Clasificación de los 10 juegos de Legend of Zelda más rejugables

The Legend of Zelda es una serie conocida principalmente por sus largas aventuras, que a menudo duran horas dependiendo de lo que cada jugador decida encontrar. Sin embargo, algunos títulos son tan vastos que incluso los completistas pueden tener dificultades para terminarlo todo. Para los jugadores ocasionales, a menudo hay tanto que hacer que es una buena idea volver a jugar varias veces.

La mayoría de los títulos de Zelda tienen al menos un pequeño extra que perseguir aparte de la campaña principal. Sin embargo, algunos tienen mucho más contenido secundario que la media. Ya sea a través de misiones secundarias, coleccionables adicionales o simples recompensas de exploración, cada juego es único.

10 Oracle of Seasons es lo bastante divertido como para seguir repitiéndolo

Un juego más corto es fácil de coger y jugar

A pesar de su falta de contenido secundario, la cantidad de ideas nuevas de The Legend of Zelda: Oracle of Seasons hace que merezca la pena volver a jugarlo de vez en cuando. Está centrado en la acción, con mazmorras y objetos únicos que resultan diferentes a los de cualquier otro juego de la serie. Además, es entretenido y no es muy largo, por lo que puede ser un gran título para rejugar.

El contenido secundario de esta entrega de Zelda no es en absoluto insignificante. Después de jugar a su homólogo, Oracle of Ages, se desbloquea nuevo contenido para Seasons que completa la trama, junto con algunos objetos y coleccionables extra. Aunque no es ni mucho menos el mayor contenido extra de la serie, es un gran incentivo para jugar a ambos juegos y obtener la experiencia completa prevista.

The Legend of Zelda: Oracle of Seasons

La tierra de Holodrum se está marchitando lentamente. Onox, el General de la Oscuridad, ha encarcelado al Oráculo de las Estaciones y está drenando la vida de la tierra. Con las estaciones revueltas y las fuerzas del mal desbocadas, el mundo busca un héroe... y encuentra a Link. Su búsqueda no será fácil: tendrá que dominar las propias estaciones si quiere hacer retroceder la marea del mal. Los cambios meteorológicos abren nuevos caminos y revelan misterios ocultos. ¡Usa montones de objetos! Link dominará objetos como las Semillas Místicas y más de 60 Anillos Mágicos, así como herramientas clásicas como la Pluma de Roc y el Brazalete de Poder. ¡Link recibe refuerzos! Vuela, nada y salta con personajes como Moosh, el oso alado, Ricky, el marsupial, y Dimitri, el dodongo.

Acción Aventura
Críticas de OpenCritic
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Game Boy Color
Lanzamiento
14 de mayo de 2001
Desarrollador(es)
Capcom, Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
E para todos por violencia leve
Tiempo de juego
16 horas
9 Skyward Sword tiene la jugabilidad necesaria para una segunda partida

Digital Swordplay es demasiado divertido para dejarlo pasar

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Aunque gran parte del contenido secundario es simple, Skyward Sword tiene una jugabilidad lo suficientemente sólida como para soportar varias partidas. Sus controles por movimiento, aunque injustamente denostados en algunos casos, hacen que cada combate sea especial. Incluso cuando no funcionan bien (algo que se solucionó en su mayor parte en la versión de Switch), poder mover un mando y hacer que Link haga el mismo movimiento es uno de los mejores usos de los controles de movimiento en cualquier juego que no sea VR.

Muchas de sus misiones secundarias concederán al jugador cristales de gratitud al completarlas, que formarán parte de una misión secundaria mucho mayor, similar a la de recoger todas las Skulltula de oro en las mazmorras de Ocarina of Time. De este modo, los jugadores se ven incentivados a completar misiones secundarias para conseguir algunas mejoras importantes, como mejoras para la cartera. Esto hace que los jugadores se interesen más por el contenido del juego y no se apresuren a completarlo.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Aventura de acción
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Wii
Lanzamiento
20 de noviembre de 2011
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Motor propio
ESRB
E10+ para todos E10+: Sangre animada, travesuras cómicas, violencia fantástica
Cuánto dura
31 horas
8 Twilight Princess está repleto de objetos que encontrar

Hay mucho que cazar, o no

Tal y como es, Twilight Princess es un título de Zelda bastante estándar. Sin embargo, su contenido secundario va un paso más allá al tener casi demasiados coleccionables opcionales. Además de los típicos objetos como piezas de corazón y rupias, Twilight Princess tiene un montón de minijuegos, tiendas totalmente opcionales, captura de bichos y mucho más. Esto hace que el juego sea diferente en cada partida dependiendo de las preferencias del jugador.

