10 spin-offs de Final Fantasy tan buenos que deberían ser entradas principales

La franquicia Final Fantasy es enorme. La serie principal acaba de alcanzar las 16 entregas, sin contar las secuelas. Además de los juegos principales, hay montones y montones de spinoffs, algunos de los cuales son lo bastante buenos como para competir con los juegos principales. Hay muchos juegos que llevan el nombre de Final Fantasy, lo que puede dificultar la búsqueda de los buenos.

Algunos de estos spinoffs preceden o siguen a algunos de los títulos numerados, mientras que otros tienen lugar en mundos propios. Algunos de estos títulos incluso han dado lugar a sus propias subseries. Uno de ellos incluso se ramificó para crear una franquicia completamente nueva. Desde cruces hasta cameos, cada uno de estos títulos tiene algo del ADN de Final Fantasy que los hace especiales.

10 El 012 de Dissidia 012 Final Fantasy se pronuncia Duodecim

PlayStation Portable (2011)

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Dissidia es la incursión de Final Fantasy en los juegos de lucha, que permite a los jugadores coger a sus héroes y villanos favoritos de toda la serie y aplastarlos como si fueran figuras de acción. Estos juegos de lucha en 3D tienen más profundidad de lo que muchos creen, con ataques normales que acumulan un número que representa el daño real que infligirá un combatiente con un ataque fuerte. También hay elementos de RPG, con equipamiento, invocaciones e incluso niveles. Puede que 012 se centre en la acción, pero sigue siendo un juego de Final Fantasy hasta la médula.

Mientras que Dissidia NT -un juego creado originalmente para los salones recreativos japoneses- pasó a un formato de equipo 3 contra 3, 012 es pura acción uno contra uno. 012 también tiene un modo historia decente. El juego comienza como una precuela del primer juego, pero incluye toda la historia del original después de que los jugadores terminen la de 012, lo que hace que el lanzamiento original sea algo redundante. Incluso sin la historia, el juego es una auténtica pasada. Ya sea en el modo arcade, contra otros jugadores o en una partida con un PNJ, 012 nunca pasa de moda.

Dissidia 012 Final Fantasy
Lucha
Plataforma(s)
PSP, PS Vita
Lanzamiento
22 de marzo de 2011
Desarrollador(es)
Square Enix
Editor
Square Enix
ESRB
t
9 Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin hizo que los jugadores mataran al caos antes de que fuera cool

PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X|S (2022)

Hay secuelas de Final Fantasy , pero ¿qué hay de las precuelas? Sin desvelar nada, Stranger of Paradise sitúa la historia del Final Fantasy original de NES. En el papel de Jack Garland, los jugadores se alían con otros Guerreros de la Luz para traer la paz al mundo, recordar su pasado y, por supuesto, matar al Caos. Stranger of Paradise es un RPG de acción de tipo souls del equipo que trajo a los fans Nioh, así que es muy rápido y muy satisfactorio. El juego también cuenta con una de las mejores y más icónicas mecánicas de Final Fantasy: el sistema de trabajos.

Los jugadores tienen acceso a una gran variedad de trabajos clásicos, como mago rojo, ninja o dragón, que se desbloquean a medida que se avanza en la historia. Jack puede cambiar de trabajo en cualquier momento, así que es importante diversificarse. El combate es sin duda uno de los atractivos del juego, pero la historia es sorprendentemente buena para lo borde y cursi que es. Aunque se centra principalmente en FF1, cada escenario recrea un lugar de otro juego principal, como Sastasha de Final Fantasy XIV. Es como recorrer un parque temático de Final Fantasy, que acaba en una espectacular explosión de amor por FF. SoP tiene sus problemas, como la excesiva cantidad de equipo que hay que encontrar, pero tiene el encanto de FF.

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin es un juego de rol de acción en el que los jugadores asumen el papel del protagonista Jack, explorando entornos y luchando contra monstruos de la serie Final Fantasy.

