'Rainbow Six Siege' aprovecha el lag para sabotear a los jugadores de consola con ratón
Ubisoft ha lanzado MouseTrap, una función que reprime a los jugadores de Rainbow Six Siege que utilizan ratón y teclado en consola, haciendo que sus partidas sean cada vez más lentas.
En una entrada de blog, Ubisoft afirmó que los jugadores que utilizan "dispositivos de suplantación de entrada" -que les permiten usar el ratón y el teclado en las versiones de consola- tienen "una ventaja injusta" frente a los que juegan con un mando.
El estudio ha revelado que MouseTrap, una función diseñada para contrarrestar a los suplantadores de entrada, ha estado observando en secreto las partidas de Rainbow Six Siege durante "varias temporadas" y ahora está lista para su despliegue.
Diseñado para detectar a los suplantadores de entrada, MouseTrap aplicará penalizaciones a aquellos que consiga captar. Esta penalización aplicará una mayor latencia (lag) a los usuarios detectados, lo que dificultará disparar a los jugadores rivales mientras esté activa. Si los jugadores siguen usando el ratón, la cantidad de lag que se les aplica aumentará lentamente, mientras que se eliminará gradualmente si vuelven a usar un mando.
"Estamos lanzando algo nuevo e innovador con MouseTrap", explicó Ubisoft. "Sin embargo, sigue siendo una solución experimental. Nuestro objetivo es restablecer un verdadero equilibrio entre competición y habilidad, al tiempo que aumentamos la equidad de Rainbow Six Siege y transmitimos una experiencia positiva a todos los jugadores. Nos comprometemos a analizar los resultados, mejorar la detección y ajustar las penalizaciones en futuras temporadas."
Ubisoft también ha señalado que "no todos los jugadores serán penalizados" y ha explicado que cuanto más alto sea el rango de un jugador, más probabilidades tendrá de recibir una penalización.
Además, el estudio ha afirmado que ha trabajado con un grupo de accesibilidad para reducir el riesgo de que los jugadores discapacitados sean castigados por utilizar tecnología adaptativa, y ha confirmado que habrá un código QR en el juego que podrá utilizarse para ponerse en contacto con el servicio de asistencia en caso de que esto ocurra.
El mes pasado, Ubisoft anunció que los operadores de escudo en Rainbow Six Siege recibirán una revisión, junto con el atacante Grim, que no ha tenido un buen rendimiento.
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