10 juegos de Zelda tan buenos como para tener su propia serie de televisión

The Legend of Zelda lleva mucho tiempo cautivando la imaginación de los jugadores con sus extensos mundos, sus épicos argumentos y sus inolvidables personajes. Es fácil imaginar varios juegos de Zelda convertidos en increíbles programas de televisión. Las posibilidades son casi infinitas, tanto si se trata de una historia oscura y madura como de un viaje caprichoso y lleno de aventuras, cada juego ofrece algo único que podría iluminar la pantalla.

La serieThe Legend of Zelda ofrece un tesoro de historias y escenarios que se prestan a la adaptación televisiva. Cada juego combina historia, aventura y personajes que cautivarían fácilmente al público. Ya sea a través de misiones épicas o de momentos íntimos con los personajes, estos juegos de Zelda tienen la profundidad y la creatividad necesarias para prosperar en la pequeña pantalla.

10 La aventura onírica de Link tiene el giro que ansían los fans del drama episódico

The Legend of Zelda: Link's Awakening ofrece una narrativa deliciosamente surrealista que se traduciría muy bien en una peculiar serie de televisión al estilo Illumination. En la extraña isla de Koholint, Link debe despertar al Pez Viento para escapar y descubrir que no todo es lo que parece. Cada episodio podría desvelar más del caprichoso encanto de la isla con los inquietantes matices de un mundo de ensueño.

Con personajes estrafalarios como Marin y Tarin, y momentos únicos como la secuencia del intercambio, la serie podría equilibrar una aventura desenfadada con temas emocionales más profundos. El giro inesperado de la trama mantendría a los espectadores expectantes hasta el final. Link's Awakening ofrecería una serie refrescante y nostálgica que mezclaría un toque de misterio, humor y un búho parlante.

The Legend of Zelda:

Link

'

s Awakening

The Legend of Zelda: Link's Awakening no es solo un homenaje a la serie Zelda, sino también a los títulos de acción, aventuras y rol de los 90. Para los jugadores que buscan revivir la experiencia emocional de los juegos de Game Boy y Game Boy Color, este juego será sin duda agradable, memorable y rejugable. El protagonista, Link, despierta en la orilla de una isla desconocida, llamada Koholint, tras ser rescatado por una cara desconocida (Marin). Una vez que conoce Koholint y su historia, descubre que debe despertar a un ser místico llamado Pez Viento para salir de la isla. Para ello, debe encontrar y obtener ocho herramientas denominadas Instrumentos de las Sirenas.

Aventura
Crítica de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 87/100 Recomendado por la crítica: 95%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Switch
Lanzamiento
20 de septiembre de 2019
Desarrollador(es)
Grezzo
Editor
Nintendo
ESRB
E para todos debido a fantasía suave, violencia
Cuánto dura
15 horas
9 Link's Quest Through Time sería una obra maestra de la televisión estacional

The Legend of Zelda: Oráculo de las Eras y las Estaciones

Combinar Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons en una serie ofrecería un enfoque narrativo dual único, con Link viajando entre dos tierras, cada una gobernada por las fuerzas del tiempo y la naturaleza. La serie podría centrarse en la interacción entre estos dos mundos, en la que el cambio de un elemento modifica drásticamente el otro. Esta configuración permitiría una narración diversa, desde la lucha contra antiguos males en el pasado hasta la navegación por las estaciones cambiantes en el presente.

Relacionado
10 personajes de Zelda que deberían tener su propio juego tras la princesa de

'Echoes of Wisdom' Tras el paso de Zelda por 'Echoes of Wisdom', hay muchos otros personajes que podrían dar el paso para convertirse en el próximo héroe principal.

2

Cada episodio de Oráculo se adentra en las consecuencias de manipular el tiempo o el clima, lo que da lugar a complejos puzles y sorprendentes giros argumentales. Link podría provocar el caos al cambiar accidentalmente el verano por el invierno con un solo movimiento de su vara. Con personajes memorables como Nayru y Din, y una historia global que une ambos juegos, esta serie podría explorar una amplia gama de temas sin dejar de lado la acción clásica de Zelda.

