World of Warcraft: The Burning Crusade Classic

World of Warcraft: The Burning Crusade Classic

Es asombroso lo mucho que World of Warcraft Classic sigue sintiéndose como un agujero de gusano a una época pasada de los juegos. Estaba seguro de que la magia del lanzamiento de WoW Classic en 2019 no podría repetirse, pero estaba equivocado. Después de unas horas de machacar misiones, me uní a un grupo aleatorio de desconocidos para enfrentarme a una de las nuevas mazmorras disponibles en Burning Crusade Classic. Lo que debería haber sido una carrera de 20 minutos acabó convirtiéndose en una maratón de cuatro horas. Cuando finalmente me acosté a las 3 de la madrugada, no sólo tenía un nuevo botín para mi brujo no muerto, sino un nuevo grupo de amigos con los que jugar.

A diferencia del lanzamiento de WoW Classic, en el que la mayoría de la gente se sentó a hacer colas de horas, yo he estado jugando sin interrupción.

Esa es la duradera magia negra de World of Warcraft: Burning Crusade Classic. Es un crisol de moliendas que aplastan el alma y combates implacables que hacen que los jugadores se unan como átomos, provocando reacciones en cadena que forjan nuevas amistades con una regularidad impresionante. Pero mantener esas reacciones continuas requiere un insondable sacrificio de tiempo y energía que hace que mi corazón añore los años en que era un adolescente con todo el tiempo del mundo. Burning Crusade Classic es impresionante, pero tendrás que renunciar a una parte importante de tu vida para experimentarlo todo.

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A través del Portal Oscuro

Cuando revisé por primera vez WoW Classic en 2019, gran parte de lo que hizo que fuera un juego fácil de recomendar fue lo accesible que era. Por solo el precio de una cuota de suscripción mensual, cualquiera podía iniciar un nuevo personaje y ser transportado a los albores del MMO fundacional de Blizzard. Los veteranos de Warcraft tenían por fin lo que querían, mientras que los nuevos jugadores podían hacer un recorrido virtual por uno de los capítulos más importantes de la historia de los juegos de PC. Era una experiencia de la que cualquiera podía sacar algo, independientemente del tiempo que le dedicara.

No es el caso de Burning Crusade Classic. Para explorar siquiera las siete zonas nuevas, necesitarás un personaje de nivel 58 que llevará a los jugadores ocasionales meses de búsqueda para conseguirlo. O puedes pagar 35 dólares por una subida de nivel única y ridículamente cara que te proporcionará un equipo de nivel inferior y una miseria de oro que apenas te ayudará a sobrevivir a tus primeras misiones en las Tierras Exteriores. No me opongo a que Blizzard cobre por un atajo, pero esto se parece a pagar mucho dinero por una visita histórica a Roma y que luego te entreguen una copia arrugada de MapQuest y un bote de crema solar barata.

Outlands es la primera vez que la imaginación de Blizzard se desborda en Warcraft, y el resultado es una espectacular mezcla de fantasía y ciencia ficción.

Es una lástima que estos desalentadores requisitos de entrada vayan a alejar inevitablemente a tanta gente, porque Burning Crusade Classic es especial. Es el momento en el que World of Warcraft comenzó a transformarse de un experimento desordenado en un fenómeno de la cultura pop que cautivó a más de cien millones de personas, con características e ideas que dieron forma no sólo al futuro de WoW, sino a todo el género.

Después de años de estar atascados en Azeroth, los jugadores fueron empujados a través del Portal Oscuro y a un paisaje que parecía escandalosamente impresionante para su época. En su mayor parte, Burning Crusade Classic es una recreación fiel de esa época, aunque Blizzard ha introducido más cambios basados en los comentarios de la comunidad. La gran sorpresa, sin embargo, es que hasta ahora mi incursión en Outlands ha sido sorprendentemente suave, aparte de que las zonas de búsqueda están demasiado pobladas (lo que se espera en la semana de lanzamiento). A diferencia del lanzamiento de WoW Classic, en el que la mayoría de la gente se sentó a hacer colas de horas, yo he estado jugando sin interrupción.

