Reflexión de un mangaka, sobre el exceso de trabajo tras jugar al Elden Ring

'PUEDE QUE SEA CAPAZ DE LANZAR UN GOLPE MÁS', PERO ENTONCES SERÍA YO EL QUE RECIBIRÍA EL DAÑO"

El famoso dibujante de manga, Kōji Ōishi, reveló que interpretar Elden Ring le hizo reflexionar sobre el exceso de trabajo en la industria del manga y ha abierto la conversación sobre el exceso de trabajo.

A medida que los países se han ido recuperando o han seguido luchando contra las dificultades de la pandemia, las tensiones de la vida no han sido sencillas ni fáciles. Esta semana (lunes 14 de marzo de 2022), el creador del manga Lycopene the Tomatoy Poodle (Tomtatoipu no Rikopin), Kōji Ōishi, anunció que entraría en pausa con la polémica afirmación que publicó en Twitter: "Definitivamente no estaba jugando al exitoso juego Elden Ring". Su comentario se hizo en broma, pero últimamente se habla de la tendencia a trabajar en exceso de forma más constante en los medios de comunicación debido a muchas circunstancias.

Ōishi explicó cómo la vida de un mangaka (dibujante de manga) es siempre una lucha, que es similar a la de un Tarnished en Elden Ring. "Cuando consigo lanzar un ataque contra el enemigo, tengo la tendencia a dejarme llevar, pensando: 'Puede que sea capaz de lanzar un golpe más', pero entonces sería yo el que recibiría el daño". Se dice que es un juego difícil, pero la clave de la victoria es observar a tu oponente con atención y no tomar más de lo que puedes masticar".

El estigma en torno a la vida de un mangaka como una persona que sacrifica su sueño y dedica su tiempo a los plazos de serialización de su manga es real. Ōishi amplió que "no es infrecuente que los artistas de manga manchen sus manuscritos con su propia sangre y que sus ayudantes los blanqueen" y añadió que la situación de pandemia le ha dado la oportunidad de arrojar luz sobre "la tendencia imperante de romantizar el exceso de trabajo".

Mientras que la industria del manga ha sufrido la quema de muchos artistas, la industria de la actuación de voz para la industria del anime ha informado recientemente de los bajos salarios de Crunchyroll y sus actores de voz. La actriz de doblaje Sara Secora(SMITE, Log Horizon) dijo en un tuit: "Las compañías de anime, concretamente Funimation/Crunchyroll, son propiedad de una gran empresa como Sony. Tienen fácilmente los fondos para permitir que sus actores ganen un salario digno, sin embargo, no se ven obligados a hacerlo porque muchos actores están dispuestos a aceptar tarifas bajas."

Gran parte del argumento de Secora, junto con sus compañeros actores de doblaje Michael Schwalbe(Boruto) y Stephanie Sheh(Naruto, Bleach), elaboró cómo el peaje en sus voces puede ser perjudicial, especialmente teniendo en cuenta los gritos en el anime como Dragon Ball Z. Incluso los actores de doblaje japoneses como Atsuko Enomoto(Pokémon, Detective Conan) habían expresado sus preocupaciones en Twitter también que desde 1998.

Cómo combate Elden Ring el agotamiento laboral en 2022

Aunque las reclamaciones de Ōishi y de los actores de doblaje puedan parecer dos cuestiones diferentes, la salud y la seguridad tanto de la industria del manga como del anime parecen ser una preocupación creciente en los últimos años. Subrayó que un cuerpo sano ayuda a tener un espíritu sano, y que esforzarse demasiado probablemente hará que las cosas sean más ineficaces. Esto es como cuando intenté vencer a unjefe del Anillo de Eldenrepetidamente sin dormir y con mi barriga refunfuñando.

Ōishi añadió que tener tiempo libre como mangaka había sido casi imposible: "Mis sentimientos puros hacia mis lectores son tan fuertes que dedico mucho tiempo a la prueba y el error y me excedo. Aunque la visión de Ōishi sobre la industria del manga podría yuxtaponerse a la trama deElden Ring, también podría relacionarse con los problemas de la industria de los videojuegos.

Las recientes controversias han estado en el punto de mira y se han formado sindicatos en grandes empresas como Activision Blizzard y Raven Software. La pregunta que se plantea es si la sindicalización será la nueva ola para estos trabajadores infravalorados de la industria, o si la industria seguirá tratando a sus trabajadores como a los Tarnished de Elden Ring.

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