10 mejores trucos de ataque a corta distancia en My Hero Academia

Los Quirks en My Hero Academia varían mucho en términos de uso. Hay Quirks que sirven mejor como apoyo en el combate, mientras que otros se utilizan mejor fuera de la batalla. Sin embargo, dado que los héroes tienen que salvar al mundo de villanos violentos, y dado que My Hero Academia es un anime shonen, los Quirks más famosos y reconocibles tienden a ser aquellos que son poderosos en una pelea.

Atacar a distancia puede ser útil cuando el héroe es más débil físicamente o quiere realizar un ataque por sorpresa. Por desgracia, no siempre es una opción. A veces, un luchador necesita acercarse, y muchos de los Quirks más fuertes de My Hero Academia son también las habilidades de ataque a corta distancia que pueden devastar a un enemigo de un solo golpe.

10/10 Mt. Lady es una enorme amenaza

Quirk: Gigantismo

¿Qué hay mejor para atacar a corta distancia que ser un gigante superfuerte? El Quirk del Monte Dama le permite hacer precisamente eso: convertir a los malos en polvo bajo sus pies. Aunque su Quirk es increíblemente fuerte, Yu Takeyama no es precisamente conocida por su ética de trabajo.

A pesar de su actitud normalmente displicente, Mt. Lady sigue estando entre los 20 mejores héroes sólo por la fuerza de su Quirk. Si tuviera la destreza en el combate de otros héroes como Nighteye o Mirko, no se sabe lo fuerte que podría haber llegado a ser Yu.

9/10 Red Riot es extremadamente difícil de superar

Quirk: Endurecimiento

El Endurecimiento de Red Riot es un Quirk muy poderoso no sólo para el ataque a corta distancia, sino también para la defensa. Le permite endurecer su piel hasta el punto de poder romper cuchillas y bloquear balas, y la fuerza de su piel se endurece en relación con su fuerza de voluntad.

Cuando está en su forma Irrompible, Red Riot se vuelve prácticamente impermeable a los ataques y su fuerza de ataque aumenta de forma espectacular. También puede afilar su piel hasta el punto de poder cortar a su enemigo, lo que se suma al devastador poder a corta distancia de la peculiaridad de Eijiro.

8/10 Los adversarios de Bakugo no quieren verle sudar

Quirk: Explosión

Bakugo es conocido por su personalidad un tanto explosiva, que encaja perfectamente con la naturaleza de su Quirk. Como Dynamight, el quirk de Bakugo, Explosión, le da la capacidad de crear explosiones similares a las de la dinamita con sus manos. Lo hace encendiendo la sustancia altamente inflamable que segrega de sus glándulas sudoríparas.

Aunque este Quirk es efectivo desde distancias más largas, estar más cerca de él sólo lo hace más destructivo. Bakugo no solo utiliza sus explosiones para infligir un daño masivo a sus oponentes, sino que también las utiliza para impulsarse hacia delante a velocidades increíbles.

7/10 Endeavor combina la fuerza bruta con las llamas abrasadoras

Quirk: Hellflame

Acercarse a Endeavor no es la idea más inteligente en más de un sentido. Para empezar, no es el tipo más disponible emocionalmente para acercarse a él en cuanto a relaciones. Por otro lado, acercarse a él en la batalla puede significar una muerte segura; las llamas que rodean su cuerpo pueden concentrarse para vaporizar por completo a sus enemigos.

Aunque Endeavor puede controlar las llamas a voluntad, suele utilizar su gran fuerza para combinar los ataques físicos con su Quirk. Su técnica estrella es el Flashfire Fist, que consiste en elevar la temperatura de su cuerpo al máximo, lo que le proporciona una mayor potencia de ataque y velocidad de lo habitual.

6/10 Overhaul puede desmontar y reconstruir los cuerpos de las personas

Quirk: Revisión

El Quirk de Overhaul le permite destruir y reconstruir en el sentido más puro. Puede deconstruir un objeto con sólo tocarlo y volver a convertirlo en otra cosa, incluso en una parte de su propio cuerpo. Esto significa que también puede regenerar sus propios miembros tocándolos si es necesario.

