Riot Games dice que la polémica cinemática de 'League of Legends' "no dio en el clavo"

Riot Games dice que la polémica cinemática de 'League of Legends'

Riot Games ha emitido un comunicado sobre la cinemática de League of Legends lanzada junto a la Temporada 2023, afirmando que "no dio en el blanco" debido a "circunstancias sin precedentes" que surgieron.

Ayer (10 de enero), Riot Games compartió The Brink of Infinity, una cinemática que marca el lanzamiento de la Temporada 2023 de League of Legends.

Mientras que tradicionalmente cada temporada se inicia con una animación de ritmo rápido que muestra a los personajes del juego librando batallas, la cinemática de 2023 ha suscitado duras críticas por ser en su lugar un recorrido en 3D por el mapa de League of Legends.

Aunque la cinemática fue narrada por la estrella de Arcane, Mia Sinclair Jenness, fue muy criticada por los fans de League of Legends por parecer "genérica", "decepcionante" y una "degradación" de las cinemáticas anteriores, que habían sido increíblemente bien recibidas por los fans en el pasado.

Por ello, Riot Games ha emitido un comunicado en el que explica que necesitaba adoptar un "enfoque alternativo" para la tradición anual.

"Este año, hubo algunas circunstancias sin precedentes que nos hicieron elegir un enfoque alternativo para el vídeo de la Temporada 2023", compartió Riot. "Sin embargo, creímos que aún podía encarnar el amplio universo y el espíritu competitivo de la Liga, al tiempo que celebraba el comienzo de una nueva temporada."

"Pero hemos escuchado vuestros comentarios y queremos reconocer que Brink of Infinity no ha conseguido el tráiler lleno de acción y campeones que esperabais y ha dado lugar a más especulaciones sobre nuestra inversión en la Liga", añadió el estudio.

La cinemática ha suscitado un debate más amplio sobre el esfuerzo que Riot Games ha dedicado a League of Legends en los últimos años. Aunque algunos de estos problemas percibidos son más recientes -como la propia cinemática o un polémico cambio en el nuevo calendario de la escena profesional en América-, otros creen que hay problemas más antiguos con los pases de batalla y los eventos del juego.

Riot admitió que "debería haber sido más comunicativa" sobre el tema, y añadió que "Creemos que la Liga tiene un futuro brillante y estamos invirtiendo en ello, pero podemos hacer un mejor trabajo compartiendo esos planes con vosotros."

El promotor tiene previsto ofrecer "más detalles sobre cómo será esa inversión en los próximos días."

Por otro lado, Ryan 'Reav3' Mireles, desarrollador de League of Legends, ha respondido a las afirmaciones de que League of Legends está en "modo mantenimiento" y ha dicho que, aunque entienden las preocupaciones, no están de acuerdo.

"Puedo entender que la gente llegue a esa conclusión, aunque os aseguro que no es así", publicó Mireles en Reddit, "aunque el hecho de que yo lo diga no va a convencer a nadie de ello. Al igual que muchas empresas, perdimos mucho talento durante Covid, cuando mucha gente se tomó la situación de WFH como [una] oportunidad para buscar otros caminos en la vida. Fue duro en todo el sector y en Riot no fue diferente. No fue porque Riot recortara intencionadamente el presupuesto o el alcance de LoL. Para decirlo de forma más elocuente, son cosas que pasan".

Mireles continuó diciendo que Riot ha estado "invirtiendo en cosas más grandes que no se lanzarán hasta dentro de bastante tiempo", pero reconoció que "lo único que cambiará la opinión de la gente es cuando lancemos contenido."

El lunes 9 de enero, Riot Games desveló parte del contenido previsto para la Temporada 2023, incluidos dos nuevos campeones.

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