7 Juegos de Resident Evil, Clasificados por Cuánto Necesitan un Remake
Resident Evil no estarÃa donde está hoy si no fuera por el éxito de sus recientes remakes. Capcom ha hecho un trabajo excepcional al revisar los viejos juegos de la franquicia y construir sobre sus legados. Dicho esto, el trabajo solo se volverá más difÃcil después del remake de Resident Evil 4. Muchos de los juegos en la serie que necesitan revisión también requieren muchas modificaciones.
Varios juegos de Resident Evil necesitan un remake solo por el incremento de accesibilidad y visibilidad. El número de tÃtulos de Resident Evil que se pueden jugar en hardware moderno apenas refleja la selección completa de juegos de la serie. Algunos juegos de Resident Evil necesitan remakes, aunque sea para mejorar directamente la calidad de sus experiencias. Sin importar la razón, las expectativas para los nuevos remakes de Resident Evil en el futuro son altas; Capcom ha ganado ese nivel de confianza.
7 Resident Evil PodrÃan Necesitar Otra RevisiónVolver a Donde Todo Comenzó
El Resident Evil original ya podrÃa haber tenido un remake antes, pero su jugabilidad se ha vuelto bastante anticuada según los estándares de hoy. Los controles de tanque no son precisamente bien recibidos por la mayorÃa de los gamers modernos. En realidad, un nuevo remake de RE1 probablemente no sea necesario en absoluto, pero serÃa un poco extraño actualizar los otros tÃtulos clásicos sin darle al primer tÃtulo un vistazo. Una cámara sobre el hombro cambiarÃa completamente cómo se siente la Mansión Spencer, asà que un nuevo remake no serÃa exactamente redundante.
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Es extraño pensarlo, pero muchos nuevos fans de la franquicia probablemente no estén muy familiarizados con personajes como Jill Valentine y Chris Redfield, fuera de sus apariciones más recientes en Resident Evil 3 Remake y Resident Evil Village, respectivamente. Si Capcom planea hacer un remake de Resident Evil 5 en un futuro cercano, es esencial que los jugadores entiendan el trasfondo de los personajes involucrados. Por esa razón, tendrÃa sentido revisar RE1 para que los jugadores no terminen perdidos narrativamente.
Resident Evil (1996)
Survival Horror Systems- Franquicia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- Nintendo DS, PC, PS1, Sega Saturn
- Lanzamiento
- 30 de marzo de 1996
- Desarrollador(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Motor
- RE Engine
- ESRB
- M para Adultos 17+ por Sangre y Gore, Lenguaje, Violencia
- Cómo Largo Para Terminar
- 7 Horas
- Metascore
- 91
Un Juego en LÃnea Adelantado a Su Tiempo
Resident Evil Outbreak no es un juego muy conocido. Sin embargo, es un juego importante en la franquicia, ya que fue el primero en tener jugabilidad cooperativa y soporte en lÃnea, que eventualmente se convertirÃa en caracterÃsticas definitorias de un par de entregas principales más adelante. Los jugadores podÃan jugar como varios personajes diferentes a través de una pequeña selección de historias cortas. No importaba qué, siempre habÃa compañeros disponibles; sin embargo, el juego era mucho más interesante cuando se jugaba en lÃnea. Si los jugadores sucumbÃan al virus T durante un juego en lÃnea, podrÃan jugar momentáneamente como un zombie para intentar incomodar a los jugadores restantes.
El concepto de Resident Evil Outbreak es divertido, pero probablemente necesitarÃa algo de refinamiento si el juego fuera remade. En primer lugar, los diferentes escenarios podrÃan alargarse. Esa fue una crÃtica común de Outbreak cuando se lanzó por primera vez. Los personajes y la historia podrÃan usar más profundidad. El aspecto multijugador del juego es genial, pero también podrÃa usarse mejor. Si el juego va a tener funcionalidad en lÃnea, deberÃa sentirse como un esfuerzo que vale la pena. Un remake de Resident Evil Outbreak podrÃa presentar una competencia interesante para juegos como The Outlast Trials.
