Yu Yu Hakusho: Cada partido del Torneo de la Oscuridad (y su ganador)
Justo cuando el joven Spirit Detective se está acostumbrando a su trabajo, un nuevo monstruo aparece de repente y lo arrastra al indeseado infierno de los torneos de lucha. El joven Toguro aparece ante Yusuke, mostrándole exactamente lo que puede con sólo un sesenta por ciento, aterrorizándolo hasta la sumisión.
El héroe acepta de mala gana el desafío que se le ofrece, pero es lo suficientemente listo para aprender que nunca sería capaz de matar a un villano de tal poder a su escaso nivel. Todo el equipo -Hiei, Yusuke, Kuwabara y Kurama- se entrenan tan duro como pueden antes de que llegue la fecha del Torneo Oscuro, que ocupa la segunda temporada de Yu Yu Hakusho. Por supuesto, antes de entrar en la primera etapa, tienen que ganar una pelea cuerpo a cuerpo en el ferry, transportándolos a la Isla del Cuello Colgante. Aquí están todos los combates del Torneo Oscuro y quién salió victorioso.
22 Equipos Rokuyukai y Urameshi - Kuwabara Vs. RinkuYusuke toma una larga siesta mientras Kuwabara arrogantemente habla con su oponente, un pequeño niño llamado Rinku. La lucha no es muy larga, pero el hombre mayor está expuesto a un mundo masivo de dolor y humillación.
Yu Yu Hakusho: Los 10 mejores combates del Torneo Oscuro
Los 10 mejores oponentes del torneo de Yu Yu Hakusho Dark, clasificados por fuerza
El Yoki-aumentado Yo-Yos del chico lleva la primera batalla del Equipo Urameshi a una conclusión con una rotunda derrota para el pobre Kuwabara.
21 Equipos Rokuyukai y Urameshi - Kurama Vs. RotoKurama y Roto se enfrentan en el segundo partido del torneo, y el segundo intenta afectar simultáneamente el estado físico y emocional del primero: castigándolo violentamente mientras se burla de su vida humana.
Desafortunadamente para Roto, las habilidades de Kurama son ligeramente más sutiles, considerando que secretamente implanta una semilla dentro de su cuerpo (que brota y lo mata).
20 Equipos Rokuyukai y Urameshi - Hiei Vs. ZeruZeru demuestra ser más que un rival para Hiei, y en su mayor parte, parece que el demonio de ojos de Jagan perderá este.
Al final, saca su técnica favorita, el Dragón de la Llama de la Oscuridad, que vaporiza instantáneamente a Zeru. El único problema ahora es que el brazo derecho de Hiei se vuelve temporalmente inutilizable.
19 Equipos Rokuyukai y Urameshi - Yusuke Vs. ChuEl Chu no pelea derecho, literalmente. Sus posturas de batalla son aleatorias, pero eso es sólo porque intenta confundir a su oponente con movimientos aparentemente aleatorios.
Yusuke devuelve tanto como recibe, llevando la lucha a un punto en el que la única opción es un "combate a muerte a cuchillo". Ambos personajes golpean al otro hasta que el Chu se derrumba.
18 Equipos Ichigaki y Urameshi - Battle RoyaleEl deplorable Dr. Ichigaki obliga a tres inocentes artistas marciales a luchar en su nombre controlando sus pensamientos y acciones a través de uno de sus inventos basados en el corazón.
Contra ellos están Yusuke, Kuwabara, y el Luchador Enmascarado (Genkai), que se da cuenta de que la única manera de ganar sin dañar a Ryo, Kai, y En en el proceso es a través de la Onda Espiritual. Ichigaki es consecuentemente un tiro de Yusuke.
17 Equipos Masho y Urameshi - Kurama Vs. GamaHabiendo pasado a los cuartos de final, Kurama se enfrenta a Gama, cuyo maquillaje mágico le impregna de un increíble yoki. Además, la pintura logra cesar todas las funciones motoras en los cuatro miembros de Yoko.
Sin embargo, Kurama utiliza su cabello como último recurso, balanceando su icónico látigo de rosa con tal fuerza que Gama está gravemente herido.
16 equipos Masho y Urameshi - Kurama Vs. ToyaToya y Kurama comienzan su combate, pero el sello místico de Gama aún no ha perdido todo su efecto, forzando al héroe a la defensiva por un corto tiempo.
Los proyectores de hielo del enemigo son sorprendentemente poderosos, sin mencionar su igualmente majestuosa espada. Una vez más, Kurama recurre a su conocimiento botánico para reclamar la victoria.
15 equipos Masho y Urameshi - Kurama Vs. BakkenTristemente, Kurama no deja el anillo después de ganar contra Toya. El siguiente oponente, Bakken, toma como invitación para la batalla (aunque su rival está técnicamente inconsciente y no puede disentir).
Según las reglas, sin embargo, Bakken obtiene una victoria por haber "derrotado" oficialmente a Kurama, por muy vil y fría que sea su integridad en la batalla.
14 Equipos Masho y Urameshi - Yusuke Vs. BakkenEnfurecido por la falta de deportividad de Bakken (o decencia básica), Yusuke convoca el próximo partido, con la intención de darle una lección al demonio.
Al principio, la técnica de la "niebla de sudor" desorienta un poco al espíritu detective, pero no es algo que una pequeña explosión de un arma de espíritu no pueda despejar. Después de esto, Yusuke tiene el control absoluto de la situación.
13 Equipos Masho y Urameshi - Yusuke Vs. JinLas habilidades de Jin en el aire son casi demasiado para que Yusuke las maneje, considerando todos los tornados que el pequeño demonio duende puede generar.
