'Psychonauts 2' es el "juego más vendido" del desarrollador Double Fine

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Se ha confirmado que Psychonauts 2 es el "juego mejor valorado y más vendido de Double Fine Production hasta la fecha".

Eso es lo que dice la directora de arte saliente del estudio, Lisette Titre-Montgomery, en un hilo de Twitter (del 29 de abril) en el que anuncia su salida del estudio. El Psychonauts original fue el título más vendido del estudio hasta la fecha, con 1,7 millones de copias, lo que significa que la secuela probablemente esté más cerca de los 2 millones (gracias, TheGamer).

"El Día de los Inocentes fue mi último día en Double Fine He aprendido mucho en los últimos cuatro años [más] sobre quién soy como líder y lo que significa ser un visionario creativo", dijo Titre-Montgomery en su tweet.

"Gracias por confiar en mí para dar vida al mundo de Psychonauts 2".

Psychonauts 2 fue aclamado por la crítica y los fans cuando se lanzó en agosto de 2021.

"Double Fine da continuidad a un clásico de culto con una superproducción rebosante de empatía", escribió Jordan Oloman en la reseña de NME sobre el juego.

Oloman también elogió a Double Fine por tratar temas complejos de salud mental con sensibilidad: "La forma en que Psychonauts 2 conduce con cuidado hizo que saliera de la experiencia con el corazón realmente lleno".

Double Fine también ganó el premio al mejor estudio de desarrollo de juegos en los BandLab NME Awards 2022.

"Este es un premio muy especial porque no honra a una persona o disciplina, sino a todo el equipo de Double Fine", dijo el jefe de estudio de Double Fine Production, Tim Schafer, en un comunicado.

TheGamer también señala que es raro ver las cifras de ventas first-party de Microsoft, pero plantea dudas sobre lo que Titre-Montgomery quiso decir con "más vendido", ya que no diferencia entre las copias físicas y las digitales vendidas de las descargas a través de Xbox Game Pass.

Según se informa, Double Fine también está trabajando en varios proyectos nuevos, incluidos los puertos de Psychonauts 2 para Mac y Linux, así como la realización de un documental "enorme".

En otras noticias, el próximo juego de aventura felina distópica Stray de BlueTwelve Studio se ha retrasado hasta el verano de 2022.

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