Overhaul puede remodelar el propio entorno que le rodea para desorientar a sus oponentes, o simplemente puede tocar a su oponente y deconstruir su cuerpo al instante. Como tiene que tocar algo para desmontarlo, el Quirk de Overhaul es uno de los más poderosos a corta distancia, pero a larga distancia adopta un enfoque más indirecto.

5/10 Mirio Togata no se puede ni tocar

Quirk: Permeabilidad

Mirio Togata, alias Lemllion, tiene un Quirk que le permite hacer intangible cualquier parte de su cuerpo. Mientras su Quirk está en efecto, no puede ser tocado. Además, puede atravesar las paredes e incluso las defensas de sus oponentes con facilidad, y rematerializar su puño en el último momento para asegurarse de que su golpe se conecta.

Mirio es más que su Quirk; es un luchador increíblemente hábil con un dominio total de su cuerpo. Esto lo pone a la par de los Héroes Pro, a pesar de que aún es un estudiante. Se gana fácilmente un lugar entre los mejores héroes junto con Endeavor y All Might.

4/10 Shoto lleva el capricho de su padre un paso más allá

Quirk: medio frío medio caliente

El Quirk de Shoto no sólo es uno de los mejores Quirks de ataque a corta distancia; también es uno de los mejores Quirks de la serie. Una mezcla de los quirks de su madre y su padre, Shoto puede utilizar simultáneamente las propiedades de congelación y calentamiento del hielo y el fuego.

El dominio del fuego de Endeavor ya lo convirtió en el héroe más importante después de All Might, así que el hecho de que Shoto pueda hacer eso mientras también canaliza el hielo demuestra lo alto que es su umbral de potencial. Shoto aún es joven y tiene margen de crecimiento, pero su poderoso Quirk junto con su inteligencia lo convierten en un aspirante al primer puesto.

3/10 Shigaraki destruye todo lo que toca

Quirk: Decadencia

Tomura Shigaraki es fácilmente uno de los personajes más poderosos de MHA, y todo gracias a su Quirk, Decay. Como su nombre indica, Decay permite a su usuario convertir en polvo cualquier cosa que toque.

Shigaraki había evolucionado su habilidad hasta el punto de que no sólo destruye todo lo que toca, sino también todo lo que está conectado a lo que toca. Esto le da a su Quirk un nivel de capacidad de largo alcance, hasta el punto de que puede incluso arrasar una ciudad entera con sólo tocar el suelo.

2/10 All For One puede robar cualquier rareza y hacerla suya

Quirk: Todo para uno

All For One es posiblemente el Quirk más poderoso de My Hero Academia. De hecho, llamarlo Quirk puede ser quedarse corto, ya que All For One podría utilizar técnicamente cualquier Quirk que exista actualmente. La habilidad de All For One le permite robar Quirks de otras personas, así como conceder Quirks a otros libremente.

Esta poderosa habilidad permite a All For One combinar múltiples Quirks en increíbles combos de ataque que de otro modo habrían sido imposibles con uno solo. Aunque All For One no es un Quirk de ataque puro, su usuario puede utilizar cualquier Quirk físico que tenga a su alcance.

1/10 One For All contiene la fuerza combinada de varias generaciones

Quirk: Uno para todos

Aunque todavía no se ha explotado todo el potencial de Deku y One For All, la enorme fuerza que sus usuarios son capaces de conjurar lo convierte en el mejor Quirk a corta distancia de la serie. All Might demuestra hasta qué punto el dominio de la técnica puede convertir a su usuario en alguien muy poderoso. Además, Deku parece estar cada vez más cerca de desvelar los secretos del Quirk que ni siquiera All Might pudo reunir.

All Might ascendió hasta convertirse en el héroe número uno gracias a la fuerza física bruta que le otorgaba el Uno para Todos, lo que le convirtió esencialmente en un dios en los combates cuerpo a cuerpo. Cuando Deku domina aún más el Uno para Todos, demuestra que éste no es sólo un Quirk unidimensional, sino que puede ser versátil en diversas situaciones de combate.

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