No te puedes perder Psychopomp Gold: una experiencia de horror indie única

No te puedes perder Psychopomp Gold: una experiencia de horror indie única

Psychopomp es un juego que, en un nivel, trata de brutalizar monstruos de carne imposibles con un martillo de Home Depot; "martillo" es una de tus principales formas de interactuar con este mundo, y tiende a ser la que realmente hace que las cosas sucedan. Pero no creo que la violencia sea la razón por la que este dungeon crawler gratuito ha acumulado una calificación "Son altamente positivas" en Steam con 4,800 reseñas en el momento de escribir esto. Psychopomp es una pesadilla estimulante, con lógica de sueños, una atmósfera surrealista y paisajes impresionantes que me recuerdan a los clásicos de PS1 como LSD: Dream Emulator, un juego del tipo creepypasta-core de antes de que existieran las creepypastas.

El desarrollador Fading Club ha regresado con una versión definitiva "Gold" de Psychopomp, que presenta nuevas y renovadas etapas, así como una trama más desarrollada.

Subterranean Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Psychopomp GOLD Official Trailer (OUT NOW!) - YouTube Watch On

Psychopomp tiene una premisa que inicialmente encontré poco atractiva: La protagonista, una mujer aparentemente perturbada, crea un casco que le permite ver las estructuras subterráneas ocultas bajo edificios gubernamentales; la primera "capa" de Psychopomp Gold consiste en una escuela pública, un hospital infantil y una planta de tratamiento de aguas residuales.

Mi preocupación era que Psychopomp pudiera resultar un ejercicio pueril en los clichés sobre la ilusión psicótica, una versión de larga duración del "schizo posting" que muchos personajes en línea adoptan, pretendiendo ser "locos" y peligrosos. Me alegra decir que este no es el caso: Psychopomp utiliza delirios paranoicos reconocibles como punto de partida hacia una fantasía urbana surrealista y apocalíptica. Una comparación con el videojuego Shin Megami Tensei viene a la mente, un protagonista adolescente/joven atrapado en un mundo como el nuestro, pero horriblemente distorsionado. El entorno de Psychopomp es hueco y muerto, con un misterioso doppelganger de la Tierra reemplazando la luna, y nuestro personaje principal está decidido a descubrir la verdad.

Psychopomp toma prestada una página de los clásicos dungeon crawlers en primera persona en su movimiento, pero muy poco más. Tienes este andar basado en cuadrícula y controles tipo tanque; se utiliza WASD para moverse y girar, Q+E para arrastrarse, con el ratón flotando libremente como en una aventura point-and-click, pero sin elementos RPG ni miembros del grupo para controlar. En los catacumbas, puedes mirar, tocar o hablar con los diversos habitantes, así como sacar un martillo, tu única forma de defensa en Psychopomp. El martillo convierte tanto a amigos como a enemigos en una nube de niebla roja, acompañado de un crujido enfermizo seguido de un grito, lo que es tanto satisfactorio como nauseabundo.

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