Resident Evil Outbreak
Survival Horror- Franquicia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PS2
- Lanzamiento
- 31 de marzo de 2004
- Desarrollador(es)
- Capcom Production Studio 1
- Editor(es)
- Capcom
- Multijugador
- Multijugador Local
- Motor
- id Tech 3
- ESRB
- M
Leon y Krauser Trabajando Juntos
Los fans no quieren shooters en rieles. Ese aspecto de Resident Evil: The Darkside Chronicles podrÃa ser completamente eliminado. El valor del juego proviene principalmente de su nuevo escenario principal de Operation Javier, algo que los fans pueden conocer vagamente gracias a Resident Evil 4 Remake. Explorar más el personaje de Krauser no vendrÃa nada mal, y la premisa es lo suficientemente interesante como para desarrollarse en un juego más tradicional de Resident Evil.
Leon Kennedy como protagonista ya es razón suficiente para que Capcom considere remaking The Darkside Chronicles. En cuanto a dónde están los remakes en términos de historia, ahora serÃa el mejor momento para convertir Operation Javier en un juego. Profundizar más en la historia de Leon no generará quejas de nadie. El desarrollo de Leon como el policÃa novato de Resident Evil 2 hasta el veterano experimentado en Resident Evil 4 es algo que los fans deberÃan poder experimentar más.
Resident Evil: The Darkside Chronicles
Shooter- Franquicia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PlayStation 3, Wii
- Lanzamiento
- 17 de noviembre de 2009
- Desarrollador(es)
- Capcom, Cavia
- Editor(es)
- Capcom
- Multijugador
- Multijugador Local
- Motor
- havok, mtframework
- ESRB
- M para Adultos 17+ // Sangre y Gore, Violencia Intensa, Lenguaje
- Cómo Largo Para Terminar
- 8 Horas
Errores que Deben Ser Corregidos
Resident Evil 6 fue un desastre absoluto en la franquicia. Fue un juego de Resident Evil solo de nombre, ya que se alejaba extremadamente de la fórmula tradicional de la serie. RE6 es uno de los juegos más exitosos de la serie hasta la fecha, y sin embargo, también está entre los más odiados. Si Resident Evil 6 alguna vez recibe un remake, necesitará una reimaginación extensa. No hay mucho que valga la pena conservar; realmente, toda la premisa podrÃa usar una revisión importante.
El aspecto multijugador de Resident Evil 6 es donde radican muchos de los problemas. Debido a que siempre hay una expectativa de que dos personajes recorrerán un escenario determinado, se arrojan más enemigos a los jugadores que en tÃtulos anteriores. Como resultado, RE6 es demasiado pesado como juego de acción, y eso necesita ser administrado mucho mejor en un remake. RE6 también es culpable de tener demasiados personajes. Esto entorpece la trama al intentar reunirlos en varios momentos a lo largo del juego. Es interesante que todos tengan historias separadas, y serÃa mejor si se mantuvieran más separadas en un remake.
Resident Evil 6
Shooter en Tercera Persona Systems- Franquicia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, PC, Switch
- Lanzamiento
- 2 de octubre de 2012
- Desarrollador(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Multijugador
- Multijugador en LÃnea, Multijugador Local
- Motor
- MT Framework
- ESRB
- M para Adultos: Sangre y Gore, Violencia Intensa, Nudidad, Lenguaje Fuerte, Temas Sugerentes
- Cómo Largo Para Terminar
- 21 Horas
- PS Plus Disponibilidad
- Premium (Versión PS3)
Más Allá de un Puerto
Resident Evil Revelations fue un juego diseñado para la 3DS. Algunos fans pueden no haber sabido eso, pero es evidente en lo poco pulidas que se ven las gráficas en los puertos del juego a otras consolas. Lógicamente, si el juego recibió un remake, los gráficos serÃan la máxima prioridad. Los horrores que vienen con el océano podrÃan tener un gran impacto en los jugadores con gráficos del motor RE. Revelations no necesitarÃa muchos más cambios, ya que el juego fue muy bien recibido. Alguna modificación leve en los controles y el juego estarÃa listo para tener éxito.
