Revisión de Farming Simulator 22

Revisión de Farming Simulator 22

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Hay quienes convierten las tierras de Farming Simulator en un paraíso arcádico, produciendo interminables paletas de alimentos cada temporada como un terrorífico barón de Monsanto. También hay quienes juegan a este juego todos los días como una forma de apartarse de la monotonía de sus trabajos cotidianos, fomentando una parcela de felicidad fiable al cuidar de las vacas y escardar el maíz.

No pertenezco a ninguno de los dos bandos, lo cual es un contexto crucial para un análisis del juego más reciente de la serie, titulado, con un hilarante toque de Madden, Farming Simulator 22. En el mejor de los casos, soy un asqueroso casual. Tengo tres campos y una vida sencilla que subsiste en los límites de la economía agraria. Mi arado es una herencia de la Edad de Bronce, mis habilidades de cultivo no pueden cultivar nada más frágil que los cereales más resistentes, y a menudo vendo mi trabajo a las granjas vecinas más ricas. Y sin embargo, aquí, en esta mugre de campesinos, Farming Simulator ha encajado por fin en mi cerebro. Hay mucha alegría en la búsqueda de la felicidad.

Farming Simulator 22 es la undécima entrega de esta franquicia. Todos los juegos han sido desarrollados por el estudio suizo Giants Software, que interpreta con cariño la calidez del corazón. A diferencia de las fantasías bucólicas abstractas de Stardew Valley o My Time At Portia, Farming Simulator siempre ha estado dirigido a quienes se sienten realmente fascinados por la tecnología moderna que manejan los pequeños agricultores de todo el mundo. Al comenzar una campaña en la configuración más fácil, se te dará un granero, una casa, un puñado de equipos y un trío de pastos. A partir de ahí, depende de ti determinar qué tipo de granja te gustaría construir. ¿Una extensión interminable de soja? ¿Una pradera de caña de azúcar apretada? ¿Un rebaño de ovejas? Deja que tu imperio se despliegue por el mapa.

Todos los días, el agricultor se levanta al amanecer y se pone inmediatamente a trabajar en una lista de tareas. Hay que desherbar la parcela de colza, cosechar el trigo y sembrar una nueva carga de semillas de algodón. Lleva a cabo estas acciones mediante un trabajo brutal y duro. Súbete al tractor y arrastra el timón por los campos, de un lado a otro, una y otra vez, dejando a tu paso montones de tierra recién aireada. Una vez completado, sube a la sembradora y repite el proceso. La luz del día arde. Como en todos los juegos de simulación, el jugador está instruido para encontrar la euforia en la heurística de una vida que no le pertenece. Pero esa es también la constante disuasoria del género. Una vez que se alcanza la altitud de crucero en Microsoft Flight Simulator, se hace brutalmente evidente que volar es volar, largo, aburrido y casi sin incidentes. Del mismo modo, si no posees algún tipo de envidia por el glamour rural, es probable que este juego te deje frío.

Revisión de Farming Simulator 22

Fue extrañamente una de las experiencias más inmersivas que he tenido en un videojuego.

Sólo había probado Farming Simulator una o dos veces antes de emprender esta revisión. La premisa me intrigaba, pero los gráficos de plástico, los controles metódicos y las ilimitadas opciones me desanimaban constantemente.

Pero a medida que me iba mojando en la última edición, empecé a descubrir poco a poco la sublime paz que otros han encontrado en este mundo. Las mecánicas se revelan parsimoniosas y bastante indulgentes a medida que se aprenden las cuerdas, especialmente en comparación con la forma en que usted y yo podríamos abrirnos paso a través de IL-2 Sturmovik. En particular, recuerdo una lejana puesta de sol en la que estaba sentado en mi tractor, dando vueltas a mi terreno, escuchando un podcast de mi teléfono. Fue, curiosamente, una de las experiencias más envolventes que he tenido en un videojuego. Si me ganara la vida cultivando trigo, así es exactamente como actuaría.

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La mayor novedad de Farming Simulator 22 es un nuevo sistema estacional. Las hojas caen en otoño, la nieve cubre en invierno, y los agricultores deben asegurarse de que sólo ponen nuevos cultivos en la tierra cuando las condiciones son adecuadas. (La cebada debe plantarse en otoño, y no estará lista para la cosecha hasta el verano siguiente). Esto también afecta a la economía, ya que algunos productos se venden a precios más altos durante ciertas partes del año. Giants Software también ha añadido la posibilidad de desbrozar los bosques de la tierra o desenterrar las piedras de tus campos, lo que añade un ligero toque de Animal Crossing al juego. Soy demasiado novato en Farming Simulator como para contextualizar en qué se desvían estos detalles de los juegos anteriores del canon, pero desde una perspectiva puramente estética, aprecio cómo una pequeña granja idílica puede brillar a través del aire frío.

Por supuesto, esto nos lleva a la queja más persistente que tengo con Farming Simulator 22, una queja que ha persistido incluso en mis primeros roces con la serie. Giants Software se ha obsesionado con todos los detalles posibles que podrían afectar a un humilde agricultor, pero desde el punto de vista de la jugabilidad, sigue habiendo una gruesa capa de paja sin pulir que se aferra a los fundamentos. Acoplar el tractor a un equipo remolcable es complicado. A menudo me he encontrado dando marcha atrás con mi pulverizador de fertilizantes en todos los ángulos posibles antes de que se me indicara la función de enganche. La lógica de la física de vez en cuando se vuelve loca. Conducía mi camión por una carretera tranquila, con el viento en el pelo, y de repente caía en el bosque. El sistema de puntos de ruta es confuso e impreciso; en un momento dado, tuve que usar la tecla Alt-Tab y ver un vídeo para saber en qué parte de la ciudad debía vender mis productos.

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Lo que quiero decir es que a Farming Simulator le sigue faltando cierta intuición que podría ampliar considerablemente el atractivo de la franquicia. La serie ha vendido más de 25 millones de copias a lo largo de su vida -ya no se trata de un juego indie tosco- y, sin embargo, hay muchos fallos en su interfaz y en su motor que alejan a los recién llegados. Si se pudiesen eliminar algunos de estos defectos, sería mucho más fácil recomendar Farming Simulator.

Dicho esto, a menudo tengo la sensación de que la comunidad de Farming Simulator disfruta con la chorrada. La franquicia se hizo viral por su estilo extraño y antiséptico y su enfoque dogmático de su material de origen, que supongo que son los principios que se esperan de un videojuego poco convencional sobre la plantación de verduras. En cierto modo lo entiendo. Recuerdo haber llevado una carga de grano al molino y haberme cruzado con un puñado de anodinos NPC en la acera, todos los cuales parecían sacados de algún depósito de activos de código abierto de 2007, lo que me hizo sonreír. Entre los aureolados shooters militares y las indominables aventuras de mundo abierto, Farming Simulator ocupa ciertamente su propio carril fuera del tiempo. Yo fui susceptible a su curiosa magia, sólo deseo que otros puedan caer más fácilmente en el hechizo.

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