Con tantas opciones, Twilight Princess también se asegura de recompensar a los jugadores por su tiempo y esfuerzo. Diferentes objetos útiles que hacen el juego más cómodo, como las mejoras de capacidad del carcaj y la cartera, se encuentran como recompensas de las misiones secundarias, reduciendo el espacio desperdiciado en el contenido principal del juego. De este modo, el contenido secundario de Twilight Princess sinergiza bien con el resto de la experiencia.

The Legend of Zelda: Twilight

Princess La decimotercera entrega de la saga Zelda es otra obra maestra. Twilight Princess está considerado uno de los mejores juegos de la saga Zelda. Hay muchas razones que explican su éxito. Consiguió retomar los conceptos introducidos en Ocarina of Time, uno de los juegos más apreciados de todos los tiempos, y mejorarlos.El lanzamiento del juego cuenta una historia bastante interesante. Originalmente desarrollado para la GameCube, múltiples retrasos permitieron un lanzamiento simultáneo en la consola de nueva generación de Nintendo, la Wii. El juego salió a la venta en el momento de su lanzamiento para Wii, lo que se tradujo en unas cifras de ventas fantásticas. Sin embargo, Twilight Princess aún estaba disponible para GameCube, y básicamente supuso el canto del cisne de la consola.

Acción y aventura
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataformas
GameCube, Wii
Lanzamiento
19 de noviembre de 2006
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Motor
Motor propio
ESRB
T para adolescentes debido a sangre animada y violencia fantástica.
Tiempo de juego
38 horas
7 Un Vínculo con el Pasado está lleno de exploración

Los secretos están por todas partes en este clásico de arriba abajo

En la época en que salió a la venta A Link to the Past, los juegos eran en general menos justos que ahora. Esto hace que A Link to the Past sea más divertido, ya que se espera que los jugadores busquen de verdad las mejoras, a veces necesarias, y averigüen cómo alcanzarlas. Mientras que los antiguos Zelda tenían más de esto, este juego está más equilibrado a costa de perder parte de esa naturaleza exploratoria.

Esto no quiere decir que no haya contenido secundario a lo largo de la aventura. Esta versión de Hyrule está llena de secretos, y dos mapas para explorar duplican esa cantidad. Los secretos van desde habitaciones llenas de rupias a piezas de corazón, pasando por divertidos huevos de Pascua. Esto hace que el mundo parezca más abierto y vivo, haciendo que A Link to the Past parezca una aventura llena de vida.

The Legend of

Zelda

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Link to

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Past The Legend of Zelda: A Link to the Past lleva a los jugadores a través de un juego de desplazamiento ascendente con algunos de nuestros personajes favoritos de todos los tiempos. Como precuela del Legend of Zelda original y de Zelda II: The Adventure of Link, la línea temporal está vinculada a otras tramas con las que probablemente estés familiarizado. Link despierta gracias a un mensaje telepático de Zelda, y emprende una misión: dirigirse al castillo de Hyrule para rescatar a Zelda. Y luego Link tiene que rescatar a descendientes de otros siete reinos para devolver el Reino Oscuro y Hyrule a su orden normal.

Acción-Aventura
Críticas de OpenCritic
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
SNES, Game Boy Advance, 3DS
Lanzamiento
13 de abril de 1992
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
ESRB
E para todos por violencia leve
Tiempo de juego
15 horas
6 Ocarina of Time tiene coleccionables que buscar

Dos mundos hacen que la caza de objetos sea emocionante

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Ocarina

of Time con las mejores modificaciones en Majora's Mask

The Legend of Zelda: Majora's Mask reutilizó algunos recursos de Ocarina of Time, pero los creadores se aseguraron de renovar estos diseños para hacerlos aún mejores.

Al igual que otros juegos de la serie, el favorito de los fans Ocarina of Time incluye varios objetos coleccionables que añaden alguna recompensa. Aunque mantiene las omnipresentes piezas de corazón, también introduce las Gold Skulltulas, que dejan caer fichas que pueden canjearse por útiles recompensas. Aunque no hay nada obligatorio detrás de estas fichas, las mejoras en la capacidad de la bomba y la cartera de los jugadores son incentivo suficiente para buscar las 100.

