World of Warcraft: Los talentos de héroe más interesantes de The War Within
World of WarcraftLa guerra interior, la décima expansión del mayor MMORPG de todos los tiempos, que pronto saldrá a la venta, trae consigo muchos cambios para revitalizar el juego. A medida que los jugadores experimenten la nueva masa continental de Khaz Algar y suban de nivel hasta el nuevo tope de nivel de 80, empezarán a acumular puntos de talento para utilizarlos en un nuevo árbol de talentos: Talentos de Héroe.
Los Talentos de Héroe son una de las principales características de la expansión The War Within. Los talentos de héroe, que se manifiestan como un árbol de talentos independiente que aumenta y añade más fantasía a la clase y especialización elegidas por el jugador, recuerdan a muchas clases de héroe basadas en la historia de Warcraft. Estos talentos mejoran aún más sus habilidades primarias a medida que los jugadores construyen el árbol hacia la habilidad principal al final del árbol. Cada especialización tiene acceso a dos árboles de Talentos de Héroe, lo que permite una mayor personalización que nunca en lo que respecta al combate.
10 El Llanero Oscuro cumple una de las peticiones favoritas de los fansCazadores con puntería y dominio de las bestias
La
historia de
World of Warcraft
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que debes conocer antes de jugar a
The War Within Para prepararse para el comienzo de la saga Worldsoul, los jugadores de World of Warcraft deben estar familiarizados con la historia de The War Within.
Como uno de los arquetipos más populares en todo Warcraft, el Guardabosques Oscuro era una obviedad para convertirse en un árbol de Talentos de Héroe para The War Within. Utilizando las habilidades clásicas de los Rangers Oscuros de la historia, como Sylvanas Cortavientos, este árbol permite a los jugadores con las especificaciones de Cazador con Puntería y Dominio de las Bestias aprovechar los poderes oscuros de los no muertos con sus armas a distancia.
En este árbol regresa la habilidad Flecha negra, que inflige daño de las sombras a lo largo del tiempo con la posibilidad de obtener un lanzamiento de la habilidad de regeneración de concentración del cazador por cada tic de daño. Los aumentos de esta habilidad a lo largo del árbol permiten acelerar los ticks de daño, invocar sabuesos oscuros para atacar al objetivo y, por último, en la habilidad culminante, desatar una lluvia de flechas oscuras sobre los enemigos.
9 Lluvia de fuego sobre los enemigos con el ScalecommanderEvocadores de Aumento y Devastación
Disponible para los evocadores de devastación y aumento, el árbol de comandante de escala se centra en la habilidad de daño principal de cada especificación. En la tradición, el comandante de escala es el rango más alto en un weyrn de Dracthyr. Para los Evocadores de devastación, la primera habilidad del árbol hará que los hechizos potenciados provoquen que la siguiente Desintegración alcance a dos objetivos adicionales. Los Evocadores de Aumento obtienen esta misma habilidad, pero con Erupción en lugar de Desintegración.
En la parte central del árbol es donde las cosas se ponen realmente divertidas. Esta sección se ocupa de los Bombardeos, que causan un daño masivo a los enemigos cercanos. Se activan con Desintegración masiva o Erupción masiva. El combo de utilizar los hechizos de potenciación en los Enfriamientos de los Bombardeos significa que la producción de daño de Área de Efecto del Evocador se dispara.
8 El guardián de la arboleda es un clásico de CenariusDruidas de Restauración y Equilibrio
Los druidas, como cambiaformas en la tradición, han soñado a menudo con canalizar los poderes de grandes seres de la Naturaleza como Cenarius y sus Guardianes de la Arboleda. Así, el Guardián de la Arboleda se convirtió en un árbol de Talentos de Héroe. Como Druida del Equilibrio o de la Restauración, los jugadores podrán asumir el papel de estos poderosos portadores de la magia natural.
El árbol del Guardián de la Arboleda se centra en la explosión de AoE y los arbustos. El primer talento, Surgimiento del sueño, hace que la invocación de arbustos convierta los hechizos de daño o curación del druida en hechizos de área de efecto. El árbol mejora la invocación de los arbustos y la potencia de los hechizos de Soplo del sueño del druida. Esto lleva a la piedra angular, donde cada treant activo aumentará el daño total o la curación.