The Legend of Zelda: Oracle of Ages
Acción-Aventura
Críticas de OpenCritic
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Game Boy Color, 3DS
Lanzamiento
14 de mayo de 2001
Desarrollador(es)
Capcom, Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
unity
ESRB
E para todos por violencia leve
Tiempo de juego
17 horas
8 Un héroe diminuto con una gran misión es la receta perfecta para una serie adorable

The Legend of Zelda: El Minish Cap

Legend of Zelda: The Minish Cap sería el candidato perfecto para una caprichosa serie animada de televisión. La trama sigue a Link mientras forma equipo con un sombrero parlante, Ezlo, para detener al malvado hechicero Vaati, y por el camino se encoge hasta alcanzar el tamaño de los diminutos Minish. La serie podría dar mucho juego con su imaginativo mundo, donde los objetos cotidianos se convierten en obstáculos gigantescos en la diminuta forma de Link.

Desde explorar los mágicos paisajes de Hyrule hasta resolver intrincados rompecabezas, cada episodio mostraría una mezcla de aventura y una pizca de humor. La dinámica entre Link y el sarcástico Ezlo mantendría las cosas ligeras, sin dejar de ofrecer la sensación de aventura que esperan los fans. Con sus coloridos efectos visuales y su tono encantador, The Minish Cap podría conquistar fácilmente los corazones del público más joven y de los adultos nostálgicos por igual.

The Legend of Zelda: The Minish

Cap

Si te gustan la aventura y la acción, te encantará The Legend of Zelda: The Minish Cap. Este juego para GBA te mantendrá entretenido en todo momento. Cada paso que des en el juego te parecerá guiado por un propósito mayor. Sin embargo, hay pequeñas misiones secundarias en el juego. Estas misiones, que son opcionales, ofrecen una nueva perspectiva de la narrativa general y te recompensan con una ficha que podrás usar en el juego principal.

Acción-Aventura
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Game Boy Advance
Lanzamiento
10 de enero de 2005
Desarrollador(es)
Capcom
Editor
Nintendo
Motor
fox
ESRB
E para todos debido a violencia fantasiosa leve
Cuánto dura
16 horas
7 De Skyloft a Legend, la epopeya de Link podría ser el próximo éxito mitológico

La Leyenda de Zelda: Skyward Sword

Legend of Zelda: Skyward Sword ofrece una inmersión profunda en la mitología de Hyrule, lo que la hace propicia para una serie de televisión que explore los orígenes de la Espada Maestra y la eterna lucha entre el bien y el mal. La trama seguiría a Link desde su hogar en Skyloft hasta el mundo de la superficie. Podría abarcar fácilmente varias temporadas, con episodios que incluyeran emocionantes secuencias de paracaidismo y batallas épicas contra el malvado Demise.

Relacionado
Las 10 batallas contra jefes más divertidas de Legend of Zelda, clasificadas

La serie Legend of Zelda tiene algunas de las batallas contra jefes más divertidas de los videojuegos. Pero, ¿cuáles son los combates contra jefes de Zelda más divertidos?

1

Una adaptación del éxito de Nintendo Wii, SkywardSword, podría explorar las intrincadas relaciones entre Link, Zelda y el deliciosamente exagerado villano Ghirahim. Con un equilibrio entre las batallas llenas de acción y los momentos emotivos de los personajes, esta serie ofrecería un montón de espectáculos, junto con el peso del destino y las antiguas profecías. Ver a Ghirahim dando caña en la pantalla sería todo un placer.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Desciende del cielo al peligroso mundo subterráneo en esta aventura de altos vuelos. Tu aventura te llevará a través de peligrosas mazmorras repletas de puzles. Cada objeto que recibas te abrirá aún más aventuras: descubre una zona oculta con el escarabajo volador o encuentra una forma ingeniosa de entorpecer a los enemigos con un látigo. Ya sea buscando secretos, practicando con la espada o mejorando el equipo, forja tu propio camino en el juego Legend of Zelda™: Skyward Sword HD.

Acción Aventura
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Wii
Lanzamiento
20 de noviembre de 2011
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Motor propio
ESRB
E10+ para todos E10+: Sangre animada, travesuras cómicas, violencia de fantasía
Cuánto dura
31 horas
6 El destino de Hyrule depende del viaje en el tiempo de Link

Como piedra angular de la franquicia, A Link to the Past llevaría la alta fantasía clásica a la pantalla. La serie podría centrarse en la épica búsqueda de Link para derrotar al mago Agahnim y rescatar a los Siete Sabios, ofreciendo un rico tapiz de historias de dos mundos mientras se aventura entre el Mundo de la Luz y el de la Oscuridad. Las apuestas aumentan a medida que Link descubre la verdad sobre su propia conexión con el pasado legendario de Hyrule.

