Zelda: Las 10 Mejores Misiones Secundarias de Máscaras en Majora's Mask
Recolectar máscaras en The Legend of Zelda: Majora’s Mask puede parecer abrumador, pero en realidad abre algunas de las misiones secundarias más divertidas en toda la franquicia de Zelda. Con 24 máscaras diferentes y 24 usos distintos, no es sorprendente que algunas de estas misiones sigan resonando con los jugadores mucho después de haber obtenido la máscara.
Si bien las mejores máscaras del juego se debaten frecuentemente, basadas en la plétora de usos que los jugadores pueden explotar, la experiencia de obtener la máscara es igualmente crucial para saber si realmente vale la pena, especialmente considerando la intensa presión del tiempo en el juego. Estas misiones secundarias, en particular, son las más divertidas de todo el juego.
Premio: La Máscara de la Gran Hada
Una de las primeras máscaras que los jugadores pueden obtener (fuera de las Máscaras de Transformación) se encuentra en Clock Town, especÃficamente, en la Fuente de la Gran Hada. Mientras está en forma Hyliana, encuentra a un Hada Errante (ubicado en el Laundry Pool durante el dÃa o en East Clock Town durante la noche) y llévalo a la Fuente de la Gran Hada. La Gran Hada emergerá y le regalará a Link la máscara. Es tan simple que resulta encantador.
The Legend Of Zelda: 10 misiones secundarias que todo el mundo deberÃa hacer en Majora's Mask
Cada Región de The Legend of Zelda: Majora's Mask, Explicada
Esta máscara es necesaria para recolectar todos los hadas errantes en los templos, una forma única de abordar lo que es esencialmente un clásico de Zelda. La Fuente de la Gran Hada es un lugar sinónimo de la serie Zelda, y los fanáticos esperan verla en la pelÃcula de acción en vivo. Asà que, esta máscara (y su increÃblemente simple lÃnea de misión) es un magnÃfico reflejo de eso.
Premio: El Sombrero del Capitán

El Sombrero del Capitán es increÃblemente útil al navegar por el Valle Ikana, permitiendo a Link comandar a los Stalchildren y hacer que los Redeads bailen en su lugar. Esto facilita recorrer un área normalmente hostil, y la misión secundaria para obtener el sombrero es igual de placentera. Los jugadores deben obtener el sombrero del Capitán Keeta, pero primero deben despertarlo.
Para hacerlo, simplemente ve al Cementerio Ikana y toca la Sonata de Despertar. Esto invocará al gigante esqueleto que Link debe disparar rápidamente con su arco, deteniendo al esqueleto en seco y permitiendo a Link acercarse y luchar contra él. Después de derrotarlo, permitirás a los jugadores abrir un cofre detrás de él, que contiene la máscara. Es una prueba de fuerza divertida y clásica, completa con un tesoro al final.
Premio: La Máscara del LÃder de la Troupe

Las tres diferentes máscaras de transformación que los jugadores obtienen a lo largo del juego permiten a Link convertirse en diversas razas, lo que también le permite tocar varios instrumentos. El Latte Milk Bar, casualmente, podrÃa usar un poco de música en vivo para animar el ambiente. Si Link actúa para Toto, el gerente de los Indigo-Go, en las cuatro formas (Hyliana, Deku, Goron, Zora) y sus respectivos instrumentos (ocarina, tubos, tambores, guitarra), tocará la icónica Balada del Pez Viento.
Esto hace que Gorman, el lÃder del Gorman Troupe que está programado para actuar en el Carnaval del Tiempo, se sienta abrumado por las emociones. Nostálgico y recordando a sus hermanos (los Gorman Brothers, si no estaba claro), su comportamiento normalmente grosero se suaviza mientras estalla en lágrimas. Después, los jugadores reciben la Máscara del LÃder de la Troupe, que puede usarse para hacer que los Gorman Brothers no sean hostiles durante la misión Proteger la Leche.
Premio: La Máscara de Kamaro

