Clasificación de los 10 juegos de Fire Emblem más difíciles

FireEmblem lleva en activo desde los años 90, y su última entrada se lanzó en 2023 con Fire Emblem Engage. La franquicia se ha hecho más popular gracias a títulos como Fire Emblem Awakening y Fire Emblem: Three Houses.

Uno de los inconvenientes de estos juegos en el pasado era su dificultad, como en Fire Emblem: Radiant Dawn. Los juegos más recientes han creado modos más sencillos para hacer el juego más accesible. Una de las características más importantes que se añadieron fue el modo Casual, que evita que todas las unidades que mueren en combate mueran de forma permanente. Fue un cambio importante para la franquicia, pero necesario.

10 Fire Emblem: La espada ardiente

The Blazing Blade, estilizado como simplemente "Fire Emblem" en EE.UU., es el primer juego de Fire Emblem lanzado en todo el mundo. Este juego hace un excelente trabajo introduciendo a los jugadores en la franquicia y proporcionando un gran desafío.

The Blazing Blade tiene principalmente tres rutas, la primera de las cuales sirve de prólogo a las otras dos. Elegir la ruta de Eliwood o Hector sin pasar primero por la de Lyn hará que el juego sea increíblemente más difícil. Los jugadores que ya hayan completado el juego una vez probablemente elegirán esta ruta, evitando que el juego se sienta repetitivo y haciendo que el juego se sienta continuamente desafiante.

9 Fire Emblem Awakening

Awakening fue realmente un soplo de aire fresco en muchos sentidos para la franquicia Fire Emblem. Toma muchas ideas de su predecesor, New Mystery of the Emblem, como un avatar personalizable y el nuevo modo Casual.

Awakening es accesible para todo tipo de jugadores, y la experiencia del Modo Normal puede ser pan comido para muchos jugadores. Sin embargo, Awakening puede ser una experiencia brutal en los modos Difícil y Lunático. El Modo Lunático es uno de los que pocos jugadores llegarán a superar, y si lo hacen, desbloquearán el Modo Lunático+, que tira por la ventana todo lo que se sabía previamente de cada mapa. Este modo requiere poca variedad de estrategias y puede ser casi imposible de superar para la mayoría de los jugadores.

8 Fire Emblem Fates

Fire EmblemFates fue un sucesor espiritual de Fire Emblem Awakening. Este juego intentó ampliar el abanico de dificultad de una forma nueva y única. El juego se divide en dos (tres contando el DLC) juegos diferentes que ofrecen historias distintas.

Sin embargo, estos juegos priorizan una diferencia de nivel de dificultad. Birthright está diseñado para principiantes y ayuda a los jugadores a introducirse con facilidad en el juego, incluso en los modos más difíciles. Conquista introdujo algunos de los modos de juego más desafiantes de la franquicia y se basó en gran medida en los requisitos de misión que serían intencionadamente más difíciles que los vistos en Birthright. Revelación, la tercera historia, también trae consigo un modo de juego relativamente difícil, aunque no tanto como Conquista.

7 Fire Emblem: Tres Casas

Hay cuatro rutas diferentes en Three Houses con finales que se derivan de la selección de las tres Casas destacadas. Cada ruta está diseñada para tener su propio nivel de dificultad, siendo la ruta Silver Snow la más brutal.

Las mejores unidades que los jugadores pueden conseguir en el juego son Edelgard, Dimitri y Claude. Cada uno de estos personajes sirve como protagonista principal de su respectiva ruta, pero en Silver Snow no hay ninguno disponible. Three Houses también hace que su juego sea más difícil al limitar la preparación que pueden hacer antes de un mapa. Tampoco hay vuelta atrás después de completar todas las actividades sociales del día; los jugadores pueden quedarse atascados durante un rato intentando completar un solo mapa.

6 Fire Emblem: Path Of Radiance

Path of Radiance es el título debut de Ike y el primer juego 3D de Fire Emblem. El juego cuenta con unos gráficos y detalles extraordinarios que siguen superando a algunos de los juegos más recientes. Path of Radi ance cuenta con un abundante elenco de personajes jugables, pero eso no impide que el juego sea todo un reto.

También es fácil pasar por alto algunos personajes relativamente poderosos del juego, como Shinon y Stefan, debido a lo difícil que puede resultar desbloquearlos. A veces, los personajes de Path of Radiance se desbloquean mediante la tradicional "Charla", pero muchos de ellos necesitan requisitos complicados para desbloquearse. Es importante prestar mucha atención a las estadísticas de Ike, ya que es una de las unidades más fuertes del juego.

