Todos los nuevos enemigos de Helldivers 2 deberían revelarse en el juego

La última actualización es la mayor hasta la fecha, y los fans están descontentos con sus cambios de equilibrio y los nerfeos del lanzallamas, diseñados para hacer que la aplicación liberal de la llama limpiadora sea menos abrumadoramente popular. Aunque muchos jugadores esperan ansiosos más mejoras de Arrowhead, yo estoy entusiasmado por otra razón: Hay una gran nube de esporas de nemátodos llamada Gloom, y estoy impaciente por ver qué bichos terroríficos surgen de la historia del Sistema de Control de Nemátodos, que se está desarrollando lentamente.

Puede que digas: "¡Pero Cass! Arrowhead acaba de añadir nuevos enemigos, ¡como el Empalador! ¿No te pica el gusanillo de los bichos grandes?".

Me gusta el Empalador. Esta gran bestia con aspecto de Charger abrirá sus placas faciales, clavándolas en el suelo y generando tentáculos allá donde vayas. Está bastante equilibrado; puedes matarlo con cualquier cosa que dispare a un Charger, o esperar a que se le abra la cara para disparar dentro.

Me gusta imaginar una realidad alternativa en la que vi mi primer Impaler, dije: "Eh, ese Charger parece un poco letárgico", y luego empecé a gritar mientras brotaban tentáculos a mi alrededor. Pero leí sobre el Empalador y sus engañosas tácticas con mucha antelación, en un blog de Sony, en lugar de encontrarme con uno en la naturaleza.

Algo que me encanta es el punto de vista poco fiable; toda nuestra información procede de Supertierra, que son textualmente los malos. Los demás jugadores suelen ser una fuente de información mucho mejor, ya que nos informan desde el campo de batalla. Ver a la gente publicar vídeos de naves autómatas surcando los cielos era escalofriante y daba una sensación real de escalada.

Mejor aún, Supertierra reaccionaría a las revelaciones del pasado negándolo todo - ... - hasta que se vieran obligados a reconocerlo debido a la abrumadora presencia del nuevo enemigo, en cuyo caso dirían que había habido Terminids voladores y grandes naves bot, y que ni siquiera importa, porque son muy débiles y lamentables.

En parches anteriores, ver surgir nuevas amenazas de forma orgánica en el campo de batalla era emocionante. Espero que sigamos viendo este tipo de amenazas a fuego lento. Fomenta el sentido de comunidad, ya que los jugadores comparten las amenazas entre sí. Además, el juego se encuentra en una situación única, ya que la propaganda de nuestros superiores en el juego es una parte fundamental de la ambientación, por lo que tiene sentido que el juego informe activamente a los jugadores sobre nuevos enemigos y actualizaciones.

Aún queda mucho margen para que surjan este tipo de sorpresas, teniendo en cuenta el agujero negro que dejamos en Meridia y los rumores de que se acerca una tercera facción. Espero que Arrowhead no se limite a compartir las próximas sorpresas en entradas de blog y material promocional. Quiero quedarme absolutamente conmocionado cuando aparezcan estos nuevos enemigos y conviertan a mi pobre Helldiver en salsa con trozos; así se mantienen las cosas frescas.

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