Rivales de Marvel: Las 10 habilidades definitivas más poderosas, clasificadas

Rivales de Marvel es, por desgracia, un juego caótico. Los jugadores lanzan habilidades unos a otros a rápidas velocidades a lo largo de una partida, y descubrir de dónde atacan los enemigos puede ser la diferencia entre la victoria y la derrota. Cada personaje en Rivales de Marvel tiene un conjunto único de herramientas que los ayuda a cumplir con los objetivos de su clase, pero una herramienta, en particular, se destaca del resto en términos de su capacidad para alterar el resultado de un juego. Las habilidades definitivas son las opciones más poderosas que un jugador tiene para usar, y estas increíbles habilidades necesitan ser cargadas a lo largo del juego controlando el punto o dañando y eliminando enemigos.

En promedio, un jugador podrá usar su habilidad definitiva aproximadamente cada tres minutos en Rivales de Marvel, pero algunas de ellas tardan menos en cargarse. Estas habilidades vienen con una gran variedad de utilidad, y saber cuáles marcarán la diferencia en la batalla es clave para construir una composición de equipo increíble. En general, aunque estas habilidades son las menos comunes de usar a lo largo de una partida, son las herramientas más poderosas en el kit de un personaje, y saber cómo usarlas es clave para dominar cualquier personaje en Rivales de Marvel.

10 Jeff el tiburón terrestre mueve a los enemigos como le plazca

Coste de energía: 4000

Jeff el tiburón terrestre es, desafortunadamente, uno de los personajes más débiles del juego, y su kit opaca al resto de los otros estrategas. Su curación es menos consistente que la de otros estrategas y su hitbox lo hace bastante fácil de eliminar para los duelistas enemigos. Sin embargo, Jeff tiene un truco bajo la manga que puede ayudar a equilibrar el campo, ya que su habilidad definitiva proporciona una cantidad fenomenal de utilidad para su equipo.

Marvel Rivals, Doctor Strange, Peni Parker, The Punisher

La adorable criatura de dientes afilados tiene la mayor parte del presupuesto de poder de su kit dedicado a su habilidad definitiva. Si bien el resto de su kit es útil, queda muy por detrás del nivel de poder de su habilidad definitiva. Cuando Jeff el tiburón terrestre usa esta habilidad, se sumerge bajo tierra y vuelve a aparecer cuando lo desea, tragándose a todos los enemigos y aliados en el área de efecto antes de escupirlos donde le plazca. Esta habilidad definitiva fue recientemente ajustada, pero su capacidad para eliminar a varios enemigos a la vez la convierte en una de las mejores del juego.

9 Hawkeye castiga a los jugadores oponentes por cada error

Coste de energía: 3700

Hawkeye fires an arrow

Hawkeye fue ajustado entre la Temporada 0 y la Temporada 1, pero sigue siendo uno de los mejores duelistas del juego. Su alto daño le permite eliminar enemigos con disparos precisos y sus habilidades sinergizan perfectamente con su necesidad de mantener alejados a los enemigos. Además, es excelente castigando a los enemigos que permanecen quietos durante demasiado tiempo, y ahí es donde su habilidad definitiva tiene la mayor utilidad.

La habilidad definitiva de Hawkeye le permite ver imágenes residuales de dónde estaban sus enemigos hace unos segundos. Estas imágenes residuales no se mueven, y cualquier daño que reciban se transfiere al héroe que las creó. La habilidad definitiva de Hawkeye requiere algo de habilidad para usar, pero si el equipo enemigo no puede alcanzarlo, Hawkeye puede eliminar con seguridad a múltiples adversarios antes de que se den cuenta de lo que les golpeó.

8 El daño de Iron Man puede ser una pesadilla de evitar

Coste de energía: 2800

iron man marvel rivals Cropped

Iron Man es un dolor de cabeza para la mayoría de los personajes. Su habilidad para flotar en el aire y acceder a cualquier punto del mapa lo convierte en una prioridad para que la mayoría de los equipos enemigos lo eliminen lo antes posible. Además, su disparo principal tiene una enorme área de efecto, lo que dificulta que los personajes sin habilidades de movimiento escapen de su daño. Sin embargo, la herramienta más poderosa en el arsenal de Iron Man es su habilidad definitiva.

