El desarrollador de 'Payday 3' perfila futuras actualizaciones tras solucionar los problemas de matchmaking
Starbreeze Studios ha afirmado que se han solucionado los problemas de matchmaking de Payday 3, tras el accidentado lanzamiento del shooter de atracos el mes pasado.
Tras su lanzamiento el 21 de septiembre, Payday 3 sufrió importantes problemas de servidor que impedÃan a los jugadores emparejarse e iniciar atracos. Debido a la naturaleza siempre online del juego, Payday 3 ha sido a menudo injugable, y la semana pasada Starbreeze afirmó que un socio de matchmaking de terceros era responsable de los errores.
Hoy (2 de octubre), un post en el sitio web de Starbreeze anunciaba que "los problemas iniciales de matchmaking" ya se han solucionado, y el estudio "intensificará ahora las actividades comerciales en torno a Payday 3".
Tobias Sjögren, CEO de Starbreeze Entertainment, también agradeció a los jugadores su "paciencia" con el lanzamiento de Payday.
"Nuestra comunidad es el motor que impulsa tanto nuestros juegos como nuestra empresa", compartió. "Realmente no necesito repetir que este no fue el comienzo que querÃamos, pero al mismo tiempo, nuestro modelo de negocio es un maratón y no un sprint y continuaremos incansablemente construyendo Payday 3 más grande y mejor para ofrecer el mayor valor posible a nuestros jugadores."
De cara al futuro, los fans pueden esperar "más de 200" mejoras en la calidad de vida que se realizarán en octubre, mientras que "nuevas funcionalidades" y más contenido se añadirán a lo largo de octubre y noviembre. Por último, el contenido descargable (DLC) Syntax Error se lanzará antes de que acabe el año.
Además de Syntax Error, una hoja de ruta de Payday 3 ha revelado recientemente otros tres DLC que llegarán al juego en 2024. Además de "eventos de temporada, personajes jugables, lÃneas de habilidad, nuevos enemigos, armas" y "mucho más".
Sjögren reconoció recientemente que Starbreeze tiene "mucho trabajo diligente y constante por delante para recuperar la confianza de la comunidad" tras el lanzamiento de Payday 3. El CEO también afirmó que el estudio investigará para que el juego "dependa menos de los servicios online".