Ocarina of Time incluye minijuegos y varias misiones secundarias, y estas últimas utilizan en ocasiones la mecánica de viaje en el tiempo del juego con gran efecto. Un ejemplo de ello son las judías mágicas, que pueden plantarse cuando Link es un niño y conducen a nuevas zonas o coleccionables tras viajar en el tiempo. La forma en que el juego distribuye las recompensas hace que Ocarina of Time dé la sensación de utilizar todas sus ideas de forma orgánica a lo largo de su historia.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Los juegos de Zelda ya estaban consolidados antes de Ocarina of Time, pero fue el primer juego en 3D el que realmente los lanzó al elevado estatus que tienen hoy en día. Abandonó la perspectiva descendente de los juegos anteriores para ofrecer a los jugadores un gran mundo que explorar, y su historia fue una de las más ambiciosas de Nintendo 64. El juego sigue a Link, un joven del bosque de Kokori, al que le hablan de la aparición de un gran mal en la tierra de Hyrule y se embarca en una misión para detenerlo. A partir de ahí, los jugadores se lanzan a explorar Hyrule para luchar contra peligrosos monstruos y ayudar a los distintos personajes de la tierra a resolver sus problemas. Si aún no has jugado al juego, merece la pena hacerlo sin saber demasiado sobre él. Parte de la maravilla del juego es verlo y experimentarlo por primera vez.

Acción Aventura
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataformas
Nintendo 64, GameCube
Lanzamiento
21 de noviembre de 1998
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Motor Zelda 64
ESRB
E10+ for Everyone 10+: Sangre animada, violencia en fantasía, temas sugerentes
5 Tears of the Kingdom se convierte en un enorme sandbox

Los jugadores creativos no se aburrirán

Además de su ya enorme mundo, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hace que sea muy divertido volver a jugarlo. La libertad que da a los jugadores significa que cada problema puede resolverse de forma diferente cada vez que se encuentra. De este modo, una segunda partida supone el reto adicional de encontrar una forma mejor o más eficaz de resolver el problema. Las máquinas que los jugadores han construido por curiosidad ya están superando los límites del motor del juego.

Tears of the Kingdom también incluye muchos coleccionables y recompensas de exploración. Hay un montón de armaduras y armas que encontrar, lightroots por los que navegar y santuarios que superar en el camino hacia Ganondorf, por no hablar de los cientos de semillas Korok que recoger. Tanto los completistas como los jugadores normales tendrán mucho que hacer en cada partida.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom es una secuela directa del título de 2017, Breath of the Wild. Volviendo a esta encarnación de la tierra de Hyrule, Link y Zelda viajarán a las profundidades y alturas de Hyrule mientras descubren los secretos de su antiguo reino. Los dos conocerán la leyenda de las entidades oscuras que duermen abajo, y las del misterioso reino en el cielo. Nuevas habilidades y puzles aguardan a los jugadores en esta insólita secuela de Zelda.

Aventura
Crítica de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 96/100 Recomendado por la crítica: 97%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Switch
Lanzamiento
12 de mayo de 2023
Desarrollador(es)
Nintendo
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
Clasificación E para mayores de 10 años por violencia en la fantasía y temas ligeramente sugerentes.
Cuánto dura
59 horas
Modo
X|S Optimizado
n/a
Puntuación
96
Compatibilidad con Steam Deck
n/a
Guardado cruzado
NO DISPONIBLE
Juego multiplataforma
NO DISPONIBLE
4 Age of Calamity es satisfactorio durante todo el juego

Una segunda partida es un reto divertido

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El legendario antagonista destinado a luchar contra Link y Zelda ha protagonizado algunas de las escenas más memorables de toda la franquicia.

A pesar de quedarse en el camino tras Lágrimas del Reino, Hyrule Warriors: Age of Calamity se centra en una satisfactoria jugabilidad beat-em-up en el Hyrule de Breath of the Wild. La repetitividad es uno de los puntos fuertes de este juego, que lo hace divertido de principio a fin. Esto hace que una segunda partida parezca más un añadido de desafíos necesarios y siga siendo igual de emocionante.

El juego tiene mucho contenido secundario que los jugadores pueden explorar. A lo largo de la historia se desbloquean cientos de misiones secundarias, de diferente duración y recompensas. Las misiones específicas de personajes más largas pueden llevar a mejoras que los hagan aún más poderosos, o a los materiales adecuados para fortalecer a cada personaje controlado por el jugador. Esta riqueza de contenido hace que las repetidas partidas recompensen a los jugadores por desarrollar sus propias estrategias para superar los obstáculos.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Únete a la lucha que puso de rodillas a Hyrule. Aprende más sobre Zelda, los cuatro Campeones, el Rey de Hyrule y más a través de dramáticas escenas mientras intentan salvar el reino de la Calamidad. El juego Hyrule Warriors: Age of Calamity es la única forma de ver de primera mano lo que ocurrió hace 100 años.