Un remake de Resident Evil Revelations podrÃa ser un gran éxito con un buen marketing. Muchos fans de la serie, desafortunadamente, se perdieron el original Revelations, por lo que la experiencia serÃa nueva para muchas personas. Eso solo le da a Capcom muchas razones para hacer el remake. Pero además, la premisa es interesante. Los personajes principales involucrados, Jill y Chris, son dos de los protagonistas más importantes de la serie. Un remake de Revelations no deberÃa ser tratado como una historia secundaria. Merece ser tratado como una parte valiosa de la narrativa general de Resident Evil.
Resident Evil: Revelations
Survival Horror Systems- Franquicia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Wii U, PC, 3DS, Switch
- Lanzamiento
- 26 de enero de 2012
- Desarrollador(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Multijugador
- Multijugador Local, Cooperativo Local
- Motor
- MT Framework
- ESRB
- M para Adultos 17+ debido a Sangre y Gore, Violencia Intensa, Lenguaje
- Cómo Largo Para Terminar
- 8 Horas
La Aventura de Claire Redfield Merece una Nueva Mirada
Al igual que Resident Evil Revelations, Resident Evil – Code: Veronica es un juego que recibió buenas crÃticas pero que vendió relativamente mal. Su lanzamiento inicial en Dreamcast lo dejó condenado. Aunque más tarde se lanzó en otras plataformas, Code: Veronica nunca tuvo realmente la oportunidad de brillar, lo cual es desafortunado considerando cuán completo es el juego. En su momento de lanzamiento, algunos habrÃan llegado a decir que era el mejor juego de la serie.
Resident Evil – Code: Veronica hace todo lo que un juego de Resident Evil deberÃa hacer. Se basa en la fórmula tradicional y ofrece una experiencia memorable a través de la historia relativamente pequeña. Code: Veronica tiene algunos defectos evidentes, pero un remake podrÃa fácilmente remediar esos problemas para ofrecer una experiencia definitiva. Los remakes de Resident Evil generalmente no intentan hacer que sus juegos inspiración sean obsoletos, pero en este caso, los jugadores no deberÃan sentir que se están perdiendo de nada al no haber jugado el original Code: Veronica.
Resident Evil CODE:Veronica
Survival Horror- Franquicia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- Dreamcast, GameCube, PS2, PS3, Xbox 360
- Lanzamiento
- 29 de febrero de 2000
- Desarrollador(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Motor
- RE Engine
- ESRB
- M para Adultos 17+ debido a Sangre y Gore, Violencia Animada
- Cómo Largo Para Terminar
- 12 Horas
El Mayor DesafÃo de Capcom Hasta Ahora
Resident Evil 4 Remake es, hasta ahora, el remake más reciente de Resident Evil, asà que tiene sentido esperar Resident Evil 5 a continuación. Ese va a ser un remake realmente desafiante para Capcom. Aunque el cambio de Resident Evil hacia jugabilidad más orientada a la acción realmente comenzó con RE4, Resident Evil 5 es el juego que generalmente recibe crÃticas por eso. Cómo Capcom puede arreglar eso mientras mantiene el soporte multijugador será interesante de ver.
Lo primero que necesita ser abordado en Resident Evil 5 son los controles del juego. La acción no puede ser el enfoque del juego con tal movimiento lento. Dado cómo han ido los remakes, este cambio es muy probable que se realice, asà que no es algo que preocuparse demasiado. Lo siguiente en la lista de prioridades deberÃa ser la historia del juego. Resident Evil 5 se adentró en un territorio absurdo. Incluso la aparición de Jill Valentine en ese juego se siente extraña al mirar hacia atrás, y ella es una de las piezas de trama más moderadas. Un remake de Resident Evil 5 definitivamente deberÃa intentar ser un poco más realista. Chris Redfield no merece ser conocido como el tipo que empujó una roca gigante.
Resident Evil 5
Survival Horror Systems- Franquicia
- Resident Evil
- Plataforma(s)
- Nintendo Switch, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
- Lanzamiento
- 5 de marzo de 2009
- Desarrollador(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Multijugador
- Cooperativo Local, Cooperativo en LÃnea
- Motor
- havok, MT Framework
- ESRB
- M para Adultos: Sangre y Gore, Violencia Intensa, Lenguaje Fuerte
- Cómo Largo Para Terminar
- 12 Horas
- Número de Jugadores
- 2
- PS Plus Disponibilidad
- Premium (Versión PS3)