Sims 5: 10 cosas de las generaciones anteriores que debe incluir para salvar la serie

Hanpasado siete años desde el lanzamiento de Los Sims 4. Aunque tuvo un lanzamiento inestable, después de varias expansiones y paquetes de cosas, el juego por fin se siente completo, pero los jugadores ya están esperando la próxima entrada. EA ha confirmado recientemente que Los Sims 5 está en desarrollo y, aunque no hay fecha de lanzamiento, los fans ya están haciendo listas de deseos con las nuevas características que quieren ver.

También hay varias características heredadas que los jugadores esperan que vuelvan en la próxima entrega. Estas características mejoraban la experiencia de los Sims, variaban la jugabilidad y ofrecían nuevas formas de hacer que los Sims fueran únicos.

10 Sims deberían poder tener más interacciones

La mitad de la diversión de Los Sims es ver cómo interactúan entre sí. A estas alturas, los Sims pueden hacer de todo, desde iniciar peleas hasta enseñar yoga. Aunque se han añadido cientos de acciones al juego a lo largo de los años, algunas, curiosamente, se quitaron y nunca han vuelto.

Cosas como las parejas que se abrazan en la cama, salir con otros Sims, correr por las escaleras y poner la mesa para cenar hacen que los Sims se sientan más reales y únicos. Y algunas de las interacciones son sencillamente adorables: intenta no decir "aww" cuando los Sims empiezan a acurrucarse.

9 Haz que los Sims desarrollen intereses

En Los Sims 4, los sims pueden realizar actividades como pintar o escribir, no sólo para matar el tiempo sino para desarrollar sus habilidades. En Los Sims 2, sin embargo, las actividades también ayudaban a los sims a desarrollar sus intereses. Después de que un Sim cogiera un pincel o pasara unas horas escribiendo, se interesaría por la afición.

Cuanto más hicieran la actividad, más fuertes serían sus intereses. Incluso podrían hablar y escribir en un blog sobre sus aficiones. Incluso podían sentirse más atraídos por Sims con intereses similares. Era una característica menor que hacía que los Sims se sintieran más reales y variados.

8 Ofrecer más personalización

Los Sims 3 ofreció a los jugadores un control aún mayor del juego con el sistema mejorado "Create-A-Sim". Además, el juego también introdujo "Create-A-Style", que permitía a los jugadores cambiar el patrón y el color de la ropa, los objetos y los peinados de su elección.

Sofás con rayas de cebra, pelo azul llamativo, blusas con estampado de leopardo... las posibilidades eran infinitas. Los Sims 4 eliminó la herramienta en lugar de varias opciones de diseño prefabricadas para objetos, pelo y ropa. Aunque ofrece buenas opciones de personalización, carece de las posibilidades de "Crear un estilo".

7 El regreso de los trabajos para mascotas

Introducidas por primera vez en Los Sims: Desatado, las mascotas han sido un elemento básico del juego desde entonces. Los Sims 2: Mascotas ha reforzado a los peludos amigos con nuevas opciones de personalización y acciones únicas. A diferencia de Los Sims 4, los jugadores podían seleccionar a sus mascotas, ocuparse de sus necesidades y enseñarles nuevos trucos.

Las mascotas pueden incluso conseguir un trabajo de mascota si se aburren de holgazanear por la casa. Los perros y los gatos podían formar parte del campo de la seguridad, ser mascotas de rescate o ir directamente a Hollywood para ser una mascota del mundo del espectáculo. Los Sims 4 eliminaron esta característica, haciendo que las mascotas fueran bonitas pero un poco aburridas.

6 coches que necesitan volver a aparecer

Los coches han estado en el juego desde Los Sims, pero sólo para los PNJ y los coches compartidos. Eso cambió cuando Los Sims 2: Vida Nocturna introdujo los vehículos personales. Desde coches hasta motocicletas e incluso cochecitos, los Sims podían viajar con estilo.

