Todd Howard, director de 'Starfield', tiene la "última palabra" en todos los juegos de Bethesda
Todd Howard, el director de Starfield y Bethesda, es aparentemente el reacio "hombre de la última palabra" para cada juego que la desarrolladora ha lanzado en su mandato.
En una entrevista concedida a MinnMax, el ex director de diseño Bruce Nesmith afirmó que uno de los motivos de su marcha de Bethesda fue el creciente tamaño de los equipos de desarrollo.
Nesmith trabajó en Starfield, así como en The Elder Scrolls 5: Skyrim y The Elder Scrolls 2: Daggerfall anteriormente.
"Ya no se interactuaba tanto con Todd", explicó, y añadió que la pandemia también cambió la forma en que los equipos se comunicaban entre sí.
Sin embargo, estos cambios estructurales no afectaron a un engranaje importante del proceso creativo: "Todas las decisiones pasan por Todd. Me odiaría, me odiaría, me odiaría por decir eso porque no cree que sea verdad. Pero, por desgracia, es cierto", afirma Nesmith.
Si a un desarrollador se le ocurriera "algo distinto de lo habitual en Bethesda" que añadir al juego, entonces se lo pasaría a Howard para que diera su opinión.
"Le reconoceré el mérito: se ha esforzado muchísimo por no ser el que dice la última palabra... no es algo que desee intelectualmente", matizó Nesmith. Esta situación es producto de tener a "alguien que tiene opiniones y cuyas opiniones son muy valiosas", prosiguió.
En otra parte de la entrevista, Nesmith explicó que Bethesda comenzó a dormirse en los laureles en el momento en que Fallout 76 estaba siendo concebido.
"Habíamos tenido tantos, no sólo éxitos, sino literalmente Juegos del Año", explica. "Juegos del año aceptados por toda la industria. No sólo en nuestras cabezas, o en esas dos revistas de ahí, sino en las de todo el mundo, que decían 'éste es el juego del año'".
"Empezamos a convencernos de que éramos infalibles, de que no había nada que no pudiéramos hacer. Está claro que eso es un error".
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