5 Fire Emblem: The Binding Blade

The BindingBlade tiene lugar cronológicamente después de The Blazing Blade, pero se hizo antes que éste. La dificultad principal de The Binding Blade es diferente a la de la mayoría de los juegos de Fire Emblem, y se debe principalmente a una mala optimización de los objetos y a un mal crecimiento de las estadísticas.

Aunque el personaje principal del juego se considera el rey, como en el ajedrez, los jugadores deben centrarse siempre en utilizarlo y convertirlo en su mejor unidad. Esto es casi imposible con Roy, lo que hace que The Binding Blade sea notablemente más difícil que otros juegos de Fire Emblem. Incluso cuando Roy alcanza el nivel máximo, es relativamente inútil, y no puede cambiar de clase hasta casi el final del juego.

4 Fire Emblem: Thracia 776

Thracia 776 funciona como un título intermedio que tiene lugar en torno a la mitad de Genealogy of the Holy War, con parte del juego fluyendo en la Parte 2 del juego. Esto da cuerpo a la historia de Leif, el hijo de Quan y Ethlyn y uno de los principales personajes de Genealogy.

La jugabilidad es similar a la de la mayoría de los juegos de Fire Emblem, pero sorprendentemente es mucho más difícil. Al principio del juego, los jugadores se sentirán abrumados por lo débiles que son sus personajes en comparación con los enemigos. Incluso cuando se consigue un buen control del juego, el desafío no se disipa. Los jugadores también tienen que tener más cuidado con este título en comparación con los nuevos debido a la muerte permanente.

3 Fire Emblem: Radiant Dawn

Radiant Dawn es uno de los mejores juegos de Fire Emblem, con algunas de las mejores conversaciones con los jefes. A pesar de su magistral elaboración, la mayor parte de la crítica negativa del juego se refiere a su dificultad. Los críticos consideran que el juego es demasiado difícil, sobre todo para los novatos.

Hay tres modos de dificultad, y a pesar de que los jugadores se ven obligados a empezar el juego en el modo Fácil, sigue siendo muy desafiante. Radiant Dawn obliga a los jugadores a estar alerta y a planear estrategias constantemente. Los mapas son mucho más grandes que los de la mayoría de los otros juegos, y los jugadores se encontrarán con que algunos de sus personajes están constantemente subnivelados. Es muy posible que los jugadores novatos tengan que volver a jugar desde el principio si no suben de nivel a sus personajes, como ocurre con Micaiah y su ejército.

2 Fire Emblem: Genealogía de la Guerra Santa

Genealogy of the Holy War es un juego de Fire Emblem que los jugadores deberían volver a jugar antes de entrar en Engage. Es el cuarto juego de Fire Emblem, y muchos jugadores han estado desesperados por ver un remake. El juego es muy diferente del resto de la franquicia, con los mapas más grandes de la serie y solo once capítulos.

Al principio, lagenealogía resulta abrumadora y puede ser demasiado para los recién llegados a Fire Emblem. Los jugadores querrán guardar con la mayor frecuencia posible, lo que sólo puede hacerse en los puntos de guardado del mapa. A pesar de tener menos de la mitad de capítulos que la mayoría de los juegos de Fire Emblem, Genealogía garantiza que a la mayoría de los jugadores les llevará más tiempo debido a la longitud de cada mapa y a cuántos intentos les llevará.

1 Fire Emblem: Shadow Dragon

ShadowDragon es el remake de Shadow Dragon & the Blade of Light. Curiosamente, Shadow Dragon es el título más desafiante, y es un remake del primer juego de Fire Emblem.

Shadow Dragon hace mucho por preparar al jugador, guiándole en el modo más fácil a través de un Prólogo de cuatro partes. Esto proporciona al jugador una excelente preparación y hace un trabajo fantástico a la hora de enseñar a los nuevos jugadores cómo jugar. Sin embargo, cada mapa de Shadow Dragon es un auténtico desafío. Muchos mapas de los juegos Fire Emblem requieren un solo intento para completarse. Sin embargo, solo unos pocos permiten tal privilegio en Shadow Dragon. Shadow Dragon también cuenta con cinco modos difíciles que pueden hacer que el juego sea aún más brutal.

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