Square Enix rehace 'Final Fantasy 7' para que deje de ser "ese juego al que jugaba mi padre"

Square Enix rehace 'Final Fantasy 7' para que deje de ser

El productor de la serie Final Fantasy, Yoshinori Kitase, ha hablado sobre sus motivos para rehacer Final Fantasy 7.

Final Fantasy 7, lanzado en 1997 para la PlayStation original, está considerado uno de los mejores juegos de la historia. Square Enix está llevando a cabo una nueva versión del juego, cuya segunda entrega de la trilogía, Final Fantasy 7 Rebirth, saldrá a finales de febrero.

En declaraciones a Eurogamer, el director de Final Fantasy 7 y actual productor de la serie, Yoshinori Kitase, ha explicado por qué Square Enix decidió rehacer por completo el querido título.

"Si un jugador de la generación moderna juega al original, ¿va a tener la misma reacción emocional y la misma respuesta que tuvo la generación original de jugadores hace 27 años, cuando era actual y vanguardista? No lo creo", afirma Kitase.

Final Fantasy 7 podría convertirse en "el juego al que jugaba mi padre" para los nuevos jugadores. "No quiero que sea eso", añadió. "Tenemos que rehacer el juego como un juego moderno para que pueda seguir viéndose desde esa perspectiva y no solo como un artefacto de la historia".

Kitase añadió que tanto el remake como Final Fantasy 16 "amplían lo que Final Fantasy puede ser".

Square Enix también ha compartido una nueva demo de Rebirth en la que se muestran varias novedades del mundo, como una vista general del nuevo mapa del mundo abierto, varias opciones de viaje y un mayor número de minijuegos. El estudio también ha publicado una demo gratuita que ya está disponible para jugar. Final Fantasy 7 Rebirth saldrá a la venta el 29 de febrero.

En otras noticias, un desarrollador que estuvo en primera línea del infame despido de los creadores de Call Of Duty Jason West y Vince Zampella de Infinity Ward en 2009 ha hablado sobre el suceso y ha revelado lo que ocurrió después en el estudio.

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