Returnal revela una nueva jugabilidad, detalles de DualSense
Housemarque ha debutado con un nuevo juego y detalles sobre su próximo shooter en tercera persona, Returnal.
El material llega a través del tercer episodio de la serie HouseCast del estudio, cada uno centrado en un elemento diferente de Returnal. Esta vez, el énfasis está en la acción.
Aunque hay muchas tomas de juegos nunca antes vistos, gran parte de la nueva información en el vÃdeo de 9 minutos viene a través de una entrevista con el desarrollador que arroja luz sobre cómo el estudio está pasando de los juegos de acción de desplazamiento lateral y de arriba a abajo a un juego de disparos totalmente en 3D.
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"Con Returnal, por supuesto, intentamos ser realmente audaces y ambiciosos y explorar cosas completamente nuevas que no hemos hecho antes, pero al mismo tiempo somos conscientes de mantener nuestros puntos fuertes", dijo el director del juego Harry Krueger. Explicó que Housemarque ve en Returnal una oportunidad para traducir su conocimiento sobre los shooters de las salas recreativas a un "paquete más triple-A, o a una perspectiva en tercera persona".
El mayor cambio, según Krueger, es la adición de una tercera dimensión. Los jugadores podrán hacer uso de la verticalidad saltando, trepando por salientes y usando una herramienta de gancho. Todo esto le da al juego lo que Krueger llama "una gran cantidad de energÃa cinética".
El video también se sumerge en cómo Returnal hará uso de las caracterÃsticas especiales del controlador DualSense. Lo más notable es que el juego usará los disparadores adaptables de la almohadilla para colocar dos funciones diferentes en un solo disparador. Si tiras de L2 a mitad de camino, obtendrás un ligero zoom en perspectiva para apuntar. Pero empuja a través de la resistencia y mantenla presionada hasta el final, y entrarás en el modo alt-fire del arma.
Pero si eso no te parece bien, Returnal también tendrá controles totalmente personalizables, permitiéndote establecer tu propio esquema, dijo Krueger.
Returnal sigue a Selene, una piloto espacial atrapada en un bucle temporal en un mundo alienÃgena. Cada vez que ella muere, el planeta se reconfigura a sà mismo, ofreciendo nuevos desafÃos.
El juego se lanza en exclusiva para PlayStation 5 el 19 de marzo.