No te pierdas Psychopomp Gold: un juego de horror indie inolvidable

No te pierdas Psychopomp Gold: un juego de horror indie inolvidable

En un nivel, Psychopomp es un juego sobre brutalizar monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot; el "martillo" es una de tus principales formas de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que hace que las cosas sucedan. Pero no creo que la violencia sea la razón por la que este juego de mazmorras gratuito ha acumulado una calificación "Absolutamente Positiva" en Steam.

Psychopomp es una pesadilla estimulante, con lógica de sueño, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan al clásico de PS1 LSD: Dream Emulator, un juego de creepypasta de antes de que existieran las creepypastas.

Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!)

PsychoPom tiene una premisa que inicialmente me pareció poco atractiva: La protagonista, una mujer que aparenta estar perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo los edificios del gobierno. El primer "nivel" de Psychopomp Gold consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Mi preocupación era que Psychopomp resultara ser un ejercicio pueril en los clichés sobre la delusión psicótica, una versión de larga duración de los tipos de "schizo posting" que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo ser "locos" y peligrosos. Me alegra decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoides reconocibles como punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Comparo el videojuego con Shin Megami Tensei, donde un protagonista adolescente o joven se encuentra atrapado en un mundo como el nuestro, pero terriblemente distorsionado. El escenario de Psychopomp es hueco y muerto, con un doppelgänger misterioso de la Tierra que reemplaza a la luna, y nuestra protagonista está decidida a llegar al fondo de la situación.

Psychopomp toma prestados elementos de los clásicos juegos de mazmorras en primera persona en su movimiento, pero muy poco más. Tienes esta marcha basada en una cuadrícula y controles de tanque; WASD para moverte y girar, Q+E para deslizarte, con el mouse flotando libremente como en una aventura de apuntar y hacer clic, pero sin elementos de RPG o personajes que controlar. En los catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los varios habitantes, así como sacar un confiable martillo de garra, tu único medio de defensa en Psychopomp. El martillo convierte a amigos y enemigos por igual en una nube de neblina roja, con un crujido nauseabundo seguido de un grito; es igual de satisfactorio como escalofriante.

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