Clasificación de los 10 mejores juegos de SEGA de todos los tiempos

SEGA es una legendaria empresa de videojuegos que ha sobrevivido a múltiples épocas de la industria. El panorama de los videojuegos sería muy distinto sin esta editora y desarrolladora. SEGA ha creado títulos para recreativas, sus propias plataformas y otras consolas, y ha producido una serie de juegos fantásticos que han superado la prueba del tiempo.

SEGA sigue innovando y desarrollándose en la era moderna y ha creado multitud de franquicias que podría revivir en cualquier momento. Los mejores juegos de SEGA no sólo son fundamentales para el futuro de sus respectivas series, sino que también fueron imaginativos y avanzados en sus mecánicas. Estos juegos fueron creados directamente por SEGA o se vieron influidos una vez lanzados en los sistemas de consola de SEGA. Aunque hay muchos más que podrían entrar en la lista, ¡estos son algunos de los mejores!

DESPLAZARSE PARA CONTINUAR CON EL CONTENIDO 10 Aladino de Disney (1993)

Hay numerosos juegos de Disney Interactive por ahí que merecen un remake y Aladdin recientemente re-lanzado en la Nintendo Switch. El clásico arcade de desplazamiento lateral fue desarrollado por SEGA con Disney, Virgin Interactive y Crawfish Entertainment.

Aunque Aladdin de Disney era famoso por su dificultad, recreaba fantásticamente la película de animación con una banda sonora retro a juego. Rápido y vibrante, Aladdin se dio a conocer en consolas como SEGA Genesis, NES y Game Boy. Mecánicamente, reinventó la fórmula y su atractivo para el gran público se vio favorecido por su pulida ejecución de una conocida propiedad intelectual.

9 Madden NFL '94 (1993)

La serie Madden le debe mucho al primer título Madden NFL '94 , ya que fue el primero de la línea en contar realmente con la licencia de la NFL. Fue desarrollado por Visual Concepts y High Score Productions junto con EA. Se lanzó en SNES y, sobre todo, en SEGA Genesis.

Aunque SEGA no tuvo una participación específica en la creación de Madden, el título deportivo fue un juego definitorio de la SEGA Genesis y requirió la experiencia de la compañía en su adaptación a la plataforma. Quizá ni la consola ni la serie estarían en sus célebres posiciones sin esta colaboración. Aunque la jugabilidad pueda parecer anticuada ahora, para su época se trataba de una magnífica muestra digital del gran deporte en acción.

8 Super Monkey Ball (2001)

Los juegos de plataformas para fiestas son escasos hoy en día, pero SEGA contribuyó a crear un gigante del género. Aunque se argumentará que las secuelas de Monkey Ball son superiores, no se puede negar la importancia del lanzamiento inicial. El primer Monkey Ball fue desarrollado por Amusement Vision.

Creado para el sistema arcade NAOMI de Sega, Monkey Ball era infinitamente imaginativo e increíblemente divertido. Inmediatamente aclamado por la crítica, fue la noción de que podía producir una experiencia de grupo lo que realmente le ayudó a destacar. La variedad de party y minijuegos creaba una buena variedad dentro de los confines del título, a la vez que aprovechaba lo absurdo de los diseños de los personajes.

7 Sonic Generations (2011)

Ni que decir tiene que Sonic tenía que aparecer en un "best of" de SEGA en múltiples formas y SEGA Generations sigue siendo posiblemente la mejor entrada en la franquicia hasta la fecha. El Sonic Team colaboró en la creación de esta obra, que llegó a Xbox 360, PlayStation 3, Windows y Nintendo 3DS.

Sonic Generations cuenta con algunos de los mejores personajes de la serie. Permite a los jugadores controlar dos variaciones de Sonic que reflejan la evolución del héroe. Es un juego que respeta la variada historia de Sonic y disfruta contrastando lo retro con lo moderno. Es una valiosa muestra de la franquicia en su mejor momento.

6 Golden Axe (1989)

Hay algunos videojuegos del apogeo de la era del desplazamiento lateral de los que los jugadores guardarán un recuerdo especialmente grato. Aunque presente algunos de los extraños detalles de los viejos juegos de SEGA, Golden Axe sigue siendo un clásico al que hay que rendir homenaje. A lo largo de los años, se ha lanzado en consolas como SEGA Mega Drive y Genesis, junto a plataformas Master System y Arcade.

