Cada carta Primite en Yu-Gi-Oh!, clasificadas

Pocos mazos en el juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! incluyen incluso un solo Monstruo Normal. Las cartas sin efectos son simplemente demasiado torpes sin un motor adecuado, y incluso las cartas que apoyan a los Monstruos Normales y no-Efecto rara vez han sido suficientes para compensar esta desventaja en el pasado. En octubre de 2024, Konami finalmente lanzó cartas de apoyo para monstruos normales que los jugadores de larga data pueden apreciar en el paquete de expansión Rage of the Abyss. Se introdujeron dos arquetipos a partir de estas cartas: uno es el sobresaliente Azamina, que forma parte del arquetipo más grande Sinful Spoils.

El otro arquetipo es Primite: un conjunto de siete cartas hasta la publicación de este artículo. Si bien el arquetipo funciona bien con cualquier Monstruo Normal, también es efectivo en un mazo híbrido que use un Monstruo Normal (Dark Magician, Blue-Eyes, Psy-Frame, y así sucesivamente). Esto permite una flexibilidad excepcional al cambiar cartas entre partidas, aunque son inusualmente vulnerables a un trampa de mano menos conocida: Engraver of the Mark. Los mazos Primite son increíblemente consistentes y pueden configurar múltiples interrupciones con muy pocas invocaciones.

7 Scream cierra cualquier invocación inherente

Supreme Darkness — 23 de enero de 2025

Primite Scream en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Aunque ninguna de las cartas de Primite es terrible, Primite Scream probablemente no verá tanto juego como las demás. La capacidad de negar cualquier invocación innata siempre es buena, pero muchas otras cartas ya hacen eso.

La condición que hace que Scream sea útil —tener un Monstruo Normal o Imperial Dragon en el tablero— es muy fácil de cumplir. Aún mejor, regresa a la mano si el jugador tiene un monstruo Primite durante su fase de standby, por lo que podría usarse dos veces.

6 Roar invoca cualquier Monstruo Normal y destierra uno más débil

Rage of the Abyss — 10 de octubre de 2024

Primite Roar en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Con un coste de puntos de vida a la par con Solemn Warning, Primite Roar puede invocar cualquier Monstruo Normal desde el mazo y protegerlo (y a los monstruos Primite) en batalla. Esto es excelente para el juego temprano, pero podría ser una carta muerta en la etapa tardía.

Si el oponente invoca cualquier cosa normalmente, esta carta también puede desterrarse del cementerio para desterrar un monstruo en el tablero con menos ATK que el que el jugador buscó previamente. Dado que Blue-Eyes White Dragon tiene el ATK más alto entre los Monstruos Normales, esto no puede desterrar nada con al menos 3000 ATK.

5 Howl invoca cualquier Monstruo Normal y roba uno más fuerte

Rage of the Abyss — 10 de octubre de 2024

Primite Howl en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Al igual que Roar, Primite Howl también puede invocar cualquier Monstruo Normal en el tablero. Sin embargo, lo hace sin costo (aparte de la declaración del nombre), protege al jugador de cualquier daño de batalla y también puede revivir ese Monstruo Normal del cementerio.

Howl también se destierra para interrumpir al oponente, pero no requiere que ellos invoquen normalmente. Además, permite al jugador tomar el control de cualquier cosa con ATK superior a cualquier Monstruo Normal que utilice. White Duston y Thousand-Eyes Idol tienen 0 ATK, por lo que esta carta puede tomar casi cualquier cosa.

4 La Negación de Imperial Dragon es rápida y permanente

Rage of the Abyss — 10 de octubre de 2024

Primite Imperial Dragon en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Primite Imperial Dragon es lo más parecido a un monstruo boss en este arquetipo, considerando que su propósito principal es darle relevancia a los Monstruos Normales. Requiere uno como tributo para invocarlo normalmente, pero esto es increíblemente fácil de lograr, ya que puede hacerse durante el turno del oponente.

Esta es la mejor manera de invocar Imperial Dragon, ya que negar permanentemente todos los efectos de los monstruos oponentes cuando entra al campo. También destierra a cada uno de sus monstruos que tenga un tipo o atributo coincidente con cualquier Monstruo Normal en el cementerio del jugador.

3 Drillbeam niega y destierra cualquier carta

Rage of the Abyss — 10 de octubre de 2024

Primite Drillbeam en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Primite Drillbeam es una de las cartas de negación más increíbles en el juego. Con solo el simple requisito de revelar un Primite o un Monstruo Normal de su mano, el jugador puede negar y desterrar cualquier cosa en el campo. Este requisito se anula si tienen un Monstruo Normal o Imperial Dragon en el campo.

Hablando de eso, Drillbeam puede regresar si el jugador tiene un monstruo Primite en su campo. No se destierra a sí mismo cuando sale del campo, por lo que esto se puede hacer repetidamente según se necesite.

2 Ether Beryl establece y muele una carta

Supreme Darkness — 23 de enero de 2025

Primite Dragon Ether Beryl en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Primite Dragon Ether Beryl ya es un esencial en tres copias debido a la simple razón de que busca cualquiera de los potentes hechizos/trampas Primite por sí mismo. Va más allá de esto al poder tributar a sí mismo para moler cualquier Monstruo Normal en el mismo turno.

Durante el próximo turno del jugador, Ether Beryl puede regresar y hacer todo de nuevo, al estilo de Sinister Serpent pre-errata, y sin ningún inconveniente. Esta carta es tan buena que puede terminar en la lista de prohibidas algún día.

1 Lordly Lode hace tanto por los Monstruos Normales

Rage of the Abyss — 10 de octubre de 2024

Primite Lordly Lode en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Como si los mazos Primite necesitaran más buscadores, Primite Lordly Lode busca cualquier otra carta Primite al activarse. También supera a Scream y Roar en que puede obtener cualquier Monstruo Normal en el campo desde cualquier lugar excepto destierrado. La cláusula contra activar efectos de monstruos invocados por especial es apenas un inconveniente.

Como es un hechizo continuo, esto se puede hacer en cada uno de los turnos del jugador. Como bonificación, también mejora los Monstruos Normales y Primite del jugador en 300 ATK por cada uno de los Monstruos Normales únicos en su cementerio. En otras palabras, Lordly Lode le da a los Monstruos Normales todo.

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