Las mazmorras, la resolución de puzles y los dramáticos rescates deA Link to the Past darían lugar a una emocionante estructura episódica, en la que cada temporada profundizaría en la historia de Hyrule. El colorido elenco de villanos y aliados, desde el astuto Ganon hasta los sabios ancianos, mantendría el interés. Con una acción trepidante y una rica historia, la serie podría plasmar a la perfección la eterna lucha entre el bien y el mal.

The Legend of

Zelda

:

A

Link to

the

Past The Legend of Zelda: A Link to the Past lleva a los jugadores a través de un juego de desplazamiento ascendente con algunos de nuestros personajes favoritos de todos los tiempos. Como precuela del Legend of Zelda original y de Zelda II: The Adventure of Link, la línea temporal está ligada a otras tramas con las que probablemente estés familiarizado. Link despierta gracias a un mensaje telepático de Zelda, y emprende una misión: dirigirse al castillo de Hyrule para rescatar a Zelda. Y luego Link tiene que rescatar a descendientes de otros siete reinos para devolver el Reino Oscuro y Hyrule a su orden normal.

Acción-Aventura
Críticas de OpenCritic
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
SNES, Game Boy Advance, 3DS
Lanzamiento
13 de abril de 1992
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
ESRB
E para todos por violencia leve
Tiempo de juego
15 horas
5 batallas épicas y tesoros ocultos en un mundo pensado para la pequeña pantalla

La Leyenda de Zelda: El Despertador del Viento

Elcarisma juguetón de The Legend of Zelda: The Wind Wakery su vasto escenario oceánico darían lugar a una serie de televisión visualmente impresionante y apta para toda la familia. Siguiendo el viaje de Link a través del Gran Mar en busca de su hermana secuestrada, la serie ofrecería una nueva aventura en cada isla. Se complementaría con un vibrante estilo artístico en cel-shading que añadiría un toque de diversión. Batallas de piratas, templos misteriosos y un barco parlante es todo lo que necesita una buena serie.

Equilibrando la acción con el humor, personajes como el descarado pirata Tetra y el sabio Rey de los Leones Rojos podrían convertirse rápidamente en los favoritos de los fans. Más allá de los coloridos efectos visuales, Wind Waker también cuenta una sincera historia sobre la amistad, el valor y el peso del legado. Imagínate a Link derribando monstruos marinos gigantes mientras suelta chistes tan afilados como la Espada Maestra.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

La increíblemente exitosa franquicia Zelda ejecutó uno de los movimientos más audaces de la historia de los videojuegos allá por 2002. Antes del lanzamiento de Wind Waker, los juegos de Zelda disfrutaban de un tiempo de protagonismo. Tanto si Nintendo lanzaba un juego de Zelda en Super Nintendo, Gameboy Color o Nintendo 64, gozaban de inmediato del beneplácito comercial y de la crítica, por lo que fue una enorme sorpresa que el primer juego principal de la nueva consola de Nintendo, GameCube, no se pareciera en nada a un juego tradicional de Zelda.

Acción y aventura
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
GameCube
Lanzamiento
24 de marzo de 2003
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Multijugador
Multijugador local, Cooperación local
Motor
Havok
ESRB
E para todos
4 La misión de transformación de Link es perfecta para una serie de fantasía oscura

La leyenda de Zelda: Twilight Princess

Twilight Princess tiene temas más oscuros y maduros que se traducirían en una serie de televisión descarnada y atmosférica. Link se transforma en lobo y crea un vínculo único con la enigmática Midna. Esta conexión emocional impulsa la historia, dando forma a su lucha contra el control de Zant sobre Hyrule. Esta adaptación podría sumergirse en los contrastados mundos de la luz y la sombra, ofreciendo un espectáculo visual que contraponga el luminoso Hyrule con la inquietud del Reino del Crepúsculo.

Mientras Link y Midna se embarcan en una misión para recuperar el reino, los espectadores también podrían ser testigos de la inminente presencia de Ganondorf, lo que añadiría una capa de tensión a cada encuentro. Si añadimos el humor sarcástico de Midna y la feroz acción de la manada de lobos, la adaptación de Twilight Princess podría equilibrar su intensidad con momentos de frivolidad. A los fans de la serie les encantaría ver a Link en una épica batalla contra las fuerzas de la oscuridad en una serie que retomase la historia del aclamado título de GameCube.