Golden Axe transportó a los jugadores a un mundo de héroes, monstruos y leyendas. Su reconocible banda sonora y sus variados tipos de enemigos hacían que el juego fuera siempre emocionante. Aunque algunos aspectos de su secuela puedan ser superiores, el Golden Axe original sentó de forma importante las bases, convirtiéndose así en el mejor.

5 Yakuza 0 (2015)

Parece que la franquicia Yakuza ha ido viento en popa a medida que aprendía a reinventarse para cada generación de consolas. Yakuza 0 siempre ha destacado en la carrera. SEGA trabajó con el estudio Ryu Ga Gotoku para hacerlo realidad. Se produjo para Xbox 360, PlayStation 3 y 4, y para PC.

El juego de acción y aventuras Yakuza 0 se sitúa antes de los acontecimientos del primer juego. Este cambio en la línea temporal lo convirtió en un juego intrigante para los fans de la serie. Su profundo entorno de mundo abierto se complementaba con la gran atención al detalle del título. Además, su experimentación con diferentes estilos de lucha contribuyó a la popularidad de Yakuza 0 .

4 Sonic The Hedgehog (1991)

Todo ello revigorizado por un erizo. Es difícil negar que SEGA puede atribuir gran parte de su éxito al personaje de Sonic. El corredor debutó en el primer juego de Sonic the Hedgehog , creado por el Sonic Team. El juego ha aparecido en las principales plataformas, desde SEGA Genesis hasta Nintendo Switch, pasando por Game Boy Advance e iOS.

El eterno juego de desplazamiento lateral Sonic the Hedgehog es vital para establecer la mecánica de la franquicia. La singular construcción del mundo, los divertidísimos diseños de los personajes y el famoso tema musical se unieron para crear una mezcla perfecta de desarrollo de juegos de alta calidad. Es uno de esos juegos que todo el mundo debería jugar al menos una vez.

3 Bayonetta (2009)

Bayonetta ha adoptado diferentes formas a lo largo de su historia, pero esta primera entrega de la serie marcó algunos aspectos clave de la franquicia. Desarrollado por SEGA y PlatinumGames, el juego salió a la venta en PlayStation 3 y 4, Xbox 360 y One, Wii U, Nintendo Switch y PC.

Bayonetta introdujo a la atractiva bruja protagonista, que cambia de forma, y sus exclusivos ataques mágicos. Este universo ficticio se sentía expansivo en su ingenio y el sistema de puntuación que se empleaba daba a los jugadores una idea de cómo estaban progresando. No hay nada tradicional en la aventura de acción, y el juego ayuda a establecer el uso de los quick-time events de nuevas formas.

2 Streets Of Rage 2 (1992)

Puede queStreets of Rage presente algunos de los problemas de los juegos clásicos actuales, pero su secuela subsanó muchos de esos defectos. SEGA desarrolló en solitario este nombre tan reconocible. El título se lanzó en Mega Drive y Genesis antes de llegar a Game Gear, Master System y Nintendo 3DS.

Streets of Rage 2 es un beat-em-up de desplazamiento lateral para puristas. Su gran variedad de tipos de enemigos, sus divertidos ataques combinados y sus sólidos gráficos mejoran la experiencia del jugador. Este género de juegos puede volverse repetitivo o pesado en las manos equivocadas. Pero SEGA afinó cada elemento, desde los escenarios hasta la banda sonora, para producir la energía cinética de Streets of Rage 2 .

1 Ghouls 'N Ghosts (1988)

El Ghosts 'n Goblins original se recuerda con cariño a pesar de su increíble dificultad. Ghouls n' Ghosts es la secuela y, de alguna manera, subió la apuesta, lo que llevó a un éxito comercial masivo. SEGA trabajó con Capcom y NEC Avenue en el juego. Lo llevaron a una gran variedad de plataformas como Amstrad, Atari ST, SEGA Genesis, PlayStation 2 y Commodore 64.

Ghouls n' Ghosts era un juego de plataformas de desplazamiento lateral en toda regla, que se ceñía a muchos de los tropos del género. Por eso resulta tan encantador. Copiaba muchos elementos de la primera entrega, como el protagonista, Arthur, y su mecánica de combate. Pero una nueva e intrigante narrativa y enemigos variados le dan un aire más fresco. Al estilo clásico de Ghosts , los jugadores tienen que completar los niveles dos veces para acabar realmente el juego.

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