Glaciered es un juego de acción acuática ambientado en un futuro de 65 millones de años, en el que encarnas a un ninja pateador de culos.
Al principio, pensé que Glaciered (se abre en una nueva pestaña) se parecía a un sucesor espiritual de gran presupuesto de Abzû (se abre en una nueva pestaña). El tráiler del recién anunciado juego, en el que se explora una Tierra totalmente oceánica 65 millones de años en el futuro, comienza con su extraño protagonista, un pez-pájaro (conocido como Tuai, aparentemente), que se desliza sin esfuerzo por impresionantes escenarios submarinos. Bajo el gigantesco glaciar que cubre esta Tierra del futuro lejano, tu Tuai revolotea por cuevas submarinas y se abre camino entre alfombras de hierbas marinas. Es hermoso, encantador y relajante, una gloriosa aventura chillout en la línea de la mini-obra maestra de Giant Squid.
Entonces, de repente, tu Tuai empieza a dar patadas a un tiburón.
Resulta que Glaciered es Abzû por la vía de Bayonetta (se abre en una nueva pestaña), un juego en el que te dedicarás a golpear a la megafauna marina con tus increíbles habilidades de ninja pez-ave. Los Tuai, como ves, son aparentemente una especie hiperinteligente que evolucionó a partir de las aves, lo que los convierte en "sucesores de los dinosaurios", según la página de Steam del juego. No se explica por qué esto les hace luchar como un personaje de Platinum, pero tu Tuai está aparentemente en una misión para detener una fuerza malévola que amenaza el equilibrio del ecosistema del planeta, conocido en el juego como el Everwinter.
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Todo suena deliciosamente absurdo. Me gusta especialmente el combate submarino del juego, en el que se combina un sistema de lucha cuerpo a cuerpo con ataques a distancia y maniobras de esquiva especializadas para luchar contra una serie de terrores oceánicos, desde tiburones gigantes hasta mesosaurios futuristas. En un momento del tráiler, tu Tuai esquiva el poderoso látigo de la cola de un monstruo marino gigante, antes de mirar a la cámara mientras las puntas de sus aletas se convierten en cuchillas de hielo. Es una auténtica tontería y me encanta.
El juego está siendo producido por Studio Snowblind, un nuevo desarrollador japonés independiente dirigido por Kei Shibuya, cuyo trabajo anterior incluye juegos como Project Nimbus y Sumire. Aún no se sabe la fecha de lanzamiento, pero es de suponer que será en algún momento del próximo año.