No te pierdas Psychopomp Gold: un juego de horror indie impresionante

No te pierdas Psychopomp Gold: un juego de horror indie impresionante

Psychopomp es un juego que, a simple vista, trata sobre brutalizar criaturas monstruosas de carne con un martillo de Home Depot; el "martillo" es una de tus principales maneras de interactuar con este mundo, y suele ser el que hace avanzar las cosas. Sin embargo, no creo que la violencia sea la razón por la que este dungeon crawler gratuito ha acumulado un rating "Absolutamente Positivo" en Steam con 4,800 reseñas hasta el momento. Psychopomp es una pesadilla vigorizante, con lógica de sueño, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan a LSD: Dream Emulator, un clásico de PS1 de antes de que existieran las creepypastas.

El desarrollador Fading Club ha regresado con una versión "Gold" definitiva de Psychopomp, que ofrece niveles nuevos y mejorados, así como una trama más desarrollada.

Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Watch On

Psychopomp tiene una premisa que inicialmente me pareció poco atractiva: la protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo los edificios del gobierno. La primera "capa" de Psychopomp Gold consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Me preocupaba que Psychopomp se convirtiera en un ejercicio pueril de tropes perezosos sobre la delusión psicótica, una versión extendida de la auto-consciente "publicación esquizofrénica" que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo ser "locos" y peligrosos. Me alegra decir que esto no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoicos reconocibles como punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Una comparación en videojuegos que viene a la mente es Shin Megami Tensei, donde un protagonista adolescente joven se encuentra atrapado en un mundo como el nuestro, pero horriblemente distorsionado. El escenario de Psychopomp es hueco y muerto, con una misteriosa Tierra doppelgänger reemplazando a la luna, y nuestra protagonista está decidida a descubrir la verdad.

Psychopomp toma una página de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero poco más. Tienes un movimiento en cuadrícula, con un andar abrupto y controles de tanque: WASD para moverte y girar, Q+E para desplazarte lateralmente, con el ratón libre flotando como en una aventura de apuntar y hacer clic; pero no hay elementos de RPG ni compañeros para controlar. En las catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los diversos habitantes, así como sacar un confiable martillo de garra, tu único medio de defensa en Psychopomp. El martillo convierte a amigos y enemigos por igual en una nube de niebla roja, con un crujido asqueroso seguido de un grito; es igual de satisfactorio que nauseabundo.

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