Lo único curioso de algunas de las misiones secundarias relacionadas con las máscaras es que se ofrecen como recompensa para la primera mitad, y como requisito para la segunda mitad de su propia lÃnea de misión; esto ocurre más de una vez. Quizás uno de los ejemplos más entretenidos de esto es la Máscara de Kamaro, que se puede obtener de manera relativamente sencilla.
Después de medianoche, simplemente sal de North Clock Town hacia la zona noroeste de Termina Field, donde deberÃa haber un área de rocas que se asemejan a champiñones, con el fantasma de Kamaro bailando sobre la más alta. Toca la Canción de la Curación para él y los jugadores obtendrán la máscara. Sin embargo, no termina ahÃ, ya que la máscara permite a Link romper a bailar de la manera más extraña y extrañamente adecuada.
Casualmente, en Clock Town Oeste, las Rosa Sisters están desesperadamente tratando de encontrar un baile para el Carnaval del Tiempo. Acércate a ellas y enséñales el baile; esto recompensará a Link con una Pieza de Corazón, y al final del juego, los jugadores verán a las hermanas haciendo exactamente ese baile.
Premio: La Máscara de Explosiones

Ser un héroe no siempre implica salvar al mundo del inminente desastre; podrÃa ser algo tan simple como evitar que una anciana sea robada, y eso es exactamente cómo los jugadores obtienen la Máscara de Explosiones. Alrededor de la medianoche en North Clock Town, el ladrón Sakon intenta robar una Bomb Bag de la anciana en la tienda de bombas. Los jugadores simplemente podrÃan disparar a la bolsa con el arco de Link, pero tengan en cuenta que literalmente todo explotará (incluyendo a Sakon).
En su lugar, corre hacia él y corta su espada, y rápidamente dejará caer la bolsa. Después, la anciana de la tienda de bombas le agradecerá y le regalará a Link la Máscara de Explosiones como resultado. Esto funciona en lugar de bombas sin tener que preocuparse por quedarte sin ellas; solo asegúrate de mantener el escudo en alta durante la detonación, o de lo contrario Link recibirá daño.
Premio: La Máscara de Conejo
La Máscara de Conejo es, sin duda, una de las mejores máscaras en todo el juego, introducida en Ocarina of Time. La Máscara de Conejo duplica la velocidad de Link, lo que es un verdadero cambio de juego, y afortunadamente, la misión para obtenerla no es demasiado difÃcil. Solo debes tener en cuenta que los jugadores necesitarán la Máscara de Bremen (simplemente habla con Guru-Guru en el Laundry Pool de Clock Town durante la primera o segunda noche).
Después, ve a la Casa de Cuccos (ubicada en Romani Ranch), ponte la máscara y saca la ocarina de Link para comenzar una marcha. Diez pollitos comenzarán a alinearse, y uno por uno, se convertirán en cuccos adultos. Grog, su cuidador, estará sobrecogido de verlos madurar antes del fin del mundo y le regalará la Máscara de Conejo como resultado. Es una lÃnea de misión super simple con un gran premio.
Premio: La Máscara de Gibdo

Esta lÃnea de misión recompensa la Máscara de Gibdo (que hace a los Gibdos no hostiles, lo cual es necesario en Beneath the Well), pero no es la máscara que los jugadores recuerdan de este momento del juego con profunda tristeza. Al entrar en Ikana Canyon, es evidente que el mundo es severo, y esto es más prominente en la Casa de la Caja Musical, ubicada en la Cueva de Agua. Tocar la Canción de Tormentas en esta cueva devolverá el agua al vacÃo rÃo del cañón, restableciendo el poder de la Casa de la Caja Musical.
Esto permite sancionar a los Gibdos del cañón a través de la canción de la casa, Adiós a los Gibdos. Una niña llamada Pamela notará la paz, y luego se verá saliendo de la casa; después, Link puede usar la Máscara de Piedra para colarse adentro. Sin embargo, al ir al sótano, un Gibdo saldrá del armario. Si Link toca la Canción de Curación, se revelará que el Gibdo es un hombre: el padre de Pamela.
Su reunión es absolutamente desgarradora, ya que se lanzan uno hacia el otro y lloran. Pamela, que no parece tener más de cinco años, continúa asegurando a su padre que solo estaba "teniendo un mal sueño" mientras él lucha por entender qué está sucediendo. Es un momento particularmente impactante que dejó a muchos jugadores atónitos. Incluso si no han jugado Majora's Mask desde que eran niños, lo más probable es que aún recuerden cómo se sintieron al ver esta escena.
Premio: La Máscara de Romani