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Es divertido volver a esta anticuada versión de Warcraft y descubrir tantas facetas que siguen siendo eternas y divertidas, y compadecerse de las que no lo son. Ver a ese colosal Fel Reaver pisando fuerte por los campos de color rojo sangre de la Península del Fuego Infernal, asesinando a cualquier jugador que se aventure demasiado cerca, sigue siendo genial. Pero no necesito esperar cinco minutos para que un monstruo específico aparezca porque alguien lo mató segundos antes de que yo llegara.

Outlands es la primera vez que la imaginación de Blizzard se desborda en Warcraft, y el resultado es una espectacular mezcla de fantasía y ciencia ficción. Enormes bombas de drenaje steampunk se agitan y traquetean entre gigantescos hongos azules en Zangarmarsh, mientras que una luna gigante envuelta en volutas mágicas cuelga sobre las colinas pastorales de Nagrand. Me recuerda mucho a The Elder Scrolls 3: Morrowind: un paisaje fascinante y extraño que no se ha estropeado con el tiempo.

Lento y constante

Esto no es un juego que se juega, es una prueba que se supera, una que une a los jugadores a través de la adversidad y el dolor.

Detenerse a oler las flores azules de Outland es una consecuencia natural de lo lento que se mueve Burning Crusade Classic. Su nuevo límite de nivel 70 llevará a la mayoría de los jugadores de nivel 60 el mismo tiempo que les llevó llegar al nivel 60 (unas 50 horas). Es una rutina que a menudo puede ser desmoralizante, mientras entrego otra misión y veo cómo mi barra de experiencia salta un píxel o dos. Este ritmo lánguido destrozará la determinación de cualquiera que esté acostumbrado a los MMO más modernos, en los que subir de nivel es sólo el pan gratis que se coge antes de que llegue la comida.

Sin embargo, aquellos que puedan adaptarse a este enfoque ya antiguo de los MMO encontrarán mucho que disfrutar. La sensación de peligro que impregna cada zona es hipnotizante, porque sólo estoy realmente a salvo cuando estoy en un pueblo rodeado de guardias NPC. Los monstruos son manejables en números muy reducidos, pero es fácil atraer accidentalmente la ira de demasiados y tener que huir por mi vida. Esto significa que siempre tengo que estar atento y comprometido, lo que profundiza mi conexión con el mundo que me rodea. Es una gran diferencia con respecto al WoW moderno, donde las búsquedas son tan fáciles que parecen carecer de sentido. En Burning Crusade Classic, siento que soy una pequeña parte de un mundo mucho más grande y hostil.

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Burning Crusade Classic no da nada por sentado y hace que hasta los logros más pequeños parezcan monumentales. Hay una razón por la que los jugadores cercanos se detienen para felicitarme cuando subo de nivel, o cuando una pieza de equipo cae en una mazmorra mi grupo charla con entusiasmo si se trata de una gran mejora para un jugador.

Este no es un juego al que se juega, es una prueba que se supera, una que une a los jugadores a través de la adversidad y el dolor. Los niños nacidos de la generación de Dark Souls que se dicen unos a otros "git gud" parecen simpáticos en comparación. Intenta soportar otra carrera de cinco minutos de vuelta a tu cadáver porque los Fen Rays en The Underbog temen que tu tanque se estrelle directamente contra otros dos grupos de monstruos por quinta vez. Zug zug, perras.

Este desafío de "lo tomas o lo dejas" hace que muchos MMO modernos parezcan demasiado necesitados y pegajosos en comparación. Las bonificaciones de inicio de sesión diarias, la progresión con límite de tiempo, la subida de nivel sin esfuerzo y otros miles de pequeños ganchos me arañan en un intento desesperado de captar mi interés, pero Burning Crusade Classic invierte el guión: Tengo que ganarme mi lugar en Outlands, ya sea por pura paciencia, habilidad o con amigos. No es de extrañar que tantos millones de jugadores estén obsesionados con él: la confianza que Burning Crusade tiene en sí mismo como un viaje que merece la pena soportar es audaz.

