Time Bandit reimagina Metal Gear Solid como una obra de cómic oscuro

Time Bandit reimagina Metal Gear Solid como una obra de cómic oscuro

¿Cuál es la mejor manera de transmitir un mensaje anticapitalista en un videojuego? No lo sé, pero obligarte a trabajar en una fábrica de forma extenuante y tediosa en tiempo real debe estar ahí arriba.

Time Bandit, del desarrollador Joel Jordan, que llegará a Steam e Itch.io a finales de este año, es un homenaje a Metal Gear Solid, con vistas desde arriba y llamadas de códecs que llenan la pantalla. La diferencia es que no te cuelas en recintos fortificados llenos de excéntricos monologantes, sino que haces un turno completo en la fábrica de cajas.

Además, hay una pega más. Todo, desde repostar una carretilla hasta dormir bien, tiene lugar en tiempo real.

¿Cambiando cajas? ¿Cortando árboles? ¿Compactar la basura? Eso te llevará cinco, diez, treinta minutos o más. Es explícitamente servicial y conscientemente tedioso, y cada tarea drena un medidor de energía que necesita ocho horas de sueño para recargarse. ¿Si te pillan echando la siesta durante el turno? Son 12 horas entre rejas.

Time Bandit reimagina Metal Gear Solid como una obra de cómic oscuro

Pero entre tarea y tarea, conocerás a nuevos personajes y descubrirás cómo recuperar lo único que tus jefes te han quitado: el tiempo. Recibirás llamadas telefónicas cada pocos días (en el mundo real) para avanzar en la historia, lo que te llevará a realizar atracos al estilo de MGS para conseguir los preciados cristales de tiempo, lo que sugiere que puede haber algunos giros interesantes en el juego en tiempo real más adelante.

"Time Bandit se diseñó para permitir a los jugadores integrar el juego en sus vidas de una forma única y darles mucho tiempo para reflexionar sobre las ideas que les presenta mientras lo juegan, y mientras no lo hacen", escribe Jordon. "Las fuentes de inspiración de Time Bandit incluyen la atmósfera y la narrativa de Metal Gear Solid, los objetivos políticos del teatro brechtiano y la mecánica basada en el tiempo de Animal Crossing y Pikmin".

La primera parte: Appendages of the Machine saldrá a finales de 2021, aunque actualmente hay una demo "Prologue" gratuita disponible para descargar en Itch.

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