Una de las misiones más emocionantes y que generan mayor adrenalina en todo el juego es la misión Proteger la Leche, que recompensa con la Máscara de Romani. Esto permite a Link entrar en el Latte Milk Bar en Clock Town, pero la misión es mucho más divertida de lo que ofrece la recompensa. Esta es una lÃnea de misión multipartita, que involucra invasiones de alienÃgenas absolutamente bizarras (que todos también recuerdan de este juego) y, en el segundo dÃa, defender un carro.
Cremia, la hermana mayor de Romani Ranch, está transportando su leche a Clock Town, y el camino parece un poco amenazador. Es un alivio que Link la acompañe, ya que los Gorman Brothers (vistiendo las Máscaras de Garo) intentan sabotear la entrega. La jugabilidad de luchar contra ellos es intensamente divertida y definitivamente un mini-juego que merece ser revisitados.
Premio: La Máscara de la Pareja

Sin duda, la Máscara de la Pareja implica una de las misiones secundarias más emotivas y conmovedoras en todo el juego, contando una historia que se extiende por múltiples dÃas y pruebas intensas. Es un cuento trágico de amantes separados, Anju y Kafei, y cómo están dispuestos a hacer lo que sea necesario para volver a estar juntos. Solo debes saber que las misiones aumentan en riesgos a medida que avanzan los dÃas, lo que significa que un error hacia el final podrÃa significar tener que empezar todo de nuevo.
Pero, ¿honestamente? Los jugadores tienden a encontrar que se recargan preventivamente para asegurarse de que todo esté yendo bien, porque realmente quieren que Anju y Kafei se casen, a pesar de todas las fuerzas del mundo tratando de mantenerlos separados. Afortunadamente, al final del juego, los jugadores pueden ser testigos de su boda finalmente.
Premio: La Máscara del Dios Fiero
El diagrama de Venn entre ser un completista y un gamer de Zelda, la mayorÃa del tiempo, es un cÃrculo, y por una buena razón, ya que normalmente hay buenas recompensas por esforzarse en recolectar y hacer todo. No hay mejor ejemplo de esto que la recompensa por obtener cada máscara en el juego, la Máscara del Dios Fiero, que esencialmente convierte a Link en un dios invencible, capaz de derrotar a Majora sin pestañear.
Esta lÃnea de misión requiere que Link obtenga cada una de las máscaras (recuerda, hay un total de 24), antes del Último DÃa. Después, irá a la luna y deberá regalar máscaras a los Niños de la Luna que residen allà y que desean jugar. A medida que los jugadores pasan por estos juegos, pueden regalar cualquier máscara; solo deben asegurarse de intentar conservar las más útiles hasta el final.
Majora’s Mask es, sin duda, la aventura más extraña y arriesgada de la serie Zelda. Es completamente diferente a cualquiera de los otros juegos de Link y ofrece una exploración tensa, bizarra y sombrÃa sobre lo que se siente experimentar el fin del mundo, una y otra vez. La mayorÃa de sus locas ideas funcionan igual de bien en laNintendo 3DS hoy como lo hicieron en el original de Nintendo 64 hace 20 años, que es la marca de un gran juego.