7 Desata el demonio interior como un Fel-ScarredCazadores de demonios Havoc y Vengeance
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más icónicas de todos los tiempos
Explorando la larga historia de uno de los MMORPG más longevos, World of Warcraft, después de 20 años, sigue siendo uno de los favoritos de los fans con muchos grandes momentos.
Canalizando su demonio interior como el famoso Illidan Stormrage, los cazadores de demonios que utilicen el árbol Escarchado de Fel verán cómo su habilidad Metamorfosis genera más recursos y les hace explotar con energías de Fel gracias al talento Demonsurge. Esto se ve potenciado por un mayor límite de recursos, ataques de Fel ardiente y el mantenimiento de algunas de las estadísticas de Metamorfosis del cazador de demonios fuera de la forma demoníaca.
Sin embargo, la habilidad principal, Intensidad demoníaca, aumenta enormemente la producción de daño. Al activar Metamorfosis, se potencian los Enfriamientos más potentes del Cazador de demonios. Además, el daño de Destrucción demoníaca aumenta un 10% por cada vez que se activa previamente cuando la Forma demoníaca está activa, lo que convierte al cazador de demonios en una máquina de muerte infundida por Fel.
6 El Conducto de los Celestiales aprovecha como nunca el poder espiritualMonjes Tejedores de Niebla y Caminantes del Viento
En World of Warcraft: Mists of Pandaria, la clase Monje fue introducida como canalizadora de la fuerza, fortaleza, esperanza y sabiduría de los poderosos Celestiales de Agosto de Pandaria. El árbol de Talentos del Héroe Conducto de los Celestiales se centra en los propios Celestiales, amplificando el poder del Monje e invocando a los cuatro Celestiales de Agosto para ayudar al Monje en la batalla.
El Conducto Celestial canaliza el poder de los Celestiales hacia el Monje en forma de daño natural a los enemigos y curación a los aliados. Los talentos más avanzados permiten al monje invocar a los Celestiales para que le ayuden brevemente en combate, ya sea infligiendo daño o regenerando recursos. La habilidad principal invoca a los cuatro Celestiales de agosto: Yu'lon, Xuen, Niuzao y Chi-Ji. Se invocan con un 200% de efectividad durante un breve periodo de tiempo, lo que convierte al monje en un auténtico guerrero celestial.
5 Mountain Thane permite a los jugadores luchar como los enanos de Warcraft IIIGuerreros de la Protección y la Furia
Uno de los primeros árboles de Talento de Héroe introducidos, el árbol de Thane de la Montaña es una réplica exacta de la clase de héroe de Warcraft III. Con héroes de la talla de Muradin y Magni Barba de Bronce, este árbol es un trueno, literalmente. Las habilidades dañinas tienen la posibilidad de lanzar relámpagos sobre los enemigos. Más tarde se convierte en una habilidad de Área de Efecto, y el Guerrero puede lanzar rayos de tormenta a varios objetivos.
La habilidad Capstone modifica el Enfriamiento principal del Guerrero: Avatar. Esta piedra angular permite al guerrero convertirse en un faro de tormentas, lo que le otorga poderosas descargas de trueno y aumenta la frecuencia de los relámpagos. Además, la habilidad inflige daño de Golpe de tormenta, que combina daño físico y de naturaleza.
4 El herrero de la luz arma a sus aliados con armas sagradasProtección y Santos Paladines
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World of Warcraft
, clasificados
Desde reyes emblemáticos hasta villanos risibles, World of Warcraft tiene una gran variedad de jefes de expansión.
Un concepto que había existido sutilmente en Warcraft durante mucho tiempo era la idea de que los Paladines podían conjurar armas de la Luz Sagrada. Esto se veía en las habilidades clásicas de los Paladines, como el Martillo de la Ira, y en cinemáticas del juego, como la Batalla por Karabor. El árbol de Talentos de Héroe Lightsmith da vida a este concepto, permitiendo al Paladín suministrar a un aliado un Armamento Sagrado.
Estos Armamentos se manifiestan como un Baluarte o un Arma Sagrada, reforzando la defensa o infligiendo daño Sagrado. El Paladín también puede obtener un talento para beneficiarse de estos poderes, ya que los Armamentos afectan a los hechizos del Paladín. La piedra angular del árbol invoca un armamento adicional durante el gran enfriamiento del Paladín y hace que el Arma Sagrada imite los hechizos Sagrados del Paladín.