Sistemas RPG de acción
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 72/100 Recomendado por la crítica: 52%
Franquicia
Final Fantasy
Plataforma(s)
PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S
Lanzamiento
18 de marzo de 2022
Desarrollador(es)
Equipo Ninja
Editor
Square Enix
Multijugador
Cooperativo en línea
Motor
motor unreal 4
ESRB
M para adultos: Sangre y gore, Lenguaje fuerte, Temas sugerentes, Violencia
Cuánto dura
18 horas
Modo
Puntuación
72
Número de jugadores
1-3
Disponibilidad PS Plus
Extra y Premium
8 Final Fantasy Tactics es una de las mejores historias de FF que existen

PlayStation (1997/1998), PlayStation Portable (2007)

Cualquier conversación sobre juegos de rol de estrategia acabará en Final Fantasy Tactics, y hay una buena razón para ello. Tactics cuenta una increíble historia de guerra, clases sociales y amistad. Incluso 27 años después, sus memorables personajes y frases hacen de Tactics uno de los juegos mejor escritos de la historia. Sin embargo, Tactics no es solo una buena historia, y cuenta con un juego de estrategia increíblemente profundo tanto en las batallas como en la preparación.

El juego cuenta con el icónico sistema de trabajos de FF, que permite al jugador personalizar completamente su ejército como quiera. Puede que otros juegos de la serie Tactics compartan estas mecánicas, pero no la reputación que tiene el primer juego. Sin embargo, eso no significa que sean malos. Puede que no tengan la misma profundidad de juego o historia, pero no por ello dejan de ser juegos interesantes. Aun así, si algún juego merece un puesto en esta lista, ese es Final Fantasy Tactics. Hay una razón por la que está tan bien considerado, y es que es, sencillamente, un juego excelente.

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Final Fantasy Tactics
RPG táctico
Franquicia
Final Fantasy
Plataforma(s)
PS1
Lanzamiento
20 de junio de 1997
Desarrollador(es)
Square
Editor
Square, Sony Computer Entertainment
7 Vagrant Story es una delicia de mazmorras

PlayStation (2000)

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Aunque no se trata de un spinoff, Vagrant Story tiene lugar en Ivalice, el escenario de Final Fantasy Tactics y FF12. Este clásico de PlayStation es uno de los juegos más atractivos de la consola, gracias a su magistral trabajo de texturas y a la dirección de las escenas. El juego en sí es difícil de manejar debido a su sistema de combate poco convencional, la falta de tutoriales y su antigüedad, pero una vez que el jugador aprende lo básico, se convierte en una de las experiencias RPG más únicas y divertidas que existen.

La historia también es increíble, ya que sigue a Ashley Riot en su búsqueda de un misterioso hombre que no puede morir. Sólo por el trabajo de cámara en las escenas merece la pena jugar al juego si quieres ver los límites de la PlayStation. Puede que este juego de mazmorras no sea para todo el mundo, pero está a la altura de los grandes Final Fantasy. Tiene el estilo, la complejidad de los RPG, la historia centrada en los personajes, y sólo le falta el nombre.

Historia de un Vagabundo

Vagrant Story es un gran juego de PS1 con mucho que ofrecer a los jugadores. Este juego de rol y acción para un jugador fue publicado por Square en el año 2000 y está clasificado como T para adolescentes. Fue desarrollado por el mismo equipo responsable de la serie Final Fantasy, pero es único por sus toques de acción y aventura en el género de los juegos de rol.

Vagrant Story está ambientado en el reino ficticio de Valendia y en las ruinas de Lea Monde. Seguimos a Ashley Riot, una agente que viaja a Lea Monde para investigar un vínculo entre el líder de una secta y un alto cargo del Parlamento. A medida que avanza el juego nos enteramos de que Ashley fue culpada del asesinato del miembro del Parlamento, y también se muestran los acontecimientos que condujeron al asesinato. A diferencia de otros juegos de acción, aventuras y rol, en este juego no hay tiendas ni interacciones entre los jugadores, sino que se centra en la creación y modificación de armas. También incluye algunos elementos de puzzle y estrategia.

Las críticas de Vagrant Story fueron en general positivas, con elogios a la historia y la jugabilidad. A los críticos les gustó el gran detalle de los fondos y las expresiones de los personajes, así como los efectos de sonido. En general, el juego fue elogiado por la inmersión de los jugadores. Aunque otros críticos afirmaron que el juego era demasiado complejo para los jugadores principiantes e incluso para los más veteranos, fue y sigue siendo uno de los mejores juegos de PS1 de todos los tiempos. Para aquellos que disfrutan de un juego con una buena historia de fondo y una trama emocionante, este podría ser el juego para ti.