Afortunadamente, su reciente herencia de las principales técnicas espirituales de Genkai salvan el día. Extrañamente, el resultado es un empate, ya que los jueces afirman que Yusuke pasa demasiado tiempo fuera de los límites (pero la verdad es que han sido comprados.)
12 Equipos Masho y Urameshi - Kuwabara Vs. RishoEl público grita en nombre de Risho, que intenta estar a la altura de las circunstancias luchando contra Yusuke, pero el comité lo niega por razones inescrupulosas.
En pareja con Kuwabara, dispara su armadura de tierra e intenta terminar el trabajo en una sola película. Entonces, como un faro de esperanza, llega la voz quejumbrosa de Yukina rogando a Kuwabara que no pierda. Obviamente, no lo hace.
11 Equipos Uraotogi y Urameshi - Hiei Vs. MakintaroHiei anuncia con orgullo que participará en todas las batallas contra el equipo Uraotogi, pero Shishiwakamaru especifica que su oponente es Makintaro.
El héroe desmembra rápidamente el brazo del villano, pero lo recrea en forma de hacha de guerra. Este desarrollo repentino disgusta un poco a Hiei, pero es demasiado rápido para perder contra Makintaro.
10 Equipos Uraotogi y Urameshi - Hiei Vs. MomotaroMomotaro parece ahora tomar el lugar de su camarada caído, revelando que su fuerza radica en crear resistencia a la mayoría de los tipos de ataques basados en su experiencia previa.
En lugar de esforzarse demasiado, Hiei saca el "Puño de la Llama Mortal", una variante diluida de su oficio estándar. Esto no completa la tarea, pero su espada destrozada lo recompensa con una victoria.
9 equipos Uraotogi y Urameshi - Kurama Vs. UrashimaLa habilidad especial de Urashima invierte la edad de Kurama hasta que se convierte en un bebé, y luego sólo un poco más. No conoce la naturaleza de la vida pasada de Kurama, que es su principal defecto.
Sacar a la magnífica Yoko Kurama de su retiro resulta ser una idea horrible. Urashima perece, pero no sin antes rogar y suplicar por su vida como un completo cobarde.
8 equipos Uraotogi y Urameshi - Kuwabara Vs. ShishiwakamaruShishiwakamaru es una potencia aterradora, con un número ilimitado de trucos y talentos escondidos en sus mangas onduladas. Sin mencionar que la mitad de la audiencia grita su nombre en un arrebato de fanatismo.
Cuando se enfrenta a Kuwabara, el apuesto demonio básicamente lanza un hechizo de teletransportación con la llamada "capa de no retorno", terminando el combate sin levantar ni un dedo.
7 Equipos Uraotogi y Urameshi - Genkai Vs. ShishiwakamaruPor otro lado, Genkai no es un blanco tan suave - ella reúne a los espíritus torturados que le lanzan y literalmente atrapa su espada demoníaca entre sus palmas desnudas para aspirar su Yoki y reponer su Reiki.
Nada de lo que hace Shishiwakamaru consigue poner un solo rasguño en la anciana. De hecho, ella sigue llamándolo el "difunto" Shishiwakamaru, implicando su destino si continúa desafiándola.
6 equipos Uraotogi y Urameshi - Kuwabara Vs. SuzukiSuzuki, el líder del equipo Uraotogi, se camufla como un anciano llamado Onji (porque le motiva a aparecer como algo que odia, aparentemente).
Repite el truco de teletransportación de Shishiwakamaru, terminando de forma concluyente la lucha con Kuwabara volando lejos de la arena en una burbuja oscura.
5 equipos Uraotogi y Urameshi - Genkai contra SuzukiLa última batalla del torneo de Genkai es contra Suzuki, que la empuja sin esfuerzo a través de varias capas de hormigón (pero no hace ningún daño, para su asombro payaso).
La profesora explica que prefiere ganar usando el combate sin armas, una sugerencia a la que accede con gusto. Sin embargo, realmente no le funciona.
4 equipos Toguro & Urameshi - Kurama Vs. KarasuLa final comienza con Kurama y Kurasu lanzándose al ring, el partido más difícil del Equipo Urameshi en el Torneo Oscuro. El enemigo lanza bombas al héroe, que es respondido por una hoja de flor.
En un final de infarto, Kurama logra lanzar un árbol vampiro en el último minuto para empalar a Karasu. El triunfo, sin embargo, es para este último.
3 equipos Toguro y Urameshi - Hiei Vs. BuiLa abrumadora energía azul de Bui es casi suficiente para reflejar el Dragón de la Llama de la Oscuridad en Hiei, pero su regocijo se corta casi instantáneamente.
Esto se debe a que Hiei absorbe todo el Dragón en su cuerpo, usando sus vastas reservas de poder espiritual para mejorar su propia agilidad y fuerza física. El equipo de Urameshi gana, pero el vencedor perdona la vida del perdedor por lástima.
2 Equipos Toguro y Urameshi - Kuwabara Vs. El Anciano ToguroEl Anciano Toguro trata maliciosamente de desalentar a su oponente hablando de cómo Genkai había sido recientemente asesinado, incluso creando una versión macabra de ella con su técnica.
La espada del espíritu de Kuwabara no es capaz de matarlo, ya que se regenera constantemente. En su lugar, utiliza un matamoscas espiritual para abarcar todo el cuerpo del Anciano Toguro mientras ataca, y éste queda aplastado en la nada.
1 Equipos Toguro y Urameshi - Yusuke Vs. El joven ToguroLa final para terminar todas las finales es el partido entre Yusuke y Toguro, que es tan impresionante como cataclísmico (para la mayoría de la audiencia.)
Para derrotar realmente a su enemigo a máxima potencia, el villano "mata" a Kuwabara para activar el modo de furia de su mejor amigo, lo cual funciona excepcionalmente bien porque la explosión resultante de la pistola de espíritus destroza a Toguro.