Clasificación de Todos los Hechizos "Pot Of" en Yu-Gi-Oh!

La consistencia es un aspecto fundamental de cualquier Deck exitoso en el juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh!. Entre las miles de cartas disponibles en el juego, ningún elemento es más importante para asegurar la consistencia que el poder de robo. A veces, robar una sola carta no es suficiente, especialmente con tantas cartas que permiten robar dos.

Los hechizos "Pot of" son una serie de cartas que mejoran la consistencia sin estar limitadas a ningún arquetipo específico, lo que las hace altamente utilizables. Aunque existen algunas excepciones, la mayoría de ellas permiten al usuario robar dos cartas a costa de sí mismas, otorgando una ventaja de mano.

11 Pot of Generosity Piensa que Menos Es Más

Cybernetic Revolution — 17 de agosto de 2005

Pot of Generosity en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Pot of Generosity debe ser una broma por parte de Konami. No hay momento en el que barajar cartas de la mano al Deck sea algo bueno, a menos que implique hacer que el oponente lo haga.

10 Pot of Benevolence Guarda Cartas de Vuelta en los Decks

Absolute Powerforce — 12 de febrero de 2010

Pot of Benevolence en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Pot of Benevolence es una desventaja en la mano, pero al menos tiene usos potenciales. Puede reciclar cartas de cualquier Cementerio de vuelta a los Decks de sus propietarios.

9 Pot of Acquisitiveness Recicla Monstruos Desterrados

Invasion: Vengeance — 3 de noviembre de 2016

Pot of Acquisitiveness en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Pot of Acquisitiveness recicla monstruos desterrados (no Hechizos/Trampas como Benevolence), pero al menos otorga una carta al hacerlo. Esto puede ser útil, ya que tiene ventajas adicionales que pueden hacerla valiosa.

8 Pot of Dichotomy Recompensa Decks Diversos

Shadow Specters — 8 de noviembre de 2013

Pot of Dichotomy en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

El factor más limitante de Pot of Dichotomy es que debe ser activado al inicio de la Fase Principal 1. Sin embargo, es excelente para reciclar monstruos o hacer un regreso.

7 Pot of Riches Sirve a Decks Pendulum Puros

Secrets of Eternity — 15 de enero de 2015

Pot of Riches en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Pot of Riches es el equivalente Pendulum de otros Hechizos Pot y funciona con monstruos Pendulum boca arriba en el Deck Extra.

6 Pot of Avarice Incentiva el Masivo Milling

Elemental Energy — 16 de noviembre de 2005

Pot of Avarice en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Pot of Avarice es potencialmente el Hechizo Pot más abusivo, ya que no tiene cláusulas. Solo se requieren cinco monstruos en el Cementerio del jugador para usar esta carta.

5 Pot of Desires Es el Más Cercano al Original

The Dark Illusion — 4 de agosto de 2016

Pot of Desires en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Pot of Desires es la re-edición más equilibrada de Pot of Greed. Funciona con cualquier Deck y otorga una ventaja de mano.

4 Pot of Duality Favorece la Consistencia Sobre la Invocación

Duelist Revolution — 17 de agosto de 2010

Pot of Duality en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Pot of Duality es obligatoria en cualquier Deck que no dependa de Invocaciones Especiales. Escavar las tres cartas superiores y elegir una para añadir a la mano puede no ser una ventaja directa, pero ofrece mucha consistencia.

3 Pot of Extravagance Consume Cartas del Deck Extra

Savage Strike — 31 de enero de 2019

Pot of Extravagance en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Si la estrategia de un jugador no requiere monstruos del Deck Extra, es más probable que use Pot of Extravagance.

2 Pot of Prosperity Es Como Extravagance, Pero Con Autocontrol

Blazing Vortex — 4 de febrero de 2021

Pot of Prosperity en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

A diferencia de Extravagance, Pot of Prosperity permite al jugador elegir qué seis (o tres) cartas del Deck Extra desterrar. Sin embargo, prohíbe los sorteos adicionales.

1 Pot of Greed Sigue Siendo Demasiado Fuerte

Legend of Blue Eyes White Dragon — 8 de marzo de 2002

Pot of Greed en el Yu-Gi-Oh! TCG/OCG.

Pot of Greed es más un meme que una adición preciada a cualquier Deck, por la simple razón de que ha sido prohibido a lo largo de la mayor parte de la historia del juego. Permite a los jugadores robar dos cartas — nada más.

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