Iron Man gritando "Máxima Pulsación" es una de las cosas más aterradoras que un jugador puede escuchar en Rivales de Marvel. Esta habilidad fácilmente elimina a duelistas y estrategas de un solo golpe, e incluso puede encargarse de algunos vanguardistas si su HP es lo suficientemente bajo. Tony Stark puede no ser tan poderoso como personajes como Hawkeye o Hela, pero su definitiva le ayuda a prosperar y limpiar el punto cuando es necesario.

7 Groot proporciona un control de multitudes fenomenal

Coste de energía: 2800

Groot from Marvel Rivals

Groot es uno de los mejores vanguardistas en Rivales de Marvel. Su capacidad para controlar el espacio con sus muros es casi inigualable, y su daño es sorprendentemente alto, lo que dificulta que la mayoría de los duelistas lo derroten en un combate 1 contra 1. Sin embargo, las mejores características de Groot se muestran en las peleas en equipo, ya que su daño se combina maravillosamente con su habilidad definitiva, que es una potente herramienta de control de multitudes.

La habilidad definitiva de Groot es una habilidad de rango medio que arraiga a todos los enemigos que golpea en su lugar durante un corto período de tiempo. Si bien esto no significa mucho contra otros Vanguards que pueden soportar el daño que recibirían durante esta duración, la mayoría de los duelistas luchan contra este poderoso control de multitudes, y los compañeros de equipo pueden eliminarlos antes de que siquiera tengan la oportunidad de escapar.

6 Rocket Raccoon proporciona a sus aliados un gran aumento de daño

Coste de energía: 3700

7-Things-We-Wish-We-Knew-Before-Playing-Strategist-in-Marvel-Rivals

Rocket Raccoon es bastante raro en comparación con la mayoría de los estrategas del juego. Su curación se basa en un disparo secundario en lugar de en su disparo principal, pero ese disparo secundario tiene una munición mucho menor de lo que uno esperaría. A pesar de esto, el hecho de que permanezca en el aire y cure a todos los aliados a su alrededor hace que Rocket tenga una de las curaciones más consistentes del juego. Además, su habilidad definitiva le permite cambiar las tornas en un momento dado, ya que es increíble de usar en peleas de equipo.

Cuando Rocket Raccoon usa su habilidad definitiva, coloca un amplificador de daño en un lugar, y este eleva el daño aliado en un 40% mientras se encuentren cerca de él. Si los jugadores se enfocan en curar aliados mientras su habilidad definitiva está activa, pueden fácilmente cambiar el rumbo de la batalla, ya que la diferencia de daño hace que a los enemigos les resulte difícil acercarse al punto. Rocket Raccoon puede ser un poco extraño, pero su habilidad definitiva lo convierte en uno de los estrategas más divertidos de jugar.

5 El Soldado de Invierno puede usar estratégicamente su habilidad definitiva múltiples veces

Coste de energía: 3100

Winter Soldier leaps in the air before slamming down with his fist.

El Soldado de Invierno tiene uno de los kits basados en combos más fuertes en Rivales de Marvel. Su habilidad de gancho le permite lidiar fácilmente con los estrategas en la retaguardia, y su disparo primario de área de efecto siempre es una amenaza en las peleas de equipo. Sin embargo, una de las habilidades del Soldado de Invierno está entre las más aterradoras del juego, ya que su habilidad definitiva "Impacto Kraken" puede eliminar ocasionalmente a todo un equipo.

La habilidad definitiva del Soldado de Invierno elimina inmediatamente a cualquier enemigo que esté por debajo de un umbral de salud, y si lo hace, puede usarse nuevamente en un corto período de tiempo. Esta habilidad le permite eliminar la retaguardia fácilmente antes de centrar su atención en los vanguardistas que dan problemas a su equipo. En general, el Soldado de Invierno es un duelista increíblemente poderoso, y su habilidad definitiva hace que los equipos huyan cada vez que la escuchan.