Pero aunque la rutina de Burning Crusade Classic puede ser brutal, hay muchas mejoras que lo hacen más agradable que WoW Classic. Las misiones siguen dependiendo en gran medida de matar a todos los seres vivos de las Tierras Exteriores varias veces, pero están entrelazadas con ritmos narrativos que ayudan a transmitir la historia de cada zona individual. Los centros de misiones están mejor organizados y menos desordenados, lo que significa que se pierde menos tiempo yendo y viniendo. Y mientras que el final del juego de WoW Classic era inconsistente, Burning Crusade lo refina en algo mucho más digerible y estructurado. Atrás quedan las incursiones de 40 personas de Classic, ahora sustituidas por incursiones de 10 personas como Karazhan o, como mucho, incursiones de 25 personas como el Templo Negro.

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Exp para el dios de la molienda

No es muy frecuente que juegue a un MMO en el que completos desconocidos encuentren habitualmente un lugar en mi lista de amigos.

Si alguna vez te has lamentado del final del juego del WoW moderno, juega un rato a Burning Crusade Classic. Es alucinante lo enorme que es. Una vez que los jugadores alcanzan el nivel 70, tienen 15 mazmorras, cada una de ellas con una versión de dificultad heroica que hay que desbloquear ganando reputación con determinadas facciones. Mientras tanto, cualquier aspirante a asaltante tiene que completar extensas líneas de búsqueda llamadas "sintonías" antes de poder poner un pie en esa incursión. Hay tanto que hacer -incluyendo ahorrar suficiente oro para comprar una montura voladora- que cuando salió el primer parche importante de Burning Crusade y añadió aún más cosas, muy pocos jugadores estaban preparados para ello. Hoy en día, los nuevos parches de WoW parecen como si Blizzard estuviera repartiendo pan a una multitud hambrienta.

La desventaja es que Burning Crusade es una expansión diseñada específicamente para los jugadores más duros de WoW y hace poco para atender a un público más casual. Fuera de las mazmorras o las incursiones, la mayoría de los jugadores se dedicarán a machacar monstruos o a repetir misiones para conseguir pequeños incrementos de reputación de facción necesarios para desbloquear el siguiente paso en sus sintonías. Los parches posteriores incluirán algunas características interesantes para ponerse al día, como un mejor acceso al equipo y una nueva zona, pero cualquiera que se tome en serio la idea de jugar a Burning Crusade Classic tendrá que hacer las paces con el hecho de que al menos unos cientos de horas se pasarán completando misiones repetitivas o matando a los mismos monstruos una y otra vez. Que Dios te ayude si alguna vez decides jugar con una clase diferente y tienes que empezar todo tu viaje desde el nivel uno.

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Hoy en día la molienda se ha convertido en una palabra sucia en los juegos, pero en Burning Crusade Classic era una insignia de honor. Y aunque he tenido momentos en los que me he sentido frustrado o aburrido -incluso hasta el punto de dejarlo-, mi paciencia se restablece cada vez que tengo un encuentro interesante con otro jugador. No es muy frecuente que juegue a un MMO en el que completos desconocidos encuentren habitualmente un lugar en mi lista de amigos. En dos ocasiones me he sentado con otro jugador esperando a que reapareciera un objetivo de misión y me he visto envuelto en una conversación que nos ha llevado a unir nuestras fuerzas durante unas horas. Estos momentos son tan especiales como lo fueron hace una década.

World of Warcraft: Burning Crusade Classic es un juego de gran calidad y sin concesiones, más de lo que nunca fue WoW Classic. La mayoría de vosotros podéis dejar pasar esto y disfrutar de todo el tiempo extra que tendréis para otros juegos, amigos, familia y aficiones. Pero para la amplia y devota comunidad de WoW Classic, este es el comienzo de la transformación de World of Warcraft en el MMO que se hizo con el mundo.

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