Sony crea una tecnología anti-spoilers

LA COMPAÑÍA HA INFORMADO DE POSEER UNA TECNOLOGÍA ANTI-SPOILERS

A raíz de las múltiples filtraciones que el esperado videojuego The last of us II está sufriendo, se ha confirmado que el gigante japonés, Sony, se ha revelado que tiene una patente para evitar este tipo de informaciones.

Se trata de una tecnología anti-spoilers que data de octubre de 2018. Esta tecnología permitiría a los desarrolladores destacar cualquier contenido que consideren sensible de spoiler en sus videojuegos, para proteger aquellos jugadores que no hayan visto nada. “Los desarrolladores podrán marcar objetos específicos del juego como ‘ocultos’ a través de una herramienta apropiada y los detalles de ese objeto se ocultaran a otros jugadores hasta que lo descubran por si mismos en el juego”, señala la descripción de la patente.

Con esta tecnología desde Sony, los jugadores podrán ‘interactuar con amigos y el resto de la comunidad con respecto a juegos narrativos con la confianza de que no van a ver ningún spoiler’. En esencia, si alguien está viendo una retransmisión de un juego que no ha acabado, este sistema es capaz de ‘capar’ las partes sensibles  a spoiler.

Desde Sony destacan de la tecnología, que funcionaria tanto dentro como fuera de los sistemas de Sony. Un pantallazo de un juego podría aparecer bloqueado en cualquier foro.

Más les vale que lo implementen rápido, sino quieren seguir teniendo filtraciones.

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