)Superficialmente, la armadura del Emperador es impermeable. Fue lo suficientemente resistente como para soportar los ataques combinados de Tatsumi y Wave, con suficiente potencia de fuego como para arrasar distritos enteros de su propia ciudad.
Orochimaru no sólo podría luchar contra el Emperador en igualdad de condiciones gracias al Manda, sino que sus serpientes también están diseñadas para penetrar las ranuras de las armaduras (como se demostró en la batalla contra Log). Dado que el Emperador es un niño, su inexperiencia le impediría darse cuenta de la estrategia de su enemigo hasta que fuera demasiado tarde.
5 Perdería con: Tras años de entrenamiento, Kabuto ha superado a su mentor (Naruto)Tras la presunta muerte de Orochimaru, Kabuto tuvo la oportunidad de tomar las lecciones de su maestro y refinarlas. Para cuando el Sannin caído regresó por Sasuke Uchiha, su aprendiz ya había conquistado el jutsu del Sabio de la Serpiente, los poderes de los Cuatro del Sonido, e incluso algunas de las propias habilidades de Orochimaru (además de su bisturí de chakra y el factor curativo Uzumaki).
Mientras que el Sannin puede seguir teniendo habilidades únicas como la invocación de Manda y la distorsión del cuerpo, Kabuto ya se había convertido en un luchador mucho más versátil y competente.
4 Podría derrotar: Muscular sería superado por Orochimaru (My Hero Academia)Muscular es extremadamente duradero, como lo demuestra su capacidad de resistir un golpe de Deku al 100% (teniendo en cuenta que el héroe podría causar enormes remolinos con incluso una fracción de ese poder).
A pesar de ello, la excesiva confianza del Muscular en la fuerza bruta sería su perdición. Orochimaru sólo necesitaría invocar el Manda para derrotar a Muscular, obligando al bruto a elegir entre dos puntos para concentrar sus venas y protegerse. Cualquier parte de su cuerpo que no proteja sería aprovechada, como sus piernas.
3 Perdería a: El mandamiento de Estarossa Petrificaría a Orochimaru (Siete pecados capitales)Incluso en su forma básica, Estarossa era lo suficientemente poderoso como para destruir castillos y seguir el ritmo de Escanor cerca del mediodía. También consiguió asesinar a Monspeet casi al instante en su encuentro, lo que supuso una cantidad aterradora de poder ofensivo.
El arma más útil del arcángel contra Orochimaru es su mandamiento. Dado que apacigua a cualquiera que sienta odio hacia él, Estarossa podría jugar contra la disposición naturalmente malévola del shinobi para cortarlo con seguridad.
2 podría derrotar: El Hierofante Verde de Kakyoin carece de viabilidad en el cuerpo a cuerpo (JoJo's Bizarre Adventure)El Hierofante Verde de Kakyoin podía lanzar proyectiles lo suficientemente fuertes como para destrozar carne y huesos. Después de extender cuidadosamente su Stand por el campo de batalla, podía atrapar a los oponentes antes de soltar su descarga.
Incluso si el héroe consigue ser más listo y capturar a Orochimaru, tiene una movilidad deprimente y no sería capaz de escapar después de que el shinobi le extendiera el cuello con una espada en la boca. Dado que el Hierofante Verde no puede proteger a su usuario en un combate cuerpo a cuerpo, éste sería sorprendido y muerto al instante debido a su baja durabilidad.
1 Perdería por: Killua es uno de los pocos personajes más rápidos que Orochimaru (Hunter X Hunter)La mayor ventaja de Killua es que es increíblemente rápido. Capaz de alcanzar la velocidad del rayo, puede alcanzar y superar a los coches que circulan a gran velocidad en un momento (como se demostró en el arco de las elecciones).
Aunque Orochimaru es capaz de seguir el ritmo de un Naruto potenciado por Kurama, nunca ha demostrado ser capaz de alcanzar velocidades tan asombrosas que sus adversarios no puedan comprender. Como consecuencia, Killua pudo arrancar el corazón del Sannin de su pecho antes de que tuviera tiempo de considerar un jutsu de sustitución del cuerpo.