No te pierdas Psychopomp Gold: un videojuego de terror indie que no puedes dejar pasar

No te pierdas Psychopomp Gold: un videojuego de terror indie que no puedes dejar pasar

En un nivel, Psychopomp es un juego sobre brutalizar monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot; "martillo" es una de tus principales maneras de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que hace que las cosas se resuelvan. Pero no creo que la violencia sea la razón por la cual este dungeon crawler gratuito ha acumulado una calificación "Abrumadoramente Positiva" en Steam con 4,800 reseñas en el momento de escribir esto. Psychopomp es una pesadilla impactante, con lógica de sueño, una atmósfera surrealista y vistas impresionantes que me recuerdan al clásico de PS1 LSD: Dream Emulator, un juego del núcleo creepypasta de antes de que existieran los creepypastas.

Antes de abordar una secuela casi inevitable (y muy anticipada), el desarrollador Fading Club ha regresado con una versión definitiva de "Gold" de Psychopomp, que incluye niveles nuevos y renovados, así como una trama más desarrollada.

Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube

Psychopomp tiene una premisa que inicialmente me pareció poco atractiva: La protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas debajo de edificios gubernamentales; la primera "capa" de Psychopomp Gold (que incluye los únicos niveles presentes en el lanzamiento inicial y gratuito) consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Mi preocupación era que Psychopomp podría resultar ser un ejercicio pueril en tropos perezosos sobre la delusión psicótica, una versión extendida del "escritura esquizofrénica" que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo ser "locos" y peligrosos. Me alegra decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoicos reconocibles como punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Shin Megami Tensei es una comparación de videojuego que viene a la mente, un protagonista adolescente/joven atrapado en un mundo como el nuestro, pero horriblemente distorsionado. El escenario de Psychopomp está hueco y muerto, con un misterioso doppelganger de la Tierra reemplazando a la luna, y nuestro personaje principal está decidido a llegar al fondo de las cosas.

Psychopomp toma prestadas ideas de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero muy poco más. Tienes este caminar basado en una cuadrícula, con controles de tanque —WASD para mover y girar, Q+E para moverte de lado, con el ratón flotando libre alrededor como en una aventura de apuntar y hacer clic— pero sin elementos de RPG o compañeros de equipo que controlar. Abajo en las catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los varios habitantes, así como sacar un confiable martillo de garra, tu único medio de defensa en Psychopomp. El martillo convierte a amigos y enemigos por igual en una nube de niebla roja, con un crujido enfermo seguido de un grito —parte satisfactoria y parte nauseabunda.

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