3 Siente la furia del sol como la furia del solMagos Arcanos y de Fuego
El arquetipo del último rey de Silvermoon, Kael'thas Sunstrider, el árbol Sunfury se construye en torno a las habilidades mágicas únicas de Kael'thas. El mago acumula Esferas de Disparo de Hechizos, que aumentan el daño de hechizo por Esfera, de forma similar a las icónicas Esferas de Fel de Kael'thas. El Mago aprenderá a invocar Fénix como el Rey de los Elfos. Estos fénix pueden consumir las esferas para infligir más daño.
El resto del árbol juega con los lanzamientos gratuitos de hechizos y los golpes críticos, lo que convierte a la Furia Solar en una potencia para la Clase Mago. La habilidad principal, llamada Memoria de A'lar por el fénix de Kael'thas, hace que el fénix del mago produzca un poderoso efecto al expirar, lo que le permite lanzar más hechizos e infligir mucho más daño.
2 El Jinete del Apocalipsis cabalga hasta el finalCaballeros de la Escarcha y de la Muerte Profana
Un concepto central para los Caballeros de la Muerte incluso en el World of Warcraft Clásico era la estación de los Cuatro Jinetes. En Naxxramas, este jefe de batalla se convirtió en una fuerza primordial para el Rey Exánime. Aunque los Jinetes originales fueron asesinados, nuevos Jinetes resucitaron de entre los muertos durante la expansión Legión . El árbol de Talentos del Jinete del Apocalipsis permite a los Caballeros de la Muerte invocar a los Cuatro: Nazgrim, Thoras Trollabne, Sally Whitemane y Darion Mograine. Gastar runas tiene la posibilidad de invocar a uno de estos Jinetes en busca de ayuda, lo que otorga un poderoso efecto.
Este árbol también tiene la habilidad única de permitir temporalmente al Caballero de la Muerte participar en combate montado, eliminando los lazos y los efectos que impiden el movimiento. La habilidad principal permite al Caballero de la Muerte invocar a los Cuatro Jinetes a la vez durante 20 segundos. Estas habilidades convierten al Caballero de la Muerte en un ejército de desolación formado por cinco hombres.
1 El Diabolista es el Verdadero Maestro de la Legión ArdienteBrujos de Destrucción y Demonología
Todas las expansiones de World
of Warcraft
clasificadas
World of Warcraft ha tenido una historia agitada: algunas de sus expansiones han sido criticadas en el momento de su lanzamiento, mientras que otras han sido fundamentales para su éxito.
La fantasía de clase de los Brujos siempre ha sido subyugar a las fuerzas demoníacas de la Legión Ardiente para que cumplan sus órdenes. El árbol de Talentos de Héroe Diabólico amplifica esa fantasía permitiendo a los Hechiceros invocar a los demonios más poderosos. El primer talento hace que los hechizos desencadenen un Ritual Diabólico, que permite al Brujo obtener Artes Demoníacas. Este efecto hace que el siguiente gran hechizo del Brujo invoque a uno de tres poderosos demonios: un Señor del Abismo, un Demonio o una Madre del Caos.
Los demás talentos del árbol aumentan los efectos de los tres demonios de las Artes Demoníacas, así como de las demás invocaciones demoníacas del Brujo. La habilidad principal aumenta la eficacia del Señor del Abismo, lo que permite al brujo lanzar Ruina. Ruina invoca un gran meteoro e invoca un gran diablillo (para Destrucción) o 3 diablillos salvajes (para Demonología).
Sistemasdel
MMORPGWorld of Warcraft
- Franquicias
- Warcraft
- Plataforma(s)
- PC
- Lanzamiento
- 23 de noviembre de 2004
- Desarrollador(es)
- Blizzard
- Editor
- Blizzard
- Multijugador
- Multijugador en línea
- Motor
- Motor Unreal
- ESRB
- T para Adolescentes: Sangre y gore, Humor grosero, Lenguaje suave, Temas sugerentes, Uso de alcohol, Violencia (interacciones online no clasificadas)
- Expansiones
- World of Warcraft: Wrath of the Lich King Clásico
- X|S Mejorada
- sí
- Compatibilidad con Steam Deck
- sí
- Guardado cruzado
- sí
- Juego multiplataforma
- pc, ps