10 Juegos de Final Fantasy Tan Buenos Que Nunca Necesitarán un Remake

La serie Final Fantasy se define por su tendencia a reinventarse con cada entrega. A lo largo de los años, la serie ha evolucionado desde ofrecer aventuras inspiradas en Dungeons & Dragons con turnos por turnos hasta explorar mundos steampunk llenos de Magitek, permitiendo incluso a los jugadores conducir por caminos pavimentados en un lujoso convertible. Sin importar el tema o la ambientación, los juegos de Final Fantasy suelen ofrecer la experiencia más cinematográfica y gráficamente impresionante que sus consolas elegidas pueden ofrecer.

No obstante, esta reputación por la innovación gráfica ha significado cosas muy variadas a lo largo de los años. Así como la serie Final Fantasy ha avanzado hacia cosas más grandes y mejores con cada generación que pasa, también ha hecho la tecnología disponible para los equipos de desarrollo y los jugadores. Las entregas de Final Fantasy que se han convertido en clásicos atemporales son aquellas que se sienten como en casa en sus plataformas originales, ya sea que puedan ser porteadas a otros sitios o no.

10 Final Fantasy Tactics Advance es una épica aventura táctica diseñada para tu bolsillo

Aventura portátil profunda y envolvente

Final Fantasy Tactics Advance, el sucesor de Game Boy Advance de la primera (y mejor) incursión de Square en la estrategia por turnos, Final Fantasy Tactics, es un juego hecho a medida para largos viajes en familia y sesiones de juego nocturnas. Con algunas cualidades en común con los modernos animes Isekai, Final Fantasy Tactics Advance sigue a un grupo de amigos que son transportados de su tranquilo y nevado pueblo de St. Ivalice al fantástico mundo paralelo de Ivalice (que conecta espiritualmente Tactics Advance con Vagrant Story y Final Fantasy XII).

A pesar de no ser tan complejo como Final Fantasy Tactics antes que él, Final Fantasy Tactics Advance traduce de manera efectiva y entrañable la topografía isométrica del clásico de PS1 a la portátil de Nintendo, con retratos de personajes detallados y sprites 2D icónicos que pueblan el mundo absorbente del juego. Aunque un puerto para Switch o Steam del juego (y su secuela de DS, Grimoire of the Rift) sería bienvenido, la mecánica de juego y la estética de Final Fantasy Tactics Advance se sienten perfectas tal como están.

9 Final Fantasy IX cierra la era de PS1 con fuerza

Una fantasía quintessential llena de asombro

Garnet poniendo sus manos en los hombros de Zidane en Final Fantasy IX.

La era de PS1 heraldó una edad de oro de los RPGs de consola, pero un título de Final Fantasy en esa era aprovechó al máximo las capacidades de la consola de Sony, y ese juego es Final Fantasy IX, lanzado en el año 2000. Después de varias entregas que se aventuraron en el ámbito del steampunk y la ciencia ficción, Final Fantasy IX regresa a las raíces fantásticas de la serie, con un énfasis más fuerte en la historia sobre los invocaciones (Eidolons en este juego) y con sutiles y evidentes guiños a los icónicos diseños de personajes en pixel art de Kazuko Shibuya para las primeras entregas del juego.

Aún hoy, las animaciones utilizadas para resaltar los momentos clave de la historia de Final Fantasy IX se sienten impactantes y ricas en emoción, y logran esto sin una sola línea de diálogo dicho. La mitad del placer de jugar los juegos de Final Fantasy de la era anterior a PS2 es crear la voz y la caracterización de cada personaje en la mente de uno, y la animación expresiva de los personajes en Final Fantasy IX ayuda en ese proceso. Aunque Final Fantasy IX ha tenido varios puertos a consolas modernas, un remake total se siente poco probable e innecesario para este clásico indiscutible.

FINAL FANTASY 9 8 Theatrhythm: Final Fantasy combina ritmo y RPG para crear magia con el stylus

Ritmo con el tema de batalla

Una batalla con un gran número de miembros de la fiesta en Theatrhythm: Final Fantasy.

La Nintendo DS y 3DS están llenas de gemas ocultas, pero también de juegos que no pueden ser fácilmente replicados en otras plataformas. Theatrhythm: Final Fantasy (y sus varios sucesores) es una mezcla única de juego de ritmo y RPG, desafiando a los jugadores a tocar junto a icónicas pistas de Final Fantasy mientras su grupo de héroes combate hordas de enemigos en pantalla.

Theatrhythm: Final Fantasy proporciona una forma además de disfrutar de una de las atracciones más grandes de la serie en su totalidad: la música. Mientras que cada entrada sucesiva en esta serie puede ser vista como un remake del juego que vino antes de él — Theatrhythm: Final Bar Line de 2023 presenta más de 500 pistas, muchas de las cuales habían sido presentadas en títulos anteriores — la experiencia quintessential de Theatrhythm está destinada a ser disfrutada con un stylus de 3DS en mano.

Theatrhythm Final Fantasy

Un juego de acción rítmica lleno de 385 pistas musicales cuidadosamente seleccionadas de toda la serie FINAL FANTASY. La música de FINAL FANTASY se reúne aquí. Incluye pistas populares de un total de 46 juegos diferentes, presentando la última música desde FFI hasta FFXV en la serie principal, así como remakes, spin-offs y diferentes CDs de banda sonora. Revive las emocionantes batallas y las emocionantes emociones junto con música y video hermosos.

7 La aventura absurda y seria de Final Fantasy V viste sus gráficos de SNES como un guante

Una balada de cristales y chocobos

Juego de combate por turnos de Final Fantasy V

Situado entre la sombría historia de Final Fantasy IV y la saga steampunk de Final Fantasy VI se encuentra el modesto pero constantemente encantador Final Fantasy V. Final Fantasy V sigue a Bartz y compañía mientras buscan proteger los cristales elementales de su mundo de la destrucción a manos de Exdeath, el antagonista del juego. La historia construye una tensión de vida o muerte, pero el elenco jugable de Final Fantasy V es relativamente pequeño, volviendo a las raíces de la serie.

A pesar de que el sistema de trabajo del juego se expandió sobre el enfoque de Final Fantasy III antes de él, preparando el escenario para la iteración de Final Fantasy X-2 más de una década después, la quinta entrada principal de la serie se siente inextricablemente vinculada a la era de 16 bits. Aunque Square ha expresado interés en un remake, Final Fantasy V ha mantenido su estética de píxeles de SNES a través de varios relanzamientos y remasterizaciones, y esto no es un accidente. Imaginar el juego por lo que podría ser solo distrae de lo maravilloso que Final Fantasy V ya es.

Final Fantasy 5
Final Fantasy 5
6 La serie Final Fantasy XIII merece mejor accesibilidad, no un remake

Una trilogía polarizadora triunfa a pesar de la crítica

Entre los aficionados de la serie, Final Fantasy XIII y sus dos secuelas experimentales, Final Fantasy XIII-2 y Lightning Returns: Final Fantasy XIII, son algo así como un examen. Aquellos que pudieron soportar el enfoque lineal doloroso de la primera entrega en la progresión de la historia y la exploración descubrieron un elenco vibrante de personajes, un mundo ricamente construido y un sistema de combate envolvente y en evolución para disfrutar; aquellos que no pudieron dedicar la mayor parte de sus energías a decriminar el hecho de que Final Fantasy XIII fue el juego que era, en lugar del juego que esperaban que fuera.

El tiempo ha sido amable con Final Fantasy XIII y sus secuelas; los visuales de la serie siguen siendo hermosos más de una década después, y ofrecen algunos de los enfoques más únicos para el combate y la narrativa que se encuentran en el Final Fantasy principal. Sin embargo, el acceso a estos títulos en consolas modernas ha sido limitado, con la trilogía todavía ausente en PlayStation Network y las versiones de Steam y GamePass teniendo notables problemas de rendimiento. Si la serie Final Fantasy XIII tiene alguna esperanza de redención a los ojos de los jugadores modernos, se necesita ampliar la accesibilidad.

FINAL FANTASY 13
Final Fantasy 13
5 El viaje transformador de Final Fantasy XV valió la espera

Viaja por el mundo de Eos con estilo

El principal grupo de Final Fantasy 15 en acción.

Después de un increíble ciclo de desarrollo largo, Final Fantasy XV llegó a PS4 en 2016 con mucho que demostrar. Una salida de las entregas anteriores de la serie, el viaje del Príncipe Noctis Lucis Caelum y su grupo de hermanos llevó a los jugadores a viajar por el vasto mundo de Eos, montando chocobos y conduciendo el elegante Regalia negro a través de campos verdes y caminos asfaltados.

Las respuestas de los aficionados y críticos a Final Fantasy XV fueron polarizadas —no es sorprendente para nada en un Final Fantasy—, pero la aventura llena de misiones secundarias ganó más que su parte de fanáticos, en parte gracias a su énfasis en la exploración y las relaciones entre los personajes. Varios escenarios DLC y mejoras post-lanzamiento ayudaron a atender las quejas iniciales, pero incluso dejando de lado esos añadidos, la experiencia central de Final Fantasy XV continúa siendo fresca y atractiva años después de su lanzamiento. Es difícil imaginar que la tecnología evolucione lo suficiente como para justificar un remaster de Final Fantasy XV, y mucho menos un remake.

final fantasy 15
Final Fantasy 15
4 Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII es un experimento subestimado, atado a su época

Final Fantasy se encuentra con Resident Evil y Devil May Cry

Un primer plano de Vincent Valentine en Final Fantasy VII

Durante a media década de los 2000, Compilation of Final Fantasy VII otorgó a los jugadores varios juegos, películas e incluso cuentos cortos con los cuales experimentar el icónico mito de Final Fantasy VII. Uno de esos juegos fue un inusual experimento de mezcla de géneros conocido como Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII. Protagonizado por el sombrío edgelord Vincent Valentine, Dirge of Cerberus proporciona una mezcla de acción de shooter en tercera persona y gestión de recursos RPG, con un elenco de personajes que Tetsuya Nomura claramente disfrutó diseñar.

Dirge of Cerberus toma mucho de su tono y sensibilities de juego de sus contemporáneos de la era PS2-GCN-XB, particularmente de la serie Devil May Cry y de Resident Evil 4, cuyo estilo de shooter en tercera persona sobre el hombro fue muy influyente en muchos juegos de la generación. En términos de Final Fantasy, no comparte muchas similitudes con las entregas principales, pero Dirge of Cerberus añade un sabor único a las ofertas encontradas en Compilation of Final Fantasy VII, sintiéndose inextricablemente vinculado a su era de la historia de los videojuegos.

3 Final Fantasy XVI se basa en el núcleo de acción de XV

Una obra maestra moderna enfocada en acción cinematográfica

A pesar de que algunos fans de Final Fantasy se quejan de que la serie se ha alejado demasiado de sus raíces por turnos, Final Fantasy XVI afirma que el estatus de la franquicia como un titán de los JRPGs no va a ninguna parte. Final Fantasy XVI sigue a Clive Rosfield, un hombre cuyo destino es retorcido por la traición sangrienta y la aparente muerte de su hermano Joshua, mientras lucha por liberar a los oprimidos y corregir los muchos errores de su mundo. Con un sistema de combate que se construye sobre el enfoque orientado a la acción de Final Fantasy XV, Final Fantasy XVI presenta una serie de batallas de jefes inolvidables que realmente deben ser experimentadas para ser creídas.

Arte clave de Final Fantasy XVI con Clive y un Ifrit llameante sobre Joshua. 2 La narrativa 2D de Final Fantasy VI resiste la prueba del tiempo

El último fantasy de SNES demuestra la excelencia de Square

Los héroes de Final Fantasy VI ante Kefka en su forma final.

La tendencia de los remakes es traducir un juego de una era pasada a un paquete más digerible para el público moderno, pero algunos juegos resisten este proceso, y de hecho, es mejor apreciarlos por sus méritos tal como fueron diseñados originalmente. Final Fantasy VI, la última entrega principal lanzada para SNES, es uno de esos títulos, una obra maestra cuyo encanto e impacto radica en sus humildes visuales que eventualmente dan paso a algo verdaderamente maravilloso.

Final Fantasy VI es conocido principalmente por su banda sonora icónica, su amplio elenco de personajes y su ambiciosa batalla final, que ve a la fiesta del jugador enfrentarse a una versión monumental y multicapa del villano payaso del juego, Kefka. Si bien ha visto con razón varios puertos exitosos a consolas y portátiles modernas, la experiencia central de Final Fantasy VI no ha cambiado significativamente a través de esas iteraciones. Es un juego que se siente verdaderamente hecho para su plataforma, un testimonio del poder de los RPGs en 2D.

final fantasy 6
Final Fantasy 6
1 Final Fantasy X ganó la primera secuela principal de la serie con estilo

Un clásico remasterizado sigue siendo un clásico

Antes de la noción de contenido descargable, o la idea de que los títulos AAA podrían ser lanzados con elementos faltantes o incompletos, existía un Final Fantasy en 3D pionero que realmente lo logró bien la primera vez. Final Fantasy X (y su secuela directa, Final Fantasy X-2) llevaron a la serie a la era completamente vocalizada y totalmente realizada de la PlayStation 2 con un esplendor magnífico.

Tidus como se ve en el videojuego Final Fantasy X, Sly como se ve en Sly 2: Band of Thieves y una explosiva carrera de coches de Burnout 3: Takedown

Si bien ambos juegos recibieron ediciones remasterizadas para consolas modernas, con contenido extra encontrado en las ediciones internacionales de los juegos originales, la mejora estética de Final Fantasy X en los modelos de personajes remasterizados sacrificó, argumentablemente, parte del encanto de la lanzamiento original a favor de una presentación consistente. La historia de Tidus, Yuna y el mundo de Spira, mientras tanto, permanece intacta y intocable, llena de tristeza, humor e intriga a lo largo de su larga pero no incontrolable duración. Con mucho que ofrecer a los aficionados a los JRPGs lineales y por turnos, el mundo de Final Fantasy X es uno al que los jugadores estarán regresando durante generaciones que vienen.

FINAL FANTASY 10
Final Fantasy 10

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

16 votos

Noticias relacionadas