The Legend of Zelda: Twilight

Princess La decimotercera entrega de la saga Zelda es otra obra maestra. Twilight Princess está considerado uno de los mejores juegos de la saga Zelda. Hay muchas razones que explican su éxito.Twilight Princess consiguió mejorar los conceptos introducidos en Ocarina of Time, uno de los juegos más apreciados de todos los tiempos. A día de hoy, está considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Ocupa el segundo puesto en la lista de juegos de Zelda más vendidos, solo superado recientemente por Breath of the Wild de Switch. El productor Shigeru Miyamoto lo volvió a hacer. Consiguió desarrollar un juego que establece un nuevo estándar de calidad. El mundo de Hyrule se siente vivo de una forma que no creerías posible para un videojuego. Esto hace que las horas de aventura como Link sean increíblemente divertidas. El nivel de dificultad podría alejar a los jugadores ocasionales de la franquicia. Sin embargo, los fans más acérrimos no lo verían de otra manera.

Acción y aventura
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
GameCube, Wii
Lanzamiento
19 de noviembre de 2006
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Motor
Motor propio
ESRB
T para adolescentes debido a sangre animada y violencia fantástica.
Tiempo de juego
38 horas
3 Link's Race to Stop the Moon parece material de primera para streaming

La Leyenda de Zelda: La Máscara de Majora

El tono oscuro e inquietante de The Legend of Zelda: Majora's Mask prepara el terreno para una serie de televisión profundamente psicológica y emocional. Ambientada en la tierra condenada de Termina, donde la luna está perpetuamente a punto de estrellarse, la historia sigue el desesperado intento de Link de evitar el desastre reiniciando el tiempo cada tres días. Con una narración atmosférica y surrealista, esta adaptación sería como un thriller psicológico de alto riesgo.

Relacionado

Majora's Mask 3D

podría haber sido un remake perfecto, pero estos cambios lo frenaron

Majora's Mask 3D tiene algunos añadidos interesantes que el original no tenía, pero no todos los cambios son para mejor.

Una adaptación de Majora's Mask podría hacer hincapié en los trágicos destinos de los habitantes de Termina, dando a cada episodio un inquietante toque personal. Link navega por un bucle temporal en el que cada decisión tiene un peso inmenso, lo que le convertiría en un espectador al borde del asiento. Si a esto le añadimos la inminente y omnipresente luna, una serie inspirada en el clásico de Nintendo 64 tendría combustible de sobra para las pesadillas. Sin embargo, el Vendedor de Máscaras Felices mantendría las cosas deliciosamente extrañas.

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Majora's Mask es sin duda la aventura más extraña y arriesgada de la serie Zelda. No tiene nada que ver con ninguno de los otros juegos de Link y ofrece una exploración tensa, extraña y sombría de lo que supone experimentar el fin del mundo, una y otra vez.Lamayoría de sus disparatadas ideas funcionan igual de bien en la Nintendo 3DS de hoy que en la Nintendo 64 original de hace 20 años, lo cual es la marca de un gran juego. El tiempo es esencial, y tienes que atar todos los cabos sueltos antes de usar la Canción del Tiempo para volver al principio del ciclo. Aunque algunos objetos y conocimientos se transfieren a la siguiente partida, la mayoría de las interacciones con los personajes y el mundo se reinician con cada revolución. Hay una gran tensión en tener que completar la tarea dentro del límite de tiempo. Ver pasar los minutos (una hora en el juego dura unos 45 segundos) y tener que gestionar meticulosamente tu valioso tiempo proporciona algunas experiencias fantásticas. Luchar contra el jefe de una mazmorra en las últimas horas del último día es estresante, pero asestar ese golpe final con sólo unos minutos de sobra es fantásticamente satisfactorio.

Acción Aventura
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataformas
Nintendo 64, GameCube
Lanzamiento
26 de octubre de 2000
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Motor
Motor propio
ESRB
E10+ Para mayores de 10 años debido a sangre animada, violencia en fantasía y temas sugerentes.
2 Un reino en ruinas y el regreso de un héroe podrían llenar temporadas de drama

La leyenda de Zelda: Breath of the Wild

Zelda: Breath of the Wild presenta un vasto mundo abierto que pide a gritos una exploración episódica. La belleza en ruinas de Hyrule, repleta de antiguos enemigos y secretos ocultos, sería el escenario perfecto para una serie de supervivencia. Cada episodio podría llevar a los espectadores a una región diferente, viendo a Link enfrentarse tanto a monstruosos enemigos como a la devastación dejada por Calamity Ganon.

