Cada Aventura Corta en la Guía del Dungeon Master de D&D 5e de 2024, Clasificada

Jugar Dungeons & Dragons es una excelente manera de explorar historias legendarias con amigos. Aunque muchos grupos optan por embarcarse en una campaña a largo plazo, algunas mesas de D&D están en busca de misiones cortas para completar en una sesión única. Afortunadamente, D&D 5e recibió un refresco, y la Guía del Dungeon Master de 2024 proporciona cinco ejemplos de aventuras cortas para jugar en una sola sesión para jugadores con poco tiempo o aquellos interesados en arcos de historia más pequeños. Cada aventura ofrece algo diferente, dependiendo del nivel del jugador y el tipo de entorno.

Todas las cinco aventuras en la Guía del Dungeon Master de 2024 están delineadas con una situación introductoria, un gancho atractivo y encuentros sugeridos para que los Dungeon Masters los organicen, incluyendo mapas y recompensas de tesoro para los jugadores. Por supuesto, los DMs pueden adaptar estos one-shots como mejor lo vean, pero cada escenario está listo para jugar con personajes de niveles 1 a 7. Estas aventuras de D&D 5e son grandes puntos de partida para convertir one-shots en una campaña completa en el mundo de Greyhawk. Sin embargo, algunas aventuras ofrecen más a los jugadores de D&D que otras.

5 Boreal Ball Invites Adventurers to Dance the Night Away

Una Aventura de D&D 5e para Personajes de Nivel 7

Para las fiestas de D&D 5e que comienzan en un nivel más alto, "Boreal Ball" brinda a los jugadores una divertida velada para sumergirse en el juego de roles al aceptar una invitación mágica de un noble del Feywild. El Barón del Boreal Ball organiza esta noche interminable de entretenimiento, aunque muchos asistentes utilizan esta noche como una oportunidad para hacer tratos y conspirar tras bambalinas.

En el nivel 7, los jugadores de D&D tienen hechizos sólidos y características de clase a su disposición para usar en situaciones sociales y de combate. Aunque el Boreal Ball está destinado a ser una noche llena de emoción sin fin, la aventura corta se desarrolla en tres rondas de baile donde los personajes pueden elegir bailar, socializar con otros invitados, observar a los bailarines en la pista o usar su creatividad para participar en otra actividad.

La naturaleza relativamente abierta de este escenario permite que los jugadores de D&D 5e se apoyen en sus habilidades y fortalezas según sus construcciones para aprovechar al máximo el evento. En general, el objetivo del grupo es aumentar el Renombre, y cada personaje puede contribuir haciendo una buena impresión en los demás NPCs con los que interactúan en la fiesta. Durante cada ronda de baile, los jugadores de D&D pueden aumentar la puntuación de Renombre en 1 por una interacción exitosa.

Dungeons & Dragons Origin Feats collage with farmer, craftsman and musician

En términos de encuentros, esta breve aventura de D&D permite a los jugadores interactuar con una variedad de personalidades y actitudes:

  • Cannifer, un satyr maestro de ceremonias, es hostil hacia los aventureros porque quiere ser el centro de atención en el Boreal Ball.
  • Granny Snailtongue, una hechicera verde hostil, intenta ayudar a los aventureros para ponerlos en deuda con ella.
  • Raxas Albrethin, un mago drow, es hostil al principio pero se volverá amistoso una vez que los aventureros alcancen una puntuación de Renombre de 6.
  • Fidget, un pixie, es indiferente hacia los aventureros, haciéndoles bromas toda la noche del baile.
  • Daris, una dríada, es amigable y ansiosa por bailar con los aventureros.

El encuentro principal en "Boreal Ball" ocurre después de la segunda ronda de baile. En ese momento, Varka, un señor hobgoblin, ataca al grupo junto con un capitán hobgoblin y cinco guerreros hobgoblin. Derrotar a este grupo de hobgoblins aumentará el Renombre del grupo de D&D en 2. Una ronda final de baile dará a los jugadores una oportunidad más para aumentar su Renombre a 6, donde el Barón del Boreal Ball recompensará a cada personaje con un encanto que les permite lanzar Ice Knife una vez a nivel 3.

"Boreal Ball" es una aventura divertida para que los jugadores trabajen juntos mientras entretienen a los invitados en una fiesta elegante, proporcionando grandes escenas de juego de roles en D&D. Sin embargo, hay recompensas más emocionantes y encuentros de combate para los jugadores de D&D en las otras aventuras, colocándola en la parte inferior de esta lista.

4 The Winged God Is More Than Just an Escort Mission

Una Aventura de D&D 5e para Personajes de Nivel 3

An Ancient Red Dragon preparing to breath fire as it smashes by nearby rocks in Dungeons and Dragons.