4 Peni Parker capitaliza su compleja preparación

Coste de energía: 3400

Marvel Rivals Peni Parker and her mech SP//dr

En su mayoría, Peni Parker es un personaje de preparación. A lo largo del juego, lanza nidos de araña para ocultar sus minas, lo que le permite hacer un daño masivo sin que el oponente se dé cuenta. Cuando Peni usa su habilidad definitiva, puede aprovechar al máximo su preparación al correr hacia el enemigo y infligir un gran daño a todos los enemigos que choque.

Durante su habilidad definitiva, Peni también activa todas las minas que pasa, lo que facilita eliminar a los estrategas de un solo golpe y a algunos duelistas incapaces de escapar debido a su poderoso control de multitudes. Peni Parker puede ser bastante complicada de usar en batalla, pero su habilidad definitiva hace que jugar con ella sea especialmente gratificante, ya que tiene más opciones que la mayoría de los otros personajes.

3 Doctor Strange tiene la habilidad definitiva de control de multitudes más poderosa

Coste de energía: 3400

Doctor Strange conjures powerful magic.

Doctor Strange es, sin duda, el mejor vanguardista en Rivales de Marvel. Su escudo le permite bloquear algunas de las habilidades definitivas más dañinas del juego, y su portal le permite llegar a cualquier parte del mapa sin que los enemigos lo noten. En conjunto con su portal, su habilidad definitiva es una herramienta fenomenal, ya que puede establecer fácilmente al equipo para tomar el control del punto rápidamente.

Cuando Doctor Strange usa su habilidad definitiva, todos los enemigos a su alrededor son aturdidos por un corto período de tiempo. Esto le permite acumular daño antes de eliminar a múltiples enemigos con sus poderosas habilidades de daño. En general, Doctor Strange tiene muchas herramientas para usar para defenderse en cada situación, pero su habilidad definitiva cambia completamente el resultado de una pelea.

2 La habilidad definitiva de Hela la hace casi indestructible

Coste de energía: 4000

Hela is a terrifying villainess.

Hela tiene un potencial de daño de los más altos en Rivales de Marvel. Su disparo principal es impresionante, y sus habilidades de daño la convierten en una molestia con la que lidiar. Su capacidad para escapar también es increíble, ya que puede convertirse en una multitud y hacerse intocable durante un tiempo. Sin embargo, lo que realmente la hace molesta es su habilidad definitiva, ya que es casi imposible eliminarla cuando la usa.

Cuando Hela lanza su habilidad definitiva, vuela al aire y obtiene un escudo de 1000 HP antes de desatar varias esferas de área de efecto que causan un daño masivo a sus enemigos. Debido al escudo, es casi imposible desafiar esta habilidad, por lo que los jugadores tienen que esconderse tan pronto como la lanza. En general, Hela es una de las mejores duelistas del juego, y esta habilidad definitiva la convierte en una pesadilla a la hora de enfrentarse en batalla.

1 Moon Knight tiene la mejor habilidad definitiva en Rivales de Marvel

Coste de energía: 2800

Moon Knight es un oponente formidable en cada etapa de una partida, ya que su daño es suficiente para eliminar incluso a los enemigos más resistentes. Su control de multitudes le permite mantener a los enemigos donde los quiere, preparándolos para su disparo primario de múltiples golpes. Esto le permite establecer a múltiples enemigos para ser golpeados con su habilidad definitiva, permitiéndole eliminar a varios adversarios al mismo tiempo.

Star-Lord, Luna Snow, and Psylocke from Marvel Rivals

La habilidad definitiva de Moon Knight es una habilidad de área de efecto masiva que causa un gran daño a todos los enemigos que se encuentren en ella. Si Moon Knight lanza su ankh maldito en la habilidad definitiva, mantendrá a sus enemigos cerca, haciendo que no puedan escapar de su daño. En general, Moon Knight es un increíble duelista, y su habilidad definitiva lo convierte en un adversario formidable para cada enemigo.

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

18 votos

Noticias relacionadas