Roblox Implementa Nuevas Funciones de Seguridad Infantil en el Juego
Roblox anunció hoy que ha diseñado más herramientas de seguridad para proteger a los jugadores más jóvenes, añadiendo más controles parentales próximamente.
La seguridad infantil es crucial en los juegos multijugador en línea, especialmente contra jugadores mayores que podrían explotarlos. Hoy, la Corporación Roblox anunció que implementará herramientas recientemente diseñadas para proteger aún más a su joven audiencia en su juego de sandbox. Estos cambios incluirán la capacidad para que los padres gestionen de forma remota la cuenta de sus hijos, vean la lista de amigos de sus hijos y limiten la cantidad de tiempo disponible para jugar. Se realizarán más mejoras en este asunto en Roblox en los próximos meses, como se detalla a continuación.
A partir de hoy, Roblox también está simplificando sus etiquetas de contenido y limitando los juegos y experiencias que los niños menores de nueve años pueden ver en la plataforma por defecto. Además, se realizarán más cambios para detener a los niños menores de 13 años de enviar mensajes directos a otros fuera de los juegos y limitar las interacciones dentro de los juegos solo a mensajes públicos.
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Es desalentador pero esperanzador que este sea el tercer conjunto de cambios detallado por Roblox en el último mes. Las modificaciones de políticas previamente anunciadas revelaron que ahora se requerirá el acceso parental para que los niños accedan a algunas funciones de chat en el juego. Esto fue seguido por el anuncio de una prohibición de experiencias de socialización para niños menores de 13 años debido a "comportamientos de los usuarios que pueden representar un riesgo".
La compañía ha estado bajo escrutinio por no hacer mucho para proteger la seguridad de los niños, así que este es un paso en la dirección correcta. Un informe de Bloomberg reveló que Roblox mismo había reportado 13,316 casos de explotación infantil en 2023, y que más de dos docenas de personas habían sido arrestadas por abusar de menores tras el contacto en el juego.
Aunque los cambios están llegando en abundancia ahora, ha sido una pregunta el por qué la compañía tardó tanto en actuar. Juegos como Fortnite han enfrentado y continúan enfrentando un problema similar al de Roblox. Se requirió que la Comisión Federal de Comercio (FTC) interviniera y examinara lo que Epic Games estaba haciendo para proteger a sus audiencias más jóvenes. Además, Epic Games tuvo un problema diferente con los niños haciendo microtransacciones accesibles fácilmente con las tarjetas de crédito de sus padres.
Para responder a la pregunta de por qué tardó Roblox en desarrollar herramientas de seguridad mejoradas, incluyeron en los anuncios de hoy que realizaron mucha investigación sobre cómo pueden hacer mejoras de seguridad. Notaron cómo realizaron "varias rondas de investigación interna, incluyendo entrevistas, estudios de usabilidad, encuestas internacionales con padres e hijos, y consultas con expertos en seguridad infantil y organizaciones de alfabetización mediática." Un portavoz de Roblox afirmó que estas actualizaciones, anunciadas hoy, ya habían sido "elogiadas por socios, incluyendo la Asociación Nacional de Educación en Alfabetización Mediática (NAMLE) y el Instituto de Seguridad en Línea Familiar (FOSI)."
“Hemos pasado casi dos décadas construyendo sistemas de seguridad fuertes, pero sabemos que siempre hay más por hacer”, dijo el director de seguridad de Roblox, Matt Kaufman, en un comunicado. “El último trimestre vio un promedio récord de usuarios activos diarios en Roblox—más de 88 millones—y a medida que nuestra plataforma ha crecido en escala, siempre hemos reconocido que nuestro enfoque en la seguridad debe evolucionar con ella. El lanzamiento de hoy representa la siguiente etapa en esa evolución.