Los Sims2: Tiempo libre incluso añadió coches de segunda mano para los Sims que prefirieran empezar de cero. LosSims 3 añadió coches al juego base, pero lamentablemente no volvieron en la cuarta entrega. Aunque los Sims pueden desplazarse fácilmente con una rápida llamada de teléfono, los fans echan de menos poder desplazarse por la ciudad en coches de lujo, así como en coches de alquiler.

5 Traer de vuelta a los NPCs únicos

El primer juego de los Sims presentó a los fans a muchos PNJs estrafalarios. ¿Recuerdas a Agnes Crumplebuttom? ¿O la espeluznante criada Bonehilda? Estos coloridos personajes eran extraños, pero únicos. Añadían una sensación de espontaneidad al juego. Los jugadores nunca sabían con quién se encontrarían a continuación.

Los Sims2 y 3 tenían su cuota de PNJs únicos -grandes vampiros, viajeros del tiempo, ninjas- y algunos PNJs volverían para Los Sims 4, pero no son tan encantadores o memorables como los personajes del pasado. Por suerte, Bonehilda regresó como parte del pack Los Sims 4: Cosas paranormales. Esperemos que más PNJs icónicos hagan su aparición en el próximo juego.

4 Haz que los Sims experimenten eventos aleatorios

Los Sims daban a los jugadores el control total de sus propios mundos, pero, al igual que en la vida real, había sucesos aleatorios con los que lidiar. Un mapache que tira el cubo de la basura mientras busca comida. Un sim que recibe una llamada de broma. O un ladrón que va a entrar en la casa de un sim.

Los eventos eran una forma divertida de agitar el juego y mantenían a los jugadores alerta. Los eventos aleatorios se eliminaron en las entregas posteriores o se modificaron con el tiempo. Los Sims todavía pueden experimentar eventos aleatorios a través de llamadas o avisos de carrera, pero no es lo mismo.

3 Deja que los Sims exploren mundos abiertos

Las largas pantallas de carga forman parte de la experiencia de Los Sims. Aunque han mejorado con cada juego, los jugadores siguen teniendo que pasar por pantallas cuando sus sims van a cualquier sitio. Esto cambió con Los Sims 3, que incluía un juego de mundo abierto.

Los Sims eran ahora libres de explorar grandes vecindarios con pocas restricciones. Los jugadores también podían ver a sus Sims viajar entre lotes en lugar de mirar las pantallas de carga. Desde entonces, los fans han rogado a EA que recupere esta función. Esperemos que vuelva en el próximo juego.

2 Recuperar el sistema de memoria

Los Sims 2 introdujo el sistema de memoria, que realmente tuvo un impacto en los sims. Los Sims ahora podían recordar los principales acontecimientos de su vida, como casarse, su primer beso o incluso ser despedidos. Los recuerdos se marcaban en rojo o en verde para indicar si eran buenos o malos.

Esto no sólo hacía que los Sims se sintieran más redondos y con más cuerpo, sino que también podían hablar de sus recuerdos con otros Sims. Los jugadores disfrutaban viendo cómo los Sims recordaban ciertos acontecimientos. Los Sims 4 tenía un sistema similar, pero requería que los jugadores hicieran capturas de pantalla para capturar los recuerdos.

1 Liberar a los bebés

Liberar a los bebés de los confines de sus cunas es lo primero en la lista de deseos de muchos jugadores. En Los Sims 4, los bebés están encerrados en sus cunas. Los jugadores pueden seguir interactuando con ellos, pero los pequeños están atados a su cuna hasta que llegan a la etapa de niño pequeño.

Esto está muy lejos de Los Sims 2, que ofrecía más libertad a los bebés. Los Sims podían cogerlos (o dejarlos en el suelo), hacerles cosquillas y jugar con ellos prácticamente en cualquier sitio. Dar a los bebés más opciones de interactividad les haría sentirse más importantes en el juego.

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