JRPG
Plataforma(s)
PS1
Lanzamiento
15 de mayo de 2000
Desarrollador(es)
Square
Editor
Square
ESRB
T para adolescentes debido a la violencia animada
Tiempo de juego
25 horas
6 Final Fantasy Crystal Chronicles: Crystal Bearers es un diamante en bruto

Wii (2009/2010)

La subserie Crystal Chronicles es extraña, ya que sólo dos de los seis juegos guardan alguna similitud. Crystal Bearers es lo más parecido que la serie Final Fantasy tiene a un Zelda-like, en el que los jugadores utilizan los poderes gravitatorios del protagonista para derrotar a los enemigos, resolver puzles y, en general, divertirse con la física. Es un juego tosco, pero lo bastante encantador y divertido como para no quedarse estancado en la Wii. Quizá algún día reciba una remasterización.

Situado 1000 años después de las Crónicas de Cristal originales, los jugadores asumen el papel de Layle, un Clavat con un cristal incrustado en la mejilla que le da poder sobre la gravedad, mientras descubre por qué desapareció la tribu Yuke. Sin embargo, los portadores de cristales son rechazados por la sociedad, así que está casi solo en esta aventura. Sin embargo, la trama no es nada del otro mundo, sobre todo por el mediocre doblaje, pero explorar el mundo y jugar con los poderes de Layle es muy divertido.

5 Final Fantasy Crystal Chronicles tiene la mejor banda sonora de la franquicia

GameCube (2003/2004), Switch, PlayStation 4, Android, iOS (2020)

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Puede que Final Fantasy Crystal Chronicles haya sido el juego de disculpa de Square Enix a Nintendo por pasarse a PlayStation, pero eso no significa que no sea genial. Crystal Chronicles es un dungeon crawler centrado en el multijugador con una atmósfera increíble. Las vibraciones son absolutamente inmaculadas gracias a la narración que acompaña a cada mazmorra y a la increíble banda sonora que utiliza instrumentos medievales. Merece la pena jugarlo simplemente para sumergirse en su mundo.

El modo de juego puede ser divisivo, ya que obliga a los jugadores a permanecer dentro del aura del cáliz que pueden llevar o perder salud lentamente, pero no es tan engorroso una vez que los jugadores se acostumbran a él. En el modo para un jugador, la caravana tiene un compañero moogle que también puede llevarlo por ellos. Hay un montón de secretos que descubrir en el viaje anual de los protagonistas en busca de mirra, como casas moogle, nuevos materiales para forjar armas y armaduras, misiones secundarias y eventos, e incluso el jefe final está algo escondido. Es un título fantástico que a menudo se pasa por alto.

4 Crónicas de Cristal de Final Fantasy: Mi vida como rey - Una Crónica de Cristal más para el camino

Wii (2008)

La serie Crystal Chronicles es increíblemente variada, por lo que My Life as a King es menos un RPG y más un constructor de ciudades. El jugador, llamado niño rey, posee su propio reino sobre las ruinas del de su padre y descubre que tiene la capacidad de construir edificios básicamente de la nada, por lo que los jugadores pueden pasear por su reino mientras lo construyen. Los jugadores se sumergen en el día a día de sus ciudadanos, lo que les permite darse cuenta más fácilmente de los problemas que surgen, como que la panadería está demasiado lejos de las viviendas.

Aunque la construcción de la ciudad es el centro de atención, esto sigue siendo Final Fantasy. Algunos de los ciudadanos del rey se convertirán en aventureros, y él podrá enviarlos en misiones para reunir materiales o derrotar a monstruos peligrosos. En la mayoría de los casos, no hay que intervenir, pero los jugadores deben asegurarse de que tienen un hogar al que volver para descansar y prepararse para la siguiente aventura. Estas aventuras son vitales para avanzar en la historia principal, así como para desbloquear nuevos edificios y reclutar a nuevos ciudadanos.

3 El mundo de Final Fantasy tiene cruces grandes y pequeños

PlayStation 4, PlayStation Vita (2016), Windows (2017), Switch, Xbox One (2018).

World of Final Fantasy es otro título cruzado que juega un poco como Pokemon. Los jugadores pueden capturar monstruos de Final Fantasy y añadirlos a su grupo, que se apilan adorablemente sobre las cabezas de los protagonistas. Cada pila actúa como un personaje en la batalla, siendo mucho más fuerte que cualquiera de ellos por separado. Los enemigos también pueden hacerlo, lo que da lugar a algunos encuentros interesantes en los que los protagonistas intentan derribar la pila enemiga mientras mantienen la suya estable.