La narración no lineal de Breath of the Wild permitiría episodios dedicados a las historias de los campeones, a la recuperación de recuerdos perdidos por el propio Link y a momentos de reflexión con la desconcertante Zelda. También existe la posibilidad de encuentros humorísticos con personajes excéntricos como los siempre hambrientos Bokoblins o los misteriosos Koroks. Si a esto le añadimos una banda sonora digna de paisajes sonoros arrebatadores, la adaptación de Breath of the Wild podría ofrecer una experiencia cinematográfica digna de un atracón de fin de semana.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Aventura de acción
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 96/100 Recomendado por la crítica: 96%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Wii U, Switch
Lanzamiento
3 de marzo de 2017
Desarrollador(es)
Nintendo EPD
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
E para todos: Violencia de fantasía, uso de alcohol, temas sugestivos suaves
Cuánto dura
50 horas
X|S Optimizado
no
Puntuación
97
Compatibilidad con Steam Deck
sí
Guardado cruzado
no
Juego multiplataforma
no
1 Link se enfrenta a su destino como héroe del tiempo, perfecto para un Binge-Watch

La Leyenda de Zelda: Ocarina del Tiempo

A menudo aclamado como uno de los mejores juegos de la historia, The Legend of Zelda: Ocarina of Time es un candidato natural para una serie de televisión. Su rica narrativa, impulsada por los viajes en el tiempo y la búsqueda de Link para detener a Ganondorf, se prestaría a un viaje épico de varias temporadas. Cada episodio podría ahondar en las relaciones de Link con personajes icónicos como Zelda, Sheik y los siempre crípticos sabios, ofreciendo un equilibrio entre acción, drama y nostalgia.

Relacionado
¿Se casó Link con Malon tras sus aventuras en Ocarina of Time?

A muchos fans de Zelda les encantaría que Link y la Princesa acabaran juntos, pero ¿es posible que el Héroe del Tiempo acabara con Malon en su lugar?

12

Una serie de Ocarina of Time podría jugar con las dos líneas temporales, alternando entre la vibración esperanzadora del mundo del joven Link y el futuro más oscuro y corrupto. Con momentos emotivos, batallas arrolladoras y algunos momentos desenfadados, la serie cautivaría al público episodio tras episodio. Una enorme batalla contra Ganondorf que ningún presupuesto de CGI podría resistir sería una empresa colosal para cualquier estudio.

La leyenda de Zelda: Ocarina of Time

Los juegos de Zelda ya estaban consolidados antes de Ocarina of Time, pero fue el primer juego en 3D el que realmente los lanzó al elevado estatus que la serie ostenta hoy en día. Abandonó la perspectiva vertical de los juegos anteriores para ofrecer a los jugadores un gran mundo que explorar, y su historia fue una de las más ambiciosas de Nintendo 64.

El juego narra la historia de Link, un joven del bosque de Kokori, que recibe la noticia de que se está gestando un gran mal en la tierra de Hyrule y se embarca en una misión para detenerlo. A partir de ahí, los jugadores se lanzan a explorar Hyrule para luchar contra peligrosos monstruos y ayudar a los distintos personajes de la tierra a resolver sus problemas. Si aún no has jugado al juego, merece la pena hacerlo sin saber demasiado sobre él. Parte de la maravilla del juego es verlo y experimentarlo por primera vez.

Desde su lanzamiento, ha habido otros juegos excelentes de The Legend of Zelda, pero muchos de ellos no alcanzan el nivel de Ocarina of Time.

Desde el punto de vista de la jugabilidad, el juego también tuvo muchas primicias para los videojuegos. Fue uno de los primeros juegos de mundo abierto, ya que los jugadores podían deambular por donde quisieran. También fue el primero en introducir una mecánica de bloqueo en combate.

Por todas estas razones, y muchas más, Ocarina of Time está por encima del resto. No es solo uno de los mejores juegos de N64. Es uno de los mejores juegos de todos los tiempos.

Acción Aventura
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Nintendo 64, GameCube
Lanzamiento
21 de noviembre de 1998
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Motor Zelda 64
ESRB
E10+ for Everyone 10+: Sangre animada, violencia en fantasía, temas sugerentes

Categorías:

¿Te gusta? ¡Puntúalo!

6 votos

Noticias relacionadas