Aunque las misiones de escolta no son típicamente la opción más divertida en los videojuegos, este tipo de misiones pueden ser bastante entretenidas en los entornos de Dungeons & Dragons. "The Winged God" establece una situación donde un poderoso Wyrmling Dragón Rojo expulsa a los kobolds de su región, provocando que saqueen a los comerciantes cercanos. Estos molestos kobolds roban a los comerciantes y llevan su botín al dragón con la esperanza de ganar estatus para regresar a su hogar.

Un comerciante gnome afectado, Nondy Barducks, contrata al grupo de D&D 5e para escoltar su carreta a un pueblo cerca de la guarida del dragón y ofrece 150 de oro por cada personaje a cambio de protegerlos durante el viaje. "The Winged God" tiene una serie de posibles encuentros de 5e en la ruta de la carreta. Primero, el grupo de D&D se encontrará rodeado por un grupo de ocho bandidos kobold que buscan robar al comerciante, iniciando el combate.

Una vez que al menos cuatro kobolds son derrotados en la batalla, el resto huirá de la escena, dejando a los jugadores con dos opciones: continuar con la ruta de la carreta o seguir a los kobolds que huyen. Mantenerse en el camino lleva a otro encuentro con más kobolds que les piden a los aventureros que los ayuden a regresar a casa. Estos kobolds ofrecen un trato donde prometen devolver los bienes robados de Nondy si logran ahuyentar al dragón. Ahora, todo lo que los jugadores necesitan hacer es enfrentarse al dragón en su guarida.

Split Images of the Animated Armor, Mimic and harpy from Dungeons and Dragons are spliced together.

Antes de llegar al jefe final dragón, el grupo de D&D debe enfrentarse a mephits de magma y humo en un encuentro de combate más pequeño. Finalmente, el Wyrmling Dragón Rojo será el escenario principal de combate para que los jugadores lo derroten. Al derrotarlo, el grupo ganará XP, oro de Nondy y todo lo que hay en el tesoro:

  • Los bienes robados de Nondy (valorados en 400 oro)
  • Monedas que suman 4,200 cobre, 2,000 plata y 180 oro
  • Siete gemas (valoradas en 50 oro cada una)
  • Poción de curación
  • Cuerda de escalar
  • Rollo de hechizos: Alarm y Comprehend Languages

"The Winged God" es una sólida aventura corta para personajes de nivel bajo de D&D que proporciona un gran desafío para los jugadores. Este one-shot de 5e tiene una serie de encuentros donde los jugadores pueden mostrar misericordia o ser implacables con los kobolds. Los DMs pueden aumentar el misterio de la situación reteniendo detalles basados en las diferentes perspectivas. Los jugadores de D&D también tienen la oportunidad de enfrentarse a un enemigo icónico en el famoso juego, obteniendo recompensas muy útiles con su victoria.

3 The Fouled Stream Introduces Players to the Greyhawk Setting

Una Aventura de D&D 5e para Personajes de Nivel 1

Two Dungeons & Dragons adventurers stand on a ledge overlooking a lake in DnD 5e

Como la primera aventura corta presentada en la Guía del Dungeon Master de 2024, "The Fouled Stream" es una buena introducción para personajes de nivel 1 de D&D. Los residentes de la aldea de High Ery han estado lidiando con contaminación fúngica, quejándose del crecimiento de hongos en las orillas del río y una capa de escoria en el agua. Para este entorno introductorio, los personajes en la mesa pueden verse afectados por los aldeanos, aventureros asignados de la Ciudad Libre de Greyhawk, o una combinación de ambos.

Tras su investigación inicial, el grupo de D&D descubre que la fuente del problema proviene de una cueva río arriba que fluye hacia el río. Los encuentros en "The Fouled Stream" comienzan a medida que el grupo de D&D viaja río arriba hacia la cueva. Los personajes primero se encontrarán con un treant llamado Borogrove, quien explica que la fuente de la contaminación está dentro de la cueva y se está derramando hacia el arroyo que conduce al río.

Borogrove entrega a los personajes una bellota mágica que otorga los efectos de una Poción de Curación y Restauración Menor si se traga. El primer encuentro de combate es justo fuera de la cueva, y los jugadores se enfrentarán a seis blights de ramita antes de proceder más adentro. Una variedad de enemigos reside dentro de la cueva, incluyendo guerreros bullywug, un oso pardo corrupto, ooze gris psíquico y stirges.

A collage of DnD art from the campaigns

Las campañas de D&D pueden ser muy divertidas, pero a veces un grupo quiere completar toda una historia en solo una noche de aventuras.

Los jugadores pueden optar por usar la bellota mágica como una herramienta para tener éxito en algunos de estos encuentros de combate, pero en última instancia, el grupo tendrá que destruir la fuente de la contaminación: un hongo en forma de cerebro. Si los personajes no eliminan el hongo, no completarán plenamente la misión. Una vez destruido, el grupo de D&D encontrará nuevamente al treant amistoso en su camino de regreso a la aldea. Por purificar el suministro de agua de High Ery, Borogrove recompensará al grupo con un Bastón de Flores, un nuevo objeto mágico de D&D 5e en la Guía del Maestro de Mazmorras de 2024 que puede crear una flor en el suelo o desde el bastón.