Aunque el escenario sea un parque temático de FF, la historia es totalmente original. Lann y Reynn son dos hermanos que viven completamente solos en las Colinas de los Nueve Bosques. Recuerdan vagamente a su madre, pero desapareció hace mucho tiempo, junto con todos los demás. Cuando descubren un portal a otro mundo, ven la oportunidad de encontrar a su madre y recuperar sus recuerdos. No es el argumento más original, pero es divertido y no se toma demasiado en serio a sí mismo.

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World of Final Fantasy En World of Final Fantasy, los jugadores siguen a los gemelos Lann y Reynn en su viaje por la tierra mágica de Grymoire para recuperar sus recuerdos perdidos. Por el camino, capturan y entrenan a adorables criaturas conocidas como Mirages, que pueden utilizarse en batallas estratégicas. Los gemelos exploran varios mundos emblemáticos de Final Fantasy, se encuentran con queridos personajes y descubren secretos sobre su pasado. El juego combina elementos de RPG clásico con una mecánica de apilamiento única, que permite a los jugadores personalizar sus Mirages y habilidades.

Sistemas JRPG
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 78/100 Recomendado por la crítica: 60%
Franquicia
Final Fantasy
Plataforma(s)
PS4, PS Vita, Xbox One, Switch, PC
Lanzamiento
25 de octubre de 2016
Desarrollador(es)
Tose
Editor
Square Enix
Motor
Orochi 3
ESRB
e
2 Final Fantasy Dimensions era un Final Fantasy exclusivo para móviles

FOMA 903i, au (2010), iOS, Android (2012)

Una imagen de varios personajes de Final Fantasy Dimensions posando.
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Final Fantasy Dimensions es el juego que mucha gente ha deseado durante la última década: un Final Fantasy clásico con el sistema Active Time Battle en un magnífico diseño de píxeles. ¿La pega? Sólo está disponible para dispositivos móviles. El juego también se lanzó por episodios solo en Japón, con nuevos trabajos que se desbloqueaban al completar un episodio. En esencia, se trata de un juego de Final Fantasy en toda regla, pero en el móvil.

El juego sigue tanto a los Guerreros de la Luz como a los Guerreros de la Oscuridad después de que el mundo se haya dividido en dos. Ambas partes recuperan cristales, luchan contra monstruos y hacen más cosas típicas de un Final Fantasy. Es un argumento decente, pero lo mejor del juego es trastear con el sistema de trabajos para conseguir habilidades que los jugadores pueden usar en otros trabajos.

1 La serie Mana ya es la mitad de Final Fantasy

Game Boy, SNES, PlayStation, etc. (1991 - hoy)

Todo el mundo sabe que la serie Mana es Final Fantasy en todo menos en el nombre. Tiene Moogles, Chocobos y mecánicas similares: el primer título de la serie se rebautizó como Final Fantasy Adventure en Occidente. Final Fantasy Adventure, que más tarde se reeditó para Game Boy Advance como Sword of Mana y de nuevo para PlayStation Vita como Adventures of Mana, es un juego de acción y aventuras muy inspirado en la serie Zelda. El juego original contenía muchos elementos de Final Fantasy, que se modificaron en versiones posteriores.

Crystal Chronicles puede ser experimental, pero no es nada comparado con Mana. Mientras que Secret of Mana, el primer juego de Mana en el que todo el mundo piensa, es un RPG de acción bastante estándar, otros juegos de la serie tienen complejidades que harían sonrojar a Final Fantasy VIII. Trials of Mana permite a los jugadores elegir a su protagonista entre varios personajes al principio del juego, Dawn of Mana es sobre todo un simulador de física, Heroes of Mana es un RTS, y Legend of Mana hace que los jugadores construyan su propio mapa del mundo a medida que avanzan en su propia historia principal. Son juegos raros, pero a Final Fantasy le vendrían bien más rarezas.

Visions of Mana
Acción RPG Sistemas
Franquicia
Serie Mana
Plataforma(s)
PC, PS4, PS5, Xbox Serie X, Xbox Serie S
Lanzamiento
29 de agosto de 2024
Desarrollador(es)
Ouka Studios, Square Enix
Editor
Square Enix
Motor
Motor Unreal 4
ESRB
T para adolescentes debido a la violencia de fantasía, temas sugestivos leves

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