Acción
Críticas de OpenCritic
Mejor valoración de la crítica: 79/100 Recomendado por la crítica: 79%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Switch
Lanzamiento
20 de noviembre de 2020
Desarrollador(es)
Koei Tecmo, Omega Force
Editor
Nintendo
ESRB
T para adolescentes: Violencia en la fantasía
Metascore
78
Ver en Nintendo eShop 3 The Legend of Zelda tiene muchos enigmas

Enfrentarse a un clásico obtuso es una gran experiencia

Aunque su campaña es corta, el The Legend of Zelda original presenta problemas que los jugadores deben resolver de forma interesante. Hay muchos elementos que se pueden saltar o pasar por alto, lo que hace que cada partida sea ligeramente diferente dependiendo del orden elegido por el jugador. Parte de este equipo oculto es necesario o, al menos, extremadamente útil, lo que da la sensación de que el juego se está volviendo en contra del jugador.

A pesar de no tener verdadero contenido secundario, la cantidad de contenido opcional es enorme para un juego que salió en los 80. Los puzles lógicos son atractivos, y el esfuerzo que cuesta resolverlos hace que resulten satisfactorios mucho tiempo después. El equipo de desarrollo de The Legend of Zelda ha creado una experiencia que resulta desafiante en la primera partida y sigue siendo interesante en las siguientes.

The Legend of Zelda
Acción-Aventura
Franquicia
La Leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, 3DS, Wii, Wii U
Lanzamiento
21 de febrero de 1986
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
E para todos debido a violencia fantasiosa leve
Cuánto dura
8 horas
2 Breath of the Wild tiene un amplio DLC

Gran contenido adicional para un juego ya de por sí estupendo

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derrotar

a

Calamity Ganon Breath of the Wild ofrece un montón de cosas que hacer tras derrotar a Calamity Ganon, por lo que merece la pena volver a visitarlo incluso después de Lágrimas del Reino.

Una de las entradas más singulares de la franquicia Zelda, el elogiado Breath of the Wild sigue siendo interesante para volver a jugar a pesar del lanzamiento de su secuela. Sus mecánicas son lo suficientemente diferentes como para que todavía se sienta fresco, y el contenido puede superar la cantidad de cosas que hacer en Tears. El hecho de que haya recibido DLC lo convierte en uno de los pocos títulos de Zelda con una experiencia posterior al juego.

El DLC de Breath of the Wild incluye combates contra jefes más difíciles y una aventura más pequeña con una mecánica única. Este contenido extra, sumado a un juego base ya de por sí excelente, hace que la experiencia de Breath of the Wild tenga mucho que ofrecer en su extenso mundo. Al igual que su secuela, Hyrule cuenta con numerosos santuarios repartidos por todo el mundo para poder jugar varias veces.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Aventura de acción
Críticas de OpenCritic
Máxima puntuación de la crítica: 96/100 Recomendado por la crítica: 96%
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Wii U, Switch
Lanzamiento
3 de marzo de 2017
Desarrollador(es)
Nintendo EPD
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
E para todos: Violencia de fantasía, uso de alcohol, temas sugestivos suaves
Cuánto dura
50 horas
X|S Optimizado
no
Puntuación
97
Compatibilidad con Steam Deck
Guardado cruzado
no
Juego multiplataforma
no
1 Wind Waker tiene un mundo abierto enorme

La exploración es inigualable

Centrado en la navegación, The Legend of Zelda: Wind Waker ofrece a los jugadores un extenso mar que explorar. Además de la campaña principal, el Gran Mar de Wind Waker es enorme y está repleto de tareas que van desde breves desafíos a complicadas misiones secundarias. Esto da al juego la sensación de ser una auténtica aventura, con sorpresas a la vuelta de cada esquina dependiendo de lo que el jugador quiera conseguir.

El único inconveniente es que la versión original utiliza este mundo abierto para alargar su duración. La versión de GameCube de Wind Waker incluye una larga -y casi inútil- misión que consiste en explorar el mundo para encontrar las piezas de la Trifuerza. Aunque es una buena idea incentivar a los jugadores para que exploren el mundo, una tarea tediosa no es la mejor forma de hacerlo. Por suerte, la remasterización HD de Wii U lo hace mucho menos intrusivo, convirtiéndose en la versión ideal del juego.

The Legend of Zelda: Wind Waker HD
Aventura de acción
Franquicia
La leyenda de Zelda
Plataforma(s)
Wii U
Lanzamiento
20 de septiembre de 2013
Desarrollador(es)
Nintendo EAD
Editor
Nintendo
Motor
Havok
ESRB
E10+ Para mayores de 10 años debido a sangre animada, violencia en fantasía

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