Una de las mejores partes de ejecutar este one-shot de 5e es que los jugadores pueden optar por continuar sus aventuras con "Miner Difficulties" en nivel 2 y "The Winged God" en nivel 3. Estas primeras tres historias de D&D en la Guía del DM 2024 tienen lugar en la misma región general cerca de la Ciudad Libre de Greyhawk y fueron diseñadas para ser abordadas como misiones independientes o pueden conectarse entre sí para un arco de aventura. Los monstruos únicos y la resolución de problemas involucrados en esta corta aventura hacen que el viaje valga la pena para los jugadores de D&D, posicionando a "The Fouled Stream" en el medio de esta lista.

2 Miner Difficulties Offers Players an Opportunity to Help a Monster

Una Aventura de D&D 5e para Personajes de Nivel 2

A Dungeons & Dragons group of kobolds clear a path in a mining tunnel in DnD 5e

Tras solucionar el problema en "The Fouled Stream", el grupo de aventureros de D&D gana una reputación que llama la atención del pueblo cercano de Blackstone en "Miner Difficulties". Kristryd Splitanvil, la alcaldesa de Blackstone, contrata al grupo para ocuparse de un hook horror en las minas cercanas. Desafortunadamente, el monstruo de 5e ya se ha comido a algunos mineros, dejando a los demás con miedo. Afortunadamente, la alcaldesa Splitanvil está ofreciendo una valiosa recompensa al grupo de D&D por eliminar al monstruo: un topacio valorado en 500 de oro. Depende de los aventureros decidir si matarán al hook horror o simplemente lo asustarán para que abandone las minas.

En su búsqueda del hook horror, los jugadores se encontrarán aleatoriamente con varios monstruos cada vez que entren en un área de la mina, según una tirada de d6:

Además, los personajes pueden escuchar sonidos de terror en los pozos de la mina, llevándolos hacia el principal enemigo, el hook horror. Sin embargo, lo que los jugadores encontrarán es que el hook horror solo quiere encontrar una manera de regresar al Inframundo de donde vino. "Miner Difficulties" es una maravillosa oportunidad para que los jugadores elijan un enfoque no violento para resolver un problema mientras aún obtienen experiencia y tesoros. Esta lección es genial para los nuevos jugadores de D&D 5e y un buen recordatorio para los veteranos del juego.

1 Horns of the Beast Is a Flexible and Dynamic Journey

Una Aventura de D&D 5e para Personajes de Nivel 5

A Dungeons & Dragons knight wearing glowing blue crown rides his horse into battle in DnD 5e.

Como una de las aventuras cortas más completas en la Guía del DM de 2024, "Horns of the Beast" tiene muchos elementos de D&D para que los jugadores exploren. Esta clásica situación al estilo de Indiana Jones pone a los jugadores en una carrera contra un villano para encontrar un artefacto mágico, Horns of the Beast, en un antiguo templo. Los jugadores son contratados por un comerciante llamado Melchis que quiere que el grupo lo acompañe en una búsqueda del antiguo templo escondido en la jungla.

Melchis hace una oferta bastante atractiva: 2,000 oro en barras comerciales. Los jugadores se embarcan en sus viajes en el mundo de Greyhawk, dirigiéndose a la Selva Amedio en la parte sur del mapa. La Etapa 1 del viaje implica un viaje en barco donde el grupo de D&D se enfrenta a un grupo hostil de sahuagins y un poderoso elemental de agua de 5e.

Después de que el grupo sobrevive y llega a tierra, la Etapa 2 se desarrolla en 180 millas de densa selva donde pueden encontrarse aleatoriamente con más monstruos difíciles, como un tiranosaurio rex o seguidores minotauro de Baphomet. Finalmente, la Etapa 3 introduce peligros ambientales a medida que los personajes jugadores navegan por el terreno costero que los lleva hacia la ruina que están buscando.

Dungeons & Dragons monster imposed over art of an elf army.

Las tres etapas de la aventura "Horns of the Beast" ofrecen a los Dungeon Masters y a los jugadores de D&D flexibilidad para extender o reducir la cantidad de tiempo dedicado a los encuentros. Una vez que el grupo llega a su destino final para buscar el artefacto mágico, se enfrentarán a un giro en el plan con su compañero de viaje, Melchis.

Resulta que el item Horns of the Beast es mucho más peligroso de lo que esperaban. Más importante aún, el grupo aventurero puede aprender sobre el objeto mágico de 5e con el hechizo Identificar, dejando abierta otra oportunidad para una aventura de seguimiento. Debido a sus giros y vueltas narrativas y flexibilidad para adaptarse a diferentes mesas, "Horns of the Beast" se clasifica como la mejor aventura corta en la Guía del Dungeon Master de 2024 y encabeza esta lista.

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