Rockstar promete arreglar The Definitive Edition y devolver el GTA clásico a PC

Rockstar promete arreglar The Definitive Edition y devolver el GTA clásico a PC - EGM

Con el lanzamiento digital de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, Rockstar hizo la promesa de versiones mejoradas de tres de los capítulos más clásicos de la saga Grand Theft Auto de todos los tiempos. Por desgracia, eso está muy lejos de lo que recibimos.

No han faltado las inmersiones profundas en todos los problemas que presenta The Definitive Edition, pero si no te has puesto al día sobre lo que está mal en la colección, el vídeo de casi 40 minutos de Digital Foundry que analiza Grand Theft Auto 3 - The Definitive Edition es un buen punto de partida. Como puedes ver en ese vídeo, esta nueva versión de GTA3 no es claramente una edición "definitiva" del juego, lo que se agrava por el hecho de que Rockstar retiró todas las versiones antiguas de los juegos de los mercados digitales antes del lanzamiento de The Definitive Edition.

Hoy, sin embargo, Rockstar ha abordado los problemas de las colecciones y -sorprendentemente- ha dado marcha atrás en al menos un aspecto relacionado con la eliminación de esas ediciones antiguas.

En primer lugar, aquí está la declaración de la empresa en su totalidad:

Hola a todos,

Queremos ofrecer una actualización sobre los inesperados problemas técnicos que salieron a la luz como parte del lanzamiento de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition.

En primer lugar, queremos pedir sinceras disculpas a todos los que han tenido problemas para jugar a estos juegos.

La serie Grand Theft Auto -y los juegos que componen esta icónica trilogía- son tan especiales para nosotros como sabemos que lo son para los fans de todo el mundo. Las versiones actualizadas de estos juegos clásicos no se lanzaron en un estado que cumpliera con nuestros propios estándares de calidad, ni con los estándares que nuestros fans han llegado a esperar.

Tenemos planes continuos para solucionar los problemas técnicos y mejorar cada juego en el futuro. Con cada actualización prevista, los juegos alcanzarán el nivel de calidad que merecen.

En los próximos días habrá una nueva actualización del título para todas las versiones de Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition que solucionará una serie de problemas. Informaremos a todo el mundo tan pronto como esté disponible.

Mientras tanto, nos duele mencionar que estamos escuchando informes de miembros de los equipos de desarrollo que están siendo acosados en las redes sociales. Pedimos a nuestra comunidad que mantenga un discurso respetuoso y civilizado en torno a este lanzamiento mientras resolvemos estos problemas.

Aunque uno de los objetivos de las ediciones definitivas era permitir a los jugadores disfrutar de estos juegos en las plataformas modernas durante muchos años, también entendemos que algunos de vosotros todavía querríais tener las versiones clásicas anteriores disponibles para su compra.

En breve añadiremos las versiones clásicas para PC de Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas a la Rockstar Store en forma de paquete. Además, todos los que hayan comprado Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition para PC en la Rockstar Store hasta el 30 de junio de 2022, recibirán estas versiones clásicas en su biblioteca de Rockstar Games Launcher sin coste adicional. Actualizaremos a todo el mundo tan pronto como vuelvan a estar en la Rockstar Store.

Una vez más, nos gustaría agradecer a todo el mundo su paciencia y comprensión mientras trabajamos en estas actualizaciones para garantizar que estos juegos cumplen con los justificados altos estándares de todo el mundo.

Sinceramente,

Juegos Rockstar

Así que, mira, Rockstar no es la primera compañía que publica una colección de remasters en la que las nuevas versiones del juego acaban siendo inferiores a las antiguas. Y, siendo justos, remasterizar juegos antiguos -especialmente los de la generación de PlayStation 2- nunca es fácil, a menos que estés dispuesto a hacer un remake completo.

Sin embargo, seamos también justos al señalar la primera línea de este mensaje. ¿Cómo es que alguno de los problemas de la Definitive Edition fue "inesperado" para Rockstar? Aunque no fuera el desarrollador real de esta compilación (esa responsabilidad recae en Grove Street Games), Rockstar tenía que haber conocido todos los problemas de la colección, a menos que debamos creer que publicaron un conjunto de remasters de juegos que hicieron de la compañía un nombre muy conocido sin hacer Q&A para esos remasters, o sin siquiera mirarlos durante un periodo de más de unos minutos. Los tres juegos presentan claros e inevitables problemas técnicos y visuales, independientemente de la plataforma en la que se juegue.

Dejando a un lado este argumento, es evidente que es bueno que Rockstar se ocupe rápidamente de la calidad de The Definitive Edition, y que se supone que la versión ya va a recibir una actualización "en los próximos días" La gran pregunta es hasta qué punto las versiones de los juegos que Grove Street Games ha reunido son defectuosas en su núcleo, y cuántos de los problemas profundos serán realmente solucionables. Al ver el vídeo de Digital Foundry que he enlazado más arriba, esto me recuerda a la situación de Cyberpunk 2077 , en la que algunos de los problemas simplemente no pueden solucionarse sin reescribir enormemente el código. Por supuesto, me alegra estar equivocado.

A continuación, tengo que elogiar a Rockstar por dar marcha atrás en la retirada de las versiones antiguas de Grand Theft Auto, ya que realmente pensaba que sería algo en lo que la compañía se negaría a dar marcha atrás. No importa si es Rockstar o cualquier otro, siempre es un movimiento anti-consumidor retirar las versiones antiguas de los juegos, dejando sólo las nuevas y brillantes remasterizaciones como opciones de compra. Si tus remasters son buenos, esas versiones antiguas no se interpondrán en su venta, y lo único que conseguirás es destruir la historia de los videojuegos. Mi opinión al respecto va mucho más allá de los videojuegos, ya que soy una de esas personas que se encaprichó de Star Wars cuando era niño, y que ahora no tiene ninguna opción legal para obtener las versiones de las películas que me enamoraron en formatos modernos.

Así pues, hay que felicitar a Rockstar por haber devuelto las versiones clásicas de Grand Theft Auto III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas a la Rockstar Store. Pero, ¿qué pasa con Steam? ¿Y qué pasa con los propietarios de consolas de cualquier tipo? ¿Por qué no podemos tener también esas versiones?

En este momento, el mejor consejo que puedo dar sobre Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition es esperar y ver cómo se mejoran y arreglan sus juegos incluidos en los próximos meses. Mi esperanza es que, al final, se conviertan en las ediciones definitivas de esos tres capítulos de Grand Theft Auto, pero ahora depende de Rockstar y Grove Street Games que eso ocurra.

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