Xbox Series X duplica los FPS de PS5 en el modo de rendimiento de Mass Effect Legendary Edition

Xbox Series X duplica los FPS de PS5 en el modo de rendimiento de Mass Effect Legendary Edition

BioWare ha desvelado las pruebas de rendimiento deMass Effect Legendary Edition en consolas, y una de ellas es la clara vencedora.

Mass Effect Legendary Edition tendrá dos opciones gráficas diferentes para cada plataforma: Calidad y Rendimiento. Por si no fuera obvio, Calidad prioriza la fidelidad gráfica y Rendimiento la tasa de fotogramas. En esta última es donde la Xbox Series X tiene ventaja sobre la PlayStation 5.

Mientras que la Xbox Series X presume de 1440p a 120 fotogramas por segundo (FPS) en el modo Rendimiento, la PlayStation 5 solo alcanza los 1440p a 60 FPS. Ambas presumen de 4K a 60 FPS en el modo Calidad.

Los jugadores de PS5 podrían preguntarse por qué molestarse con el modo Rendimiento si el modo Calidad les da la misma tasa de imágenes por segundo. Aunque el modo Calidad puede alcanzar los 60 FPS, eso no significa que vaya a funcionar a 60 FPS de forma constante. El modo Rendimiento, por su parte, debería tener una tasa de imágenes por segundo más constante.

La discrepancia probablemente tenga que ver con la forma en que BioWare lanzará el remaster. Dado que la Edición Legendaria se lanzará como un juego para Xbox One y PlayStation 4, las consolas de nueva generación lo ejecutarán como un título retrocompatible. Xbox ha hecho un gran trabajo para garantizar que los títulos retrocompatibles alcancen fácilmente resoluciones y tasas de fotogramas más altas en la Serie X sin que el desarrollador tenga que hacer un esfuerzo adicional. Sony, por su parte, lo ha hecho más difícil, y probablemente por eso la Legendary Edition no alcanzará los 120 FPS.

La Xbox One X, la PlayStation 4 Pro y la Xbox Series S apuntan a los mismos puntos de referencia: 4K (muy probablemente reescalado a no nativo) a 30 FPS en el modo Calidad, y 1440p a 60 FPS en el modo Rendimiento. Por su parte, las consolas básicas PS4 y Xbox One se decantan por 1080p a 30 FPS en Calidad y 1080p a 60 FPS en Rendimiento, lo que significa que el modo Rendimiento probablemente utilizará una versión reescalada de 1080p.

BioWare también ha señalado que estos parámetros de resolución y velocidad de fotogramas son objetivos, no garantías. En una nota se indica que "cuanto más potente sea el hardware, más consistente será la velocidad de fotogramas y la resolución especificadas".

Independientemente de la consola en la que juegues, la Edición Legendaria de Mass Effect cuenta con algunas mejoras evidentes respecto a la trilogía original. BioWare ha publicado un vídeo en el que detalla exactamente qué aspectos de los juegos antiguos se han renovado digitalmente, incluyendo mejoras en la iluminación y las texturas.

Mass Effect Legendary Edition se lanzará para Xbox One, PlayStation